
Novel Lite
- 9 installs
- Updated August 2, 2026
- anian0/pick-skills
novel-lite is a Claude skill that writes and revises a single novel chapter through a four-phase brief-to-draft-with-self-test workflow.
About
This skill drives single-chapter fiction writing through a four-phase process: read the opening brief, propose three creative directions, build a consolidated must-read document, then write the chapter and self-test it. It keeps writing grounded in only the must-read document to avoid loading scattered settings, and manages pending settings and finalization. A novelist uses it to write or revise one chapter at a time within a larger multi-skill novel workflow.
- Four-phase single-chapter novel workflow: opening brief -> creative directions -> must-read document -> writing plus sel
- Consolidates all needed settings, style and constraints into one must-read document so writing loads only that, not scat
- Manages pending settings, finalization/versioning, and every-5-chapters phase-review triggers alongside novel-setup/revi
Novel Lite by the numbers
- 9 all-time installs (skills.sh)
- Ranked #2,222 of 3,282 Productivity & Planning skills by installs in the Skillselion catalog
- Data as of Aug 3, 2026 (Skillselion catalog sync)
novel-lite capabilities & compatibility
free; runs locally, no API keys
- Capabilities
- fiction writing · chapter drafting · self review · content versioning
- Use cases
- copywriting
- Runs
- Runs locally
- Pricing
- Free
What novel-lite says it does
**核心原则**:创作(阶段3)只基于必看文档。必看文档将本章所需设定、风格、约束浓缩为一份文档,创作时不加载分散文件。
≥85分:可进入定稿流程
npx skills add https://github.com/anian0/pick-skills --skill novel-liteAdd your badge
Show developers this skill is listed on Skillselion. Paste this into your README.
| Installs | 9 |
|---|---|
| Last updated | August 2, 2026 |
| Repository | anian0/pick-skills ↗ |
What it does
Write or revise a single novel chapter through a four-phase brief-to-draft workflow with a self-test scoring gate.
Who is it for?
Writing or revising one novel chapter at a time with a disciplined brief-to-draft process and a self-test scoring gate.
Skip if: Project-level outline planning (novel-setup) or chapter review (novel-review); it does not do macro planning.
When should I use this skill?
The user asks to write chapter X, revise a chapter, expand from a summary, finalize/archive, or update entity settings.
What you get
A chapter drafted from one consolidated must-read document, self-tested to a score threshold before finalization.
- A chapter draft (正文.md)
- A self-test report (自检报告.md)
- Updated pending-setting entries
By the numbers
- 4-phase workflow
- 3 creative directions per chapter
- phase review triggered every 5 chapters (N%5==0)
Files
小说单章创作(4阶段流程)
定位
四件套分工(详见novel-setup):
- novel-lite(本skill):中观层(写)。单章创作与修订,4阶段流程:简报→方向→必看文档→创作+自测。
- novel-setup:宏观层。项目启动、大纲、状态回写、开写简报。
- novel-review:中观层(审)。单章审查、阶段回顾。
- novel-style-extract:风格层。抽象化风格提取。
核心原则:创作(阶段3)只基于必看文档。必看文档将本章所需设定、风格、约束浓缩为一份文档,创作时不加载分散文件。
---
文件结构
project/
├── 工作区/ # ⭐ 本skill主要维护区
│ ├── 待定设定/ # 创作中产出但未定稿的设定
│ │ ├── 角色/
│ │ ├── 物品/
│ │ ├── 技能/
│ │ ├── 规则/
│ │ └── _索引.md
│ └── 第X章VX/ # 当前章节工作区
│ ├── _预创作/ # 4阶段前3阶段产物
│ │ ├── 00_开写简报.md # 阶段0:novel-setup产出
│ │ ├── 01_创作方向.md # 阶段1
│ │ └── 02_必看文档.md # 阶段2:创作唯一依据
│ ├── 正文.md
│ ├── 事件摘要.md
│ ├── 相关实体.md
│ ├── 自检报告.md # 阶段3产物
│ └── 审查历史/ # novel-review写入,只读
├── 正文/ # 定稿后移入
│ └── 第X章/
│ ├── _预创作/ # 保留创作决策链
│ ├── 正文.md
│ ├── 事件摘要.md
│ ├── 相关实体.md
│ └── 审查历史/
├── 版本存档/ # 大改时归档
│ └── 第X章/
│ ├── 正文_v1.md
│ └── 正文_v2.md
├── 创作标准/
│ ├── 好的示例.md
│ └── 差的示例.md
└── 相关设定/ # novel-setup维护宏观,本skill维护实体
├── 角色/
├── 物品/
└── 技能/---
参考文档
| 文档 | 何时加载 |
|---|---|
references/reference-创作方向模板.md | 阶段1 |
references/reference-必看文档模板.md | 阶段2 |
references/reference-自检报告模板.md | 阶段3 |
references/reference-实体与待定设定模板.md | 创建/更新实体 |
references/reference-定稿与版本管理.md | 定稿或修改章节 |
---
4阶段创作流程(核心)⭐
| 阶段 | 名称 | 输入 | 输出 | 关键点 |
|---|---|---|---|---|
| 阶段0 | 开写简报 | 宏观设定 | 00_开写简报.md | novel-setup产出,写入文件 |
| 阶段1 | 创作方向 | 开写简报 | 01_创作方向.md | 3个方向,用户选择 |
| 阶段2 | 必看文档 | 方向+设定+风格 | 02_必看文档.md | 核心:创作唯一依据 |
| 阶段3 | 创作+自测 | 必看文档+方向 | 正文.md + 自检报告.md | 只加载两份文档 |
---
阶段0:开写简报
启动新章时,第一步请求novel-setup出具开写简报。
简报写入文件后,后续阶段只需读文件,不重复加载宏观设定。
产出文件:工作区/第X章VX/_预创作/00_开写简报.md
如果novel-setup未产出简报:
- 提示用户:"需要先调用novel-setup生成开写简报"
- 或用户提供简报内容时,按模板写入文件
---
阶段1:创作方向
基于开写简报,提出3个不同创作方向供用户选择。
处理要点:
- 分析简报中的:本章大纲定位、当前冲突节拍、上一章衔接、伏笔动作
- 每个方向在至少2个维度形成差异:叙事节奏、冲突强度、信息释放、情绪基调、伏笔侧重
- 第1章无"上一章衔接",替换为"故事起点切入方式"
产出文件:工作区/第X章VX/_预创作/01_创作方向.md
详细模板见 references/reference-创作方向模板.md。
---
阶段2:必看文档(核心创新)⭐
基于选定方向,收集本章创作所需全部资料,浓缩为一份文档。
输入(按需加载):
| 类型 | 文件 | 加载条件 |
|---|---|---|
| 简报与方向 | 00_开写简报.md、01_创作方向.md | 必须 |
| 实体设定 | 相关设定/角色/*.md | 本章出场角色 |
| 实体设定 | 相关设定/物品/*.md、技能/*.md | 本章涉及 |
| 待定设定 | 工作区/待定设定/_索引.md | 检查是否有本章相关 |
| 上章衔接 | 正文/第X-1章/* | N>1时 |
| 风格分片 | 相关设定/创作风格/场景描写/*.md | 本章预计场景 |
| 风格总纲 | 相关设定/创作风格/_总纲.md | 必须 |
| 自检清单 | 相关设定/创作风格/自检清单.md | 提取自测项 |
| 上章指纹 | 相关设定/创作风格/风格指纹/第X-1章.md | N>1时 |
处理步骤: 1. 提取设定约束:主角知晓边界、角色行为边界、能力边界 2. 提取风格要求:总纲铁律、场景必做/必避、量化指标 3. 提取衔接要点:上一章结尾状态、必须承接的节拍/伏笔 4. 构建自测逻辑:将约束转化为可执行的自测项
产出:工作区/第X章VX/_预创作/02_必看文档.md
详细模板见 references/reference-必看文档模板.md。
⚠️ 风格分片缺失处理:
- 若发现某场景分片缺失或薄弱 → 提示用户"是否调用novel-style-extract补充?"
- 用户选择不补充 → 在必看文档标注"[场景X分片待补充,按通用规范处理]"
---
阶段3:创作+自测
此阶段只加载两份文档:
02_必看文档.md(创作唯一依据)01_创作方向.md(用户决策)
不重新加载分散的设定文件。
创作流程: 1. 按必看文档的"创作方向确认"和"衔接要点"开始写作 2. 写作中参照:设定约束、风格要求、结构约束 3. 安全阀:如需使用必看文档未覆盖的设定 → 立即停止,标注需要回退阶段2补充
自测流程: 写完正文后,逐项自测并写入 工作区/第X章VX/自检报告.md。
详细模板见 references/reference-自检报告模板.md。
自测后续处理:
- ≥85分:可进入定稿流程
- 70~85分:提示用户是否改进,列出主要失分项
- <70分:必须返工
---
待定设定管理
工作区/待定设定/ 是项目级共享池,跨章节共用。
何时产出待定设定
正文出现以下情况时,创建待定设定条目:
- 未命名角色/物品/技能首次出现
- 扩展未审定的角色属性
- 临时规则解释(如"为什么某个技能突然有效")
- 用户说"先这样定"但未正式写入设定
待定设定生命周期
| 状态 | 符号 | 含义 | 处理 |
|---|---|---|---|
| 草案 | 🟡 | 刚产出,未评估 | 正常使用 |
| 待审 | 🟠 | 使用≥2次,待评估是否晋升 | ≥3条待审时建议跑novel-review |
| 拟晋升 | 🟢 | 建议晋升到正式设定 | novel-review审查后由本skill或setup晋升 |
| 拟废弃 | ⚫ | 建议删除 | novel-review审查后废弃 |
详细格式见 references/reference-实体与待定设定模板.md。
待定设定晋升分工
| 归属 | 晋升目标 | 执行者 |
|---|---|---|
| 角色(配角) | 相关设定/角色/ | 本skill |
| 物品 | 相关设定/物品/ | 本skill |
| 技能 | 相关设定/技能/ | 本skill |
| 世界规则 | 相关设定/世界设定.md | novel-setup |
| 伏笔/大纲 | 相关设定/伏笔追踪.md等 | novel-setup |
---
定稿与版本管理
修改策略
| 改动类型 | 判断标准 | 处理 |
|---|---|---|
| 小改 | <200字,不影响设定/伏笔 | 直接改正文 |
| 中改 | 200-500字,或涉及设定微调 | 重新执行阶段2(更新必看文档) |
| 大改 | 重写≥½,或涉及设定大幅调整 | 从阶段1重新执行 |
定稿流程
1. 移入正文目录:工作区/第X章VX/ → 正文/第X章/ 2. 版本归档:大改时,旧版存入 版本存档/第X章/ 3. 审查历史处理:保留历次审查报告 4. 设定更新:更新 相关设定/角色/物品/技能/ 相关条目 5. 待定设定处置:审查通过的晋升,未通过标注 6. 状态回写:触发novel-setup执行状态回写 7. 阶段回顾触发判断:N%5==0 → 提示用户跑novel-review模式D 8. 清理工作区:移入正文后清理工作区版本目录
详细流程见 references/reference-定稿与版本管理.md。
---
阶段回顾触发(每5章必触发)⭐
定稿第N章后,若 N % 5 == 0,必须主动提示用户跑novel-review阶段回顾。
- 用户同意 → 调用novel-review模式D
- 用户跳过 → 在
相关设定/_阶段回顾历史/skipped.md登记 - 已跳过≥2次(累积10章未做)时升级提示语调
---
设定更新检查(每次对话后思考)
检查清单: 1. 实体内容更新?→ 更新对应实体文件 2. 主角知晓状态更新?("未知"→"已知")→ 标注,状态回写时由novel-setup更新 3. 信息对称检查?(禁止读者知道但主角不知道)→ 逐段检查 4. 待定设定登记?→ 新建/更新待定条目,同步索引 5. 待定设定晋升信号?(🟡→🟠→🟢)→ 使用次数≥2时升级状态 6. 当前冲突推进检查?→ 是否推进了节拍 7. 状态回写提醒?→ 定稿后触发novel-setup 8. 阶段回顾倒计时?→ 接近5的倍数时提前提醒
---
创作标准更新(每次讨论后评估)
每次与用户讨论后执行以下评估:
1. 用户指出好的表达?→ 提取到 创作标准/好的示例.md 2. 用户指出问题?→ 提取到 创作标准/差的示例.md 3. 发现风格类问题需沉淀?→ 建议写入对应风格分片 4. 发现新硬性约束?→ 建议写入 写作注意事项.md
详细规范见 references/reference-创作标准更新规范.md。
---
边界
- 不做项目级大纲规划(交给novel-setup)
- 不做章节级审查(交给novel-review)
- 不擅自修改宏观文件:
故事大纲.md、主角档案.md、伏笔追踪.md、当前冲突.md - 定稿前不得跳过审查循环(除非用户明确跳过)
- 不擅自把待定设定写入
相关设定/:必须先经审查 - 待定项若属世界规则/伏笔/大纲范畴,晋升交给novel-setup
- 阶段3创作只基于
02_必看文档.md:不得加载删减版设定文件"补充背景" - 定稿前必须完成自检报告且总分≥85(或用户明确接受70~85)
- 不直接生成风格知识库内容(由novel-style-extract负责)
创作方向模板(阶段1)
基于开写简报,提出3个不同创作方向供用户选择。
---
处理要点
分析简报内容
从开写简报提取:
- 本章在大纲中的定位与预期事件
- 当前冲突状态与本章应推进的节拍
- 上一章结尾(衔接点)
- 伏笔动作建议(待回收/待强化/新埋)
- 主角弧光节点
- 约束提醒(视角、信息对称)
- 风险提示
方向差异维度
每个方向在以下维度中的至少2个形成差异:
| 维度 | 差异选项 | 示例 |
|---|---|---|
| 叙事节奏 | 快/慢/紧/弛 | 快节奏推进事件 vs 缓节奏铺垫氛围 |
| 冲突强度 | 高压/渐升/反复拉锯 | 高压对抗 vs 持续施压渐升 |
| 信息释放 | 逐步揭示/集中爆发/侧面暗示 | 分段释放真相 vs 一次性揭晓 |
| 视角选择 | 内聚焦/外聚焦/交替 | 深挖主角内心 vs 侧重外部观察 |
| 情绪基调 | 压抑/爆发/悬疑/温情 | 压抑隐忍 vs 爆发宣泄 |
| 伏笔侧重 | 回收优先/新埋优先/强化优先 | 优先回收F001 vs 新埋伏笔种子 |
第1章特殊处理
第1章无"上一章衔接",替换为:
- 故事起点切入方式:直接进入冲突 / 先铺氛围再引入主角 / 悬念钩子开场
- 承接:
主角档案.md起点状态 +故事状态.md初始快照 +当前冲突.md首段冲突
---
产出模板
# 第N章 创作方向
> 生成时间:YYYY-MM-DD HH:MM
> 基于:00_开写简报.md
## 方向A:[一句话概括]
- 叙事节奏:[快/慢/紧/弛,具体描述]
- 冲突强度:[高压/渐升/拉锯,具体描述]
- 情绪基调:[压抑/爆发/悬疑/温情]
- 信息释放:[逐步/集中/侧面,具体描述]
- 伏笔侧重:[回收F00X / 新埋F00Y / 强化F00Z]
- 预计场景类型:[战斗/对话/心理/探索...]
- 与上一章衔接:[如何承接上一章结尾]
- 第1章:[故事起点切入方式]
- 风险与注意事项:[可能的问题]
## 方向B:[一句话概括]
- 叙事节奏:[与A形成差异]
- 冲突强度:[与A形成差异]
- 情绪基调:[与A形成差异]
- 信息释放:[描述]
- 伏笔侧重:[与A形成差异]
- 预计场景类型:[描述]
- 与上一章衔接:[描述]
- 风险与注意事项:[描述]
## 方向C:[一句话概括]
- 叙事节奏:[描述]
- 冲突强度:[描述]
- 情绪基调:[描述]
- 信息释放:[描述]
- 伏笔侧重:[描述]
- 预计场景类型:[描述]
- 与上一章衔接:[描述]
- 风险与注意事项:[描述]
## 推荐:方向[X]
- 原因:[基于简报中的冲突推进要求、大纲贴合度、伏笔回收窗口等给出理由]
- [如简报提示"本章应推进节拍2",推荐推进节拍效果最好的方向]
---
## 用户决策
> 选择后追加此段
- 选择:[A/B/C/混合/自定义]
- 修改意见:[如有]
- 决策时间:YYYY-MM-DD HH:MM---
方向设计示例
示例:第5章(接第4章主角被背叛)
简报关键信息:
- 大纲定位:主角发现背叛者的真实目的
- 当前冲突节拍:节拍2(主角发现真相)
- 上章结尾:主角被背叛者刺伤,倒在荒野
- 伏笔动作:建议回收F001(背叛者的真实身份)
- 弧光节点:从"信任他人"到"开始怀疑"
方向设计:
## 方向A:爆发型真相揭示
- 叙事节奏:快,密集事件推进
- 冲突强度:高压,主角发现真相后立即对抗
- 情绪基调:爆发,愤怒+决心
- 信息释放:集中爆发,一次性揭示背叛者全部阴谋
- 伏笔侧重:回收F001(身份揭示)+ 强化F002(某配角的真实立场)
- 预计场景类型:信息释放+对话+心理
- 与上一章衔接:主角醒来,立即开始追查
- 风险:节奏过快可能削弱情感铺垫
## 方向B:渐进型真相拼凑
- 叙事节奏:缓→紧,先铺垫后爆发
- 冲突强度:渐升,从受伤恢复到逐步发现线索
- 情绪基调:压抑→爆发,从虚弱到愤怒积累
- 信息释放:逐步揭示,主角从多个线索拼凑真相
- 伏笔侧重:回收F001(分两次揭示)+ 新埋F003(背叛者的幕后之人)
- 预计场景类型:探索+信息释放+心理
- 与上一章衔接:主角艰难求生,过程中发现线索
- 风险:节奏偏慢,需要足够的悬念维持
## 方向C:侧面暗示型真相
- 叙事节奏:弛→紧,先氛围后转折
- 冲突强度:反复拉锯,主角受伤→遇到援助→发现援助者也有目的
- 情绪基调:悬疑→震惊,先困惑后真相
- 信息释放:侧面暗示,通过其他角色反应揭示真相
- 伏笔侧重:强化F002(某配角的态度变化)+ 回收F001(间接揭示)
- 预计场景类型:对话+心理+信息释放
- 与上一章衔接:主角被"救",但救他的人也有秘密
- 风险:读者可能比主角先知道真相,需注意信息对称
## 推荐:方向B
- 原因:简报要求推进节拍2(发现真相),方向B的"逐步拼凑"最贴合节拍要求;同时允许情感铺垫,符合弧光节点"从信任到怀疑"的转变过程---
方向差异检查清单
自检每个方向是否形成足够差异:
- [ ] 至少2个维度形成明显差异?
- [ ] 三个方向不是同一思路的细微变体?
- [ ] 每个方向的伏笔侧重不同?
- [ ] 每个方向的风险都被标注?
- [ ] 推荐方向有明确的理由(不只是"感觉更好")?
创作标准更新规范
更新触发时机
| 触发场景 | 谁执行 |
|---|---|
| 每次用户讨论后 | novel-lite / novel-review |
| novel-review审查循环结束后 | novel-lite |
| 阶段回顾结束后 | novel-lite / novel-setup |
| 用户主动要求"加入好/差示例" | novel-lite |
---
存放位置与边界
| 内容类型 | 存放位置 | 维护者 |
|---|---|---|
| 通用写作优秀示范 | 创作标准/好的示例.md | novel-lite / novel-review |
| 通用写作反面案例 | 创作标准/差的示例.md | novel-lite / novel-review |
| 特定场景风格正例 | 相关设定/创作风格/场景描写/<分片>.md | novel-review建议 → novel-setup落地 |
| 特定场景风格反例 | 相关设定/创作风格/场景描写/<分片>.md | novel-review建议 → novel-setup落地 |
| 新硬性写作约束 | 相关设定/写作注意事项.md | novel-setup |
---
条目格式规范
好的示例新增条目
## [分类标签]:[具体类型]
### 示例
> 来源:第X章VX / 审查报告review_xxx / 用户反馈
[引用原文片段,≤200字]
### 为什么好
[2-3句话,指出具体效果]
### 适用场景
- 适用:[什么情况下适用]
- 不适用:[什么情况下不适用]
### 类似变体
[如有类似写法,列出]差的示例新增条目
## [分类标签]:[具体类型]
### 示例
> 来源:第X章VX / 审查报告review_xxx / 用户反馈
[引用问题原文或虚构反例,≤200字]
### 问题
[具体问题,指向可操作改进方向]
### 改进方向
[如何避免,给出1-2个具体写法]
### 是否已回改
- 是:已修改为...(标注版本)
- 否:待修改---
更新流程
1. 识别:从用户反馈或审查报告识别可沉淀内容 2. 分类:
- 通用写作 →
创作标准/ - 特定场景风格 →
相关设定/创作风格/
3. 去重:查阅现有条目,避免重复;如为变体,在"类似变体"补充 4. 写入:按格式追加到目标文件底部 5. 通知:如写入风格分片,提示novel-setup更新索引
---
审计与清理
每完成10条新增后,建议重组:
- 合并同类条目
- 删除已回改且不再具警示意义的差示例
- 保留原始来源和创建时间
---
创作标准更新评估(每次对话后)
每次与用户讨论后执行以下评估:
| 评估项 | 处理 |
|---|---|
| 用户指出好的表达? | 提取到 好的示例.md |
| 用户指出问题? | 提取到 差的示例.md |
| novel-review发现风格问题? | 建议写入对应分片 |
| 发现新硬性约束? | 建议写入 写作注意事项.md |
| 涉及标准适用性争议? | 在条目下追加"适用场景"或"例外说明" |
---
示例
好的示例示例
## 对话节奏:追问推进信息
### 示例
> 来源:第5章V2
"'为什么帮我?'
'因为你还有用。'
'有用?'林轲盯着他,'什么意思?'
'到了你就知道。'那人转身离去。"
### 为什么好
- 对白短促(每句≤20字),节奏快
- 用追问推进信息,不一口气说完
- 结尾留钩子
### 适用场景
- 适用:信息释放场景,需要吊胃口
- 不适用:需要一次性解释大量信息的教育场景
### 类似变体
- 对白间穿插动作描写("盯着他"、"转身离去")差的示例示例
## 对话节奏:说教式长对白
### 示例
> 来源:虚构反例
"'林轲,你知道我为什么帮你吗?其实是因为我看到了你身上的潜力,虽然你现在只是练气三层,但我相信只要你努力修炼,一定能成为筑基期高手,到时候我们宗门就需要你这样的人,所以我现在帮你,也是为了宗门的未来,你要好好珍惜这个机会,不要辜负我的期望。'"
### 问题
- 单次对白>100字,读者疲劳
- 一口气说完所有信息,无悬念
- 说教语气,缺乏角色个性
### 改进方向
- 分成多句短对白,用追问推进
- 穿插角色反应描写
- 留悬念结尾
### 是否已回改
- 否:虚构反例,无需回改定稿流程与版本管理
修改已有章节
修改章节时不一定需要走完整4阶段流程:
| 改动类型 | 判断标准 | 处理方式 |
|---|---|---|
| 小改 | <200字,不影响设定/伏笔/衔接 | 直接改正文,同步更新摘要和实体 |
| 中改 | 200-500字,或涉及设定微调 | 重新执行阶段2(更新必看文档),然后修改 |
| 大改 | 重写≥½,或涉及设定大幅调整 | 从阶段1重新执行 |
---
版本管理
工作区探索版本
创作时在 工作区/第X章VX/ 下探索不同版本:
- 目录命名:第X章V1、第X章V2、第X章V3
- 每个版本包含:正文.md、事件摘要.md、相关实体.md、自检报告.md、_预创作/、审查历史/
- 用于探索:不同叙事风格、不同内容走向、不同节奏
审查报告管理
审查报告由novel-review产出,固定路径:
工作区/第X章VX/审查历史/review_YYYYMMDD_HHMM.md修订正文时,在正文.md顶部追加修订记录:
<!--
修订记录:
- 2026-04-22 14:30 基于 review_20260422_1400.md 修订 Q1、Q3、Q5(P0)
- 2026-04-22 16:10 基于用户反馈补充 Q7 相关伏笔
-->---
定稿流程(8步)
步骤1:定稿移入
将工作区版本移入正文目录:
- 移动:
工作区/第X章VX/→正文/第X章/ - 移动内容:_预创作/、正文.md、事件摘要.md、相关实体.md、自检报告.md
步骤2:其他版本归档
工作区中其他版本的处理:
- 正文.md → 移入
版本存档/第X章/,重命名为正文_vN_YYYYMMDD.md - 其他文件(摘要、实体、自检)→ 删除(只存档正文)
步骤3:审查历史处理
审查历史/不移入正文目录- 定稿版本审查历史归档至
版本存档/第X章/审查历史_定稿YYYYMMDD/ - 正文目录不保留审查历史
步骤4:设定更新
根据定稿版本的相关实体.md更新:
相关设定/角色/*.md:补出场记录相关设定/物品/*.md:补使用记录相关设定/技能/*.md:补使用记录和代价交代
步骤5:待定设定处置
列出本章关联的所有待定项,逐条决策:
| 状态 | 处理 |
|---|---|
| 🟢 拟晋升 | 移入 相关设定/<类别>/,删除待定文件,更新索引 |
| 🟠 待审 | 保留在池,索引备注下次必须处理 |
| ⚫ 拟废弃 | 删除文件,检查正文是否残留暗示,必要时回改 |
| 🟡 草案 | 必须升级为🟠或处置,禁止以草案状态进入下一章 |
涉及世界规则/伏笔/大纲的晋升:标注"由novel-setup接手"
步骤6:状态回写(触发novel-setup)
通知novel-setup执行:
- 更新
故事状态.md:当前章、主角状态、下一章定位 - 更新
当前冲突.md:勾选节拍,判断演化 - 更新
伏笔追踪.md:新埋/回收/强化 - 更新
主角档案.md:弧光推进 - 接手宏观待定项晋升
- 采样风格指纹:写入
创作风格/风格指纹/第X章.md
步骤7:阶段回顾触发判断
计算定稿章号N,若 N % 5 == 0:
- 提示用户:"已完成第N章定稿,建议跑novel-review阶段回顾"
- 用户同意 → 调用novel-review模式D
- 用户跳过 → 在
相关设定/_阶段回顾历史/skipped.md登记
累积跳过≥2次(10章未做)时升级提示语调。
步骤8:清理工作区
删除 工作区/第X章/ 下所有版本目录。 不动 `工作区/待定设定/`(项目级共享池)。
---
定稿前自检清单
移入正文前逐项确认:
- [ ] 自检报告总分≥85(或用户确认接受70~85)
- [ ] 自检报告无铁律违反
- [ ] 至少跑过一轮novel-review审查循环
- [ ] P0级问题全部处理(保留需登记理由)
- [ ] 主角知晓状态无违规
- [ ] 实体设定已同步更新
- [ ] 待定设定已逐条处置,无草案残留
- [ ] 待定设定索引已同步
- [ ] 至少明确1个伏笔动作(新埋/回收/强化)
- [ ] 章末有钩子或情绪落点
---
伏笔登记与回收
写作中发现伏笔动作,立即登记到本章 `相关实体.md` 底部:
## 本章伏笔动作
- 新埋 F00X:[简称]
- 位置:[段落描述]
- 埋设方式:[直述/暗示/道具/对白]
- 计划回收:第Y章左右
- 回收 F00X:[简称]
- 回收方式:[简述]
- 强化 F00X:[简称]
- 强化内容:[简述]定稿时由状态回写流程同步到 伏笔追踪.md。
---
大纲偏离处理
定稿时若发现与大纲偏离: 1. 提示用户偏离情况 2. 给出两个选项:
- 更新大纲(偏离合理)
- 回改章节(偏离不合理)
3. 用户决策后执行相应操作
实体与待定设定模板
实体文件模板(正式设定)
实体文件存放在 相关设定/角色/、物品/、技能/ 下。
---
角色(配角)
# 角色:[姓名]
## 基本画像
- 身份/职业:[简介]
- 年龄/外貌:[核心特征]
- 性格底色:[3关键词]
- 与主角关系:[关系类型 + 当前状态]
## 行为约束
- 行为倾向:[本章情境下如何行动]
- 关键限制:[不会做的事 / 有代价的决定]
- 口头禅/习惯:[如有]
## 能力参数
- 战斗能力:[等级/类型]
- 特殊技能:[如有,链接到技能文件]
- 弱点/软肋:[可被利用的弱点]
## 主角知晓状态
| 信息项 | 主角认知 | 知晓方式 |
|--------|---------|---------|
| [基本信息] | ✅ 已知 | 直接经历 |
| [隐藏信息] | ❌ 未知 | — |
## 出场记录
| 章节 | 事件摘要 | 行为表现 |
|------|---------|---------|
| 第X章 | [事件] | [做了什么] |
## 备注
[其他信息]物品
# 物品:[名称]
## 基本信息
- 类型:[武器/道具/资源/...]
- 外观:[描述]
- 来源:[获得方式/出处]
- 当前持有者:[谁持有]
## 功能与规则
- 主要功能:[功能描述]
- 使用条件:[触发条件/限制]
- 代价/副作用:[如有,必须交代]
- 与其他物品关系:[如组合效果]
## 主角知晓状态
| 信息项 | 主角认知 |
|--------|---------|
| [基本功能] | ✅ 已知 |
| [隐藏代价] | ❌ 未知 |
## 出场记录
| 章节 | 事件摘要 | 使用方式 | 代价交代 |
|------|---------|---------|---------|
## 备注
[其他信息]技能
# 技能:[名称]
## 基本信息
- 类型:[战斗/辅助/生活/...]
- 等级/强度:[参数]
- 拥有者:[谁能使用]
## 使用规则(⚠️ 创作时必须遵循)
- 触发条件:[如何触发]
- 效果描述:[具体效果]
- 代价/副作用:[必须交代:消耗、冷却、副作用]
- 限制:[使用限制:次数、场景、条件]
- 强化/升级路径:[如有]
## 主角知晓状态
| 信息项 | 主角认知 | 备注 |
|--------|---------|------|
| [基本用法] | ✅ 已知 | 可展示 |
| [真实代价] | ❌/部分 未知 | 切勿提前展示 |
## 出场记录
| 章节 | 使用情境 | 代价交代 | 效果 |
|------|---------|---------|------|
## 备注
[其他信息]---
待定设定模板
待定设定存放在 工作区/待定设定/ 下,结构相同但添加状态标记。
待定设定文件
# 待定设定:[类别/名称]
> ⚠️ 这是待定设定,尚未正式写入相关设定/
> 状态:🟡 草案 / 🟠 待审 / 🟢 拟晋升 / ⚫ 拟废弃
## 基本内容
[按对应实体模板填写,标注为"待定"]
## 元信息
- 类别:角色 / 物品 / 技能 / 规则
- 起源章节:第X章VX(首次出现)
- 关联章节:[使用过的章节列表]
- 关联既有设定:[如有]
## 产出来源
- 原因:[为什么产出这个待定设定]
- 正文出现未命名实体
- 扩展未审定属性
- 临时编的解释
- 用户说"先这样定"
## 使用记录
| 章节 | 使用方式 | 状态变化 |
|------|---------|---------|
| 第X章 | [如何使用] | 创建,🟡 草案 |
| 第Y章 | [再次使用] | 🟡→🟠 待审 |
## 待审视疑点
- [ ] 与既有设定是否冲突?
- [ ] 数值/边界是否合理?
- [ ] 是否有更克制的写法?
## 决策建议
- 是否建议晋升:[是/否/需评估]
- 晋升理由:[如使用≥2次且稳定]
- 晋升目标:[写入哪个正式文件]---
待定设定索引模板
工作区/待定设定/_索引.md
# 待定设定索引
## 状态图例
- 🟡 草案 — 刚产出,使用1次
- 🟠 待审 — 使用≥2次,待评估晋升/废弃
- 🟢 拟晋升 — 建议晋升正式设定
- ⚫ 拟废弃 — 建议删除
## ⚠️ 紧急度提示
- ≥3条 🟠 待审 → 建议跑 novel-review 新设定审查
- 定稿前 → 必跑新设定审查
## 待定列表
| ID | 名称 | 类别 | 状态 | 起源 | 使用次数 | 建议 |
|----|------|------|------|------|---------|------|
| P001 | [角色名] | 角色 | 🟠 待审 | 第X章 | 3 | 🟢 拟晋升 |
| P002 | [物品名] | 物品 | 🟡 草案 | 第Y章 | 1 | 待观察 |
| P003 | [规则] | 规则 | 🟠 待审 | 第Z章 | 2 | 需评估 |
## 统计
- 草案:X条
- 待审:X条 ⚠️ [≥3条需审查]
- 拟晋升:X条
- 拟废弃:X条
- 总计:X条
## 晋升分工
| 类别 | 晋升目标 | 执行者 |
|------|---------|--------|
| 角色(配角)| 相关设定/角色/ | novel-lite |
| 物品 | 相关设定/物品/ | novel-lite |
| 技能 | 相关设定/技能/ | novel-lite |
| 世界规则 | 相关设定/世界设定.md | novel-setup |
| 伏笔 | 相关设定/伏笔追踪.md | novel-setup |---
待定设定处理流程
产出待定设定
创作中出现以下情况时,立即创建待定设定: 1. 正文出现 相关设定/ 中没有的命名实体 2. 正文为已有实体扩展未审定属性 3. 正文给出世界规则的具体参数/边界 4. 临时编的解释需后续审视 5. 用户说"先这样定,回头再说"
操作: 1. 创建待定文件(按模板) 2. 更新索引(新增条目)
状态升级规则
| 条件 | 状态变化 |
|---|---|
| 首次创建 | 🟡 草案 |
| 使用≥2次 | 🟡→🟠 待审(建议评估) |
| 使用≥3次且稳定 | 🟠→🟢 拟晋升(建议晋升) |
| 发现问题/冲突 | →⚫ 拟废弃 |
晋升流程
1. 审查:novel-review模式B评估待定项 2. 通过:按分工执行晋升
- 角色/物品/技能 → novel-lite写入
相关设定/ - 世界规则/伏笔 → novel-setup写入宏观文件
3. 清理:删除待定文件,更新索引
废弃流程
1. 审查:novel-review评估废弃建议 2. 确认:用户确认废弃 3. 清理:删除待定文件,更新索引 4. 回查:检查相关章节是否有依赖,如有需修正
---
主角知晓状态说明
核心原则:正文只展示主角"已知"的信息,严禁展示主角"未知"的真相。
知晓方式
| 方式 | 含义 | 可展示? |
|---|---|---|
| 直接经历 | 主角亲身经历 | ✅ 可展示 |
| 他人告知 | 被其他角色告诉 | ✅ 可展示 |
| 传闻 | 听说的传说(可能真假混杂) | ✅ 可展示 |
| 未知 | 完全不了解 | ❌ 严禁展示 |
当前认知
| 认知状态 | 含义 |
|---|---|
| 完全了解 | 掌握完整真相 |
| 部分了解 | 存在认知缺口 |
| 误解 | 与真相有偏差 |
| 毫无认知 | 完全无知 |
信息对称铁律
- 读者认知 ≤ 主角认知
- 主角"未知"的核心真相,正文不能直接展示
- 可以通过侧面暗示(其他角色反应),但不能让读者比主角知道更多核心真相
必看文档模板(阶段2)
基于选定创作方向,收集本章创作所需全部资料,浓缩为一份文档。
这是整个4阶段流程的关键环节:必看文档是阶段3创作的唯一依据。创作正文时不加载分散的设定文件,只参照这份文档。
---
处理步骤
步骤1:加载输入文件
| 类型 | 文件 | 加载条件 |
|---|---|---|
| 简报与方向 | 00_开写简报.md、01_创作方向.md | 必须 |
| 实体设定 | 相关设定/角色/*.md | 本章出场角色 |
| 实体设定 | 相关设定/物品/*.md | 本章涉及物品 |
| 实体设定 | 相关设定/技能/*.md | 本章可能使用的技能 |
| 待定设定 | 工作区/待定设定/_索引.md | 检查是否有本章相关 |
| 待定设定 | 工作区/待定设定/<类别>/<名称>.md | 有相关时加载 |
| 上章衔接 | 正文/第X-1章/正文.md | N>1时,加载结尾部分 |
| 上章衔接 | 正文/第X-1章/事件摘要.md | N>1时 |
| 上章必看 | 正文/第X-1章/_预创作/02_必看文档.md | N>1时,可选参考 |
| 风格总纲 | 相关设定/创作风格/_总纲.md | 必须 |
| 风格分片 | 相关设定/创作风格/场景描写/<场景>.md | 本章预计场景类型 |
| 自检清单 | 相关设定/创作风格/自检清单.md | 提取自测项 |
| 上章指纹 | 相关设定/创作风格/风格指纹/第X-1章.md | N>1时 |
第1章特殊处理:无上章衔接,此项替换为主角档案.md起点状态 + 故事状态.md初始快照。
步骤2:提取设定约束
从实体设定中提取本章必须遵循的约束:
| 约束类型 | 来源 | 提取内容 |
|---|---|---|
| 主角知晓边界 | 主角档案.md的已知/未知清单 | 列出主角"未知"的真相,严禁在正文展示 |
| 角色行为约束 | 相关设定/角色/*.md | 性格底色、行为倾向、关键限制 |
| 能力边界 | 相关设定/技能/*.md | 代价、冷却、副作用、触发条件 |
| 规则边界 | 相关设定/世界设定.md | 涉及规则的限制、触发条件 |
步骤3:提取风格要求
从创作风格知识库中提取:
| 来源 | 提取内容 |
|---|---|
_总纲.md | 核心铁律、词汇基调、句式偏好、禁用词 |
场景描写/*.md | 对应场景的必做、必避、量化指标 |
自检清单.md | 自测项模板 |
⚠️ 风格分片缺失处理:
- 若发现某场景分片缺失 → 在必看文档标注
[场景X分片待补充,按通用规范处理] - 建议用户调用novel-style-extract补充
步骤4:提取衔接要点
从上一章结尾提取(N>1时):
| 要点 | 来源 |
|---|---|
| 主角状态 | 上章正文结尾:位置/情绪/伤情/携带物 |
| 悬念钩子 | 上章正文结尾留下的未决问题 |
| 在场人物 | 上章结尾时谁在主角身边 |
| 时间环境 | 时间流逝/地点/天气 |
从开写简报提取:
| 要点 | 来源 |
|---|---|
| 冲突节拍 | 简报中的"本章应推进的下一节拍" |
| 伏笔动作 | 简报中的"伏笔动作建议" |
| 弧光推进 | 简报中的"主角弧光节点" |
步骤5:构建自测逻辑
将风格要求和设定约束转化为可执行的自测项:
| 自测类型 | 来源转化 |
|---|---|
| 铁律自测 | 总纲铁律 → 逐条检查项 |
| 场景执行自测 | 场景必做 → 勾选项;量化指标 → 数值填空 |
| 设定遵循自测 | 知晓边界 → "是否越界";能力边界 → "是否交代代价" |
---
产出模板
# 第N章 必看文档
> 生成时间:YYYY-MM-DD HH:MM
> 基于方向:[A/B/C]
> 本文档是阶段3创作的唯一依据。创作正文时不加载其他设定文件。
---
## 一、创作方向确认
> 摘自 01_创作方向.md 用户决策
- 选定方向:[A/B/C]
- 核心定位:[一句话概括本章要写什么]
- 本章目标:[推进哪个冲突节拍 / 回收哪个伏笔 / 触发什么弧光变化]
---
## 二、设定约束(必须遵循)
### 2.1 主角知晓边界 ⚠️ 严禁越界
| 真相项 | 主角认知 | 本章可揭示? | 来源 |
|--------|---------|-------------|------|
| [真相1] | ❌ 未知 | 否(计划第X章) | 主角档案.md |
| [真相2] | ❌ 未知 | 否(计划第X章) | 主角档案.md |
| [信息3] | ✅ 已知 | 可展示 | 第Y章获知 |
**自测**:正文中是否出现了主角不可能知道的信息?逐段检查。
### 2.2 角色行为约束
| 角色 | 性格底色 | 本章行为倾向 | 来源 |
|------|---------|-------------|------|
| [主角名] | [关键词] | [本章情境下的倾向] | 主角档案.md |
| [角色A] | [特征] | [本章交互注意] | 角色/A.md |
### 2.3 能力与规则边界
| 能力/规则 | 边界/代价/限制 | 本章涉及情境 | 来源 |
|-----------|---------------|-------------|------|
| [技能X] | [代价/副作用] | [预计使用] | 技能/X.md |
| [规则Y] | [触发条件] | [预计遇到] | 世界设定.md |
**自测**:正文使用能力时是否交代了代价?规则是否一致执行?
### 2.4 待定设定注意
| 待定项 | 状态 | 本章处理 | 建议 |
|--------|------|---------|------|
| P001 | 🟠 待审 | 需遵循 | 暂按草案写 |
| P002 | 🟡 草案 | 可回避 | 本次不涉及 |
---
## 三、衔接要点(必须承接)
### 3.1 上一章结尾状态(N>1时)
> 第1章:此项替换为"故事起点状态"
- 主角状态:[位置/情绪/伤情/携带物]
- 悬念钩子:[上一章末未决问题]
- 在场人物:[谁在主角身边]
- 时间环境:[地点/天气/时间流逝]
### 3.2 本章必须承接的要素
- [ ] 冲突节拍:[简报标注的节拍X]
- [ ] 伏笔动作:[待回收F00X / 待强化F00Y / 新埋F00Z]
- [ ] 弧光推进:[本章微小变化方向]
- [ ] 上章钩子响应:[如何承接上章悬念]
**自测**:正文开头是否自然衔接上章结尾?节拍是否被推进?
---
## 四、风格要求(场景化)
### 4.1 本章涉及场景类型
| 场景类型 | 分片路径 | 本章权重 |
|---------|---------|---------|
| [战斗] | 场景描写/战斗.md | 主要 |
| [对话] | 场景描写/对话.md | 次要 |
### 4.2 总纲铁律(0容忍)
> 摘自 _总纲.md
1. [铁律1]
2. [铁律2]
3. [铁律3]
**自测**:每条铁律是否满足?违反扣10分。
### 4.3 场景必做项
#### [场景类型1]
必做:
- [ ] [必做1]
- [ ] [必做2]
- [ ] [必做3]
- [ ] [必做4]
- [ ] [必做5]
必避:
- ❌ [必避1]
- ❌ [必避2]
量化指标:
| 项目 | 不合格 | 合格 | 优秀 |
|------|--------|------|------|
| [指标1] | <X | X-Y | ≥Z |
#### [场景类型2]
(同上结构)
### 4.4 禁用词清单
[禁用词1]、[禁用词2]、...
**自测**:全文搜索,命中数应为0。
### 4.5 上一章风格指纹(N>1时)
> 第1章:无比对对象,仅记录本章实际指标供下章使用
| 指标 | 上章值 | 本章目标偏差 |
|------|--------|-------------|
| 平均段长 | | ±30%内 |
| 长句占比 | | ±15%内 |
| 对白占比 | | ±20%内 |
---
## 五、结构约束
- 章节字数:[XXXX-XXXX字]
- 对白/描写比例:[≤40%]
- 内心独白比例:[≤20%]
- 章末必须有钩子或情绪落点
- 每段推进至少1项信息(剧情/设定/人物/伏笔/情绪)
---
## 六、创作自测项
> 阶段3写完后逐项检查,结果写入自检报告.md
### 6.1 铁律自测(违反扣10分)
- [ ] 铁律1:[具体内容]
- [ ] 铁律2:[具体内容]
- [ ] 视角铁律:无主角不可能感知的描写
- [ ] 信息对称铁律:无主角未知真相展示
- [ ] 禁用词:0命中
### 6.2 设定遵循自测
- [ ] 主角知晓边界:无越界信息
- [ ] 角色行为:符合设定约束
- [ ] 能力边界:使用时交代代价
- [ ] 规则一致性:一致执行
- [ ] 衔接检查:自然承接上章结尾
### 6.3 场景执行自测
#### [场景类型1]:得分 ___/10
- 必做项:命中 ___/5
- 量化指标:[具体数值]
- 未达标项:[列出]
### 6.4 风格一致性自测
- 偏好词族:[正常/偏离]
- 禁用词:[0/X处]
- 风格指纹偏差:[列出超30%项]
### 6.5 结构自测
- [ ] 字数在目标范围
- [ ] 对白/描写比例在偏好范围
- [ ] 每段推进信息
- [ ] 无水段(连续超80字纯氛围)
- [ ] 章末有钩子或落点
- [ ] 冲突节拍推进
- [ ] 伏笔动作完成
---
## 七、资料附录(创作时按需查阅)
### 7.1 出场角色设定摘要
[每个角色≤100字核心信息]
### 7.2 相关物品/技能摘要
[核心信息]
### 7.3 待定设定摘要
[相关信息]
### 7.4 上一章结尾原文(最后500字)
[引用上章结尾,用于衔接]---
必看文档构建检查清单
- [ ] 主角"未知"真相全部列出,标注严禁展示?
- [ ] 本章出场角色全部列出行为约束?
- [ ] 本章可能使用的技能列出代价/限制?
- [ ] 总纲铁律全部摘录?
- [ ] 本章涉及场景的分片必做项全部列出?
- [ ] 量化指标全部列出?
- [ ] 禁用词全部列出?
- [ ] 上章结尾状态摘录?
- [ ] 冲突节拍/伏笔动作/弧光推进标注?
- [ ] 自测项完整(铁律/设定/场景/风格/结构)?
- [ ] 附录资料完整(角色/物品/技能摘要)?
自检报告模板(阶段3)
写完正文后,逐项自测并写入 工作区/第X章VX/自检报告.md。
---
创作流程(阶段3)
此阶段只加载两份文档:
02_必看文档.md(创作唯一依据)01_创作方向.md(用户决策)
不重新读取分散的设定文件。
创作步骤
1. 读取必看文档和方向文档 2. 按必看文档的"创作方向确认"和"衔接要点"开始写作 3. 写作过程中参照:设定约束、风格要求、结构约束 4. 安全阀机制:
- 如需使用必看文档未覆盖的设定 → 立即停止创作
- 标注:
「安全阀触发:需补充必看文档——涉及[实体/规则名称],当前未收录。请回退阶段2补充。」 - 禁止凭记忆"补充"设定,防止设定漂移
5. 写完正文后,逐项检查自测项
自测后续处理
| 分数 | 处理 |
|---|---|
| ≥85分 | 可进入定稿流程 |
| 70~85分 | 提示用户是否改进,列出主要失分项 |
| <70分 | 必须返工,列出必须修改的项 |
---
自检报告模板
# 第N章 自检报告
> 生成时间:YYYY-MM-DD HH:MM
> 基于必看文档:02_必看文档.md
> 正文字数:XXXX字
## 一、铁律自测
| 铁律 | 通过? | 原文依据或违反位置 |
|------|--------|------------------|
| [铁律1] | ✅/❌ | [依据或位置] |
| [铁律2] | ✅/❌ | |
| 视角铁律 | ✅/❌ | |
| 信息对称铁律 | ✅/❌ | |
| 禁用词 | 命中___个 | [列出命中词及位置] |
铁律扣分:___分
## 二、设定遵循自测
| 自测项 | 通过? | 说明 |
|--------|--------|------|
| 主角知晓边界 | ✅/❌ | [越界位置或"全部符合"] |
| 角色行为 | ✅/❌ | |
| 能力边界 | ✅/❌ | |
| 规则一致性 | ✅/❌ | |
| 衔接检查 | ✅/❌ | |
设定扣分:___分
## 三、场景执行自测
### [场景类型1]:得分 ___/10
- 必做项:命中 ___/5(每漏1项扣2分)
- 量化指标:感官___类、失误___次、反制___次、代价具体度___
- 未达标项:[列出]
### [场景类型2]:得分 ___/10
(同上)
场景总分:___/30(加权平均)
## 四、风格一致性
- 偏好词族:[正常/偏少/偏多]
- 慎用词族:[未发现/X处]
- 禁用词:[0/X处]
- 句式分布:[符合偏好/偏离,说明]
- 段落节奏:[符合场景需要/偏离,说明]
偏差>30%的指标:[列出,说明原因]
原因判断:[场景差异 vs 风格漂移]
风格得分:___/10
## 五、结构自测
| 自测项 | 通过? | 说明 |
|--------|--------|------|
| 字数在范围 | ✅/❌ | 实际___字,目标___字 |
| 对白/描写比例 | ✅/❌ | 对白___% |
| 每段推进信息 | ✅/❌ | [水段位置] |
| 章末钩子/落点 | ✅/❌ | |
| 冲突节拍推进 | ✅/❌ | |
| 伏笔动作 | ✅/❌ | |
结构得分:___/10
## 六、总分统计
| 维度 | 满分 | 实际 | 来源 |
|------|------|------|------|
| 铁律检查 | 扣分项 | | "一、铁律自测" |
| 场景执行 | 30 | | "三、场景执行"加权 |
| 文风指纹 | 10 | | "四、风格"指纹指标 |
| 词汇句式 | 10 | | "四、风格"词汇指标 |
| 信息密度 | 10 | | "五、结构"信息密度 |
| 设定遵循 | 40 | | "二、设定"(20)+"五、其余"(20) |
| **总分** | **100** | | |
**判断**:≥85合格 / 70~85可改进 / <70必须返工
## 七、不达标项整改计划
| 项目 | 当前 | 目标 | 整改方向 |
|------|------|------|---------|
| [如:禁用词] | 命中2个 | 0 | 删除或替换为合规词汇 |
| [如:主角知晓边界] | 1处越界 | 无越界 | 修改该段落,移除越界信息 |
| ... | | | |
## 八、安全阀触发记录
> 如有安全阀触发,在此记录
| 触发时间 | 涉及内容 | 处理方式 |
|---------|---------|---------|
| [如有] | [需补充的设定] | [回退阶段2 / 用户确认跳过] |---
自测执行检查清单
自测完成后检查:
- [ ] 铁律每条都有判定结果?
- [ ] 主角"未知"真相逐段检查无展示?
- [ ] 每个出场角色的行为符合设定?
- [ ] 每个使用的技能/能力交代了代价?
- [ ] 上章结尾状态自然衔接?
- [ ] 冲突节拍确实推进了?
- [ ] 伏笔动作完成了(回收/强化/新埋)?
- [ ] 本章涉及场景的必做项全部检查?
- [ ] 禁用词全文搜索确认0命中?
- [ ] 风格指纹偏差说明原因?
- [ ] 章末有钩子或情绪落点?
- [ ] 无水段(连续超80字纯氛围)?
Related skills
FAQ
What are the four phases?
Phase 0 opening brief, Phase 1 three creative directions, Phase 2 the consolidated must-read document, and Phase 3 writing plus self-test.
When can a chapter be finalized?
When the self-test score is at least 85; 70-85 prompts the user whether to improve, and below 70 requires rework.