
Emotion Organ Proxy
- 19 installs
- 29 repo stars
- Updated April 18, 2026
- kangarooking/huangdi-neijing-skill
Use emotional states as diagnostic signals for underlying system imbalances or needs.
About
Maps emotions to system constraints so you read them as feedback rather than noise. Enables preventive action before breakdown.
- Interpret emotions as system signals
- Diagnose root needs from emotional responses
Emotion Organ Proxy by the numbers
- 19 all-time installs (skills.sh)
- +2 installs in the week ending Aug 2, 2026 (Skillselion tracking)
- Ranked #2,032 of 3,282 Productivity & Planning skills by installs in the Skillselion catalog
- Data as of Aug 5, 2026 (Skillselion catalog sync)
npx skills add https://github.com/kangarooking/huangdi-neijing-skill --skill emotion-organ-proxyAdd your badge
Show developers this skill is listed on Skillselion. Paste this into your README.
| Installs | 19 |
|---|---|
| repo stars | ★ 29 |
| Last updated | April 18, 2026 |
| Repository | kangarooking/huangdi-neijing-skill ↗ |
What it does
Use emotional states as diagnostic signals for underlying system imbalances or needs.
Files
情志脏腑关联模型 (Emotion-Organ Proxy)
R — 原文 (Reading)
怒伤肝,悲胜怒;喜伤心,恐胜喜;思伤脾,怒胜思;忧伤肺,喜胜忧;恐伤肾,思胜恐。百病生于气也,怒则气上,喜则气缓,悲则气消,恐则气下,寒则气收,炅则气泄,惊则气乱,劳则气耗,思则气结。
>
— 《素问·阴阳应象大论篇第五》/《素问·举痛论篇第三十九》
---
I — 方法论骨架 (Interpretation)
情绪不是单纯的心理现象,而是有明确生理方向的气机运动。每种核心情绪对应一个脏腑, 且有特定的气机方向:怒→气上(肝)、恐→气下(肾)、喜→气缓(心)、悲→气消(肺)、 思→气结(脾)、惊→气乱。长期处于某种情绪,对应的脏腑就会因气机偏颇而受损。 反过来,利用五行相克的原理,可以用一种情绪来制约另一种情绪——悲胜怒(金克木)、 恐胜喜(水克火)、怒胜思(木克土)、喜胜忧(火克金)、思胜恐(土克水), 这就是"以情胜情"的调节术。但这不是简单的"用开心对抗悲伤", 而是有一套严格的情绪→脏腑→气机→调节策略的分析链。
---
A1 — 书中的应用 (Past Application)
案例 1: 怒则气上的生理路径
- 问题: 愤怒为什么会导致具体身体症状
- 方法论的使用: 举痛论详述:怒则气逆,甚则呕血及飧泄。气机向上冲逆,上则呕血(气迫血上溢),下则飧泄(肝木乘脾土)
- 结论: 一次暴怒就可能导致气血上逆(头痛面红)和消化紊乱的双重症状
- 结果: 形成了"情绪→气机方向→具体症状"的完整推理链
案例 2: 恐则气下的生理路径
- 问题: 恐惧为什么会导致下肢和泌尿问题
- 方法论的使用: 恐则精却,却则上焦闭,闭则气还,还则下焦胀。恐惧使精气下退,上焦不通,气机全部下坠,导致下腹胀满、二便失常
- 结论: 恐惧的气机方向是"向下向内收缩",对应肾的封藏功能过度
- 结果: 解释了极度恐惧时"腿软""失禁"等现象的气机机制
案例 3: 以情胜情的治疗术
- 问题: 如何不用药物调节情绪过激造成的脏腑损伤
- 方法论的使用: 阴阳应象大论给出五组"以情胜情"关系。例如:一个人过度愤怒伤肝,可以用悲来制约(悲胜怒,金克木);一个人过度思虑伤脾,可以激发怒来破除(怒胜思,木克土)
- 结论: 情绪本身既是致病因素,也是治疗工具,关键是利用五行相克来制约
- 结果: 形成了一套不依赖药物的纯情绪调节疗法
---
A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★
用户会在什么情境下需要这个 skill?
1. 长期处于某种强烈情绪中(持续愤怒/焦虑/悲伤/恐惧),开始出现身体症状 2. 出现不明原因的身体不适,怀疑可能与近期情绪状态有关 3. 想了解特定情绪会对身体造成什么长期影响,以便自我觉察 4. 需要用一种情绪来化解另一种过激情绪(如用运动发泄愤怒来破除过度思虑)
语言信号 (用户的话里出现这些就应激活)
- "我最近一直在生气/焦虑,感觉身体也出问题了"
- "情绪不好的时候身体也跟着不舒服"
- "为什么我一生气就头疼/胃疼"
- "有没有办法不靠药物调节情绪"
- "长期焦虑/悲伤对身体有什么影响"
- "我控制不住自己的情绪,怎么办"
与相邻 skill 的区分
- 与
observation-inference的区别: 以外测内推理法是从外部可观察信号(面色/脉象/声音)推断内部状态,情志脏腑模型是从情绪推断脏腑状态。两者都是推断内部的方法,但信号来源不同——前者是物理信号,后者是情绪信号。 - 与
seasonal-regimen的区别: 四时调养中的情志调节是按季节方向调整(春天生发、冬天收敛),情志脏腑模型是按具体情绪类型分析脏腑影响并选择调节策略。前者是时间驱动的,后者是情绪驱动的。
---
E — 可执行步骤 (Execution)
当 skill 被激活后, agent 应按以下步骤执行:
1. 识别用户当前的主导情绪
- 完成标准: 已从用户描述中识别出当前最强烈、最持续的情绪类型(怒/喜/悲/恐/思/惊中的一种或几种)
2. 映射到对应脏腑和气机方向
- 完成标准: 已将主导情绪映射到对应脏腑(怒→肝、喜→心、悲→肺、恐→肾、思→脾)和气机方向(上/下/缓/消/结/乱),并指出可能的身体症状
3. 选择调节策略(疏导或以情胜情)
- 完成标准: 已根据情绪类型给出两种调节路径:
- 疏导:让该情绪自然流动而非压抑(如允许悲伤哭泣而非强行振作)
- 以情胜情:利用五行相克关系选择制约情绪(如悲胜怒、恐胜喜),并说明如何安全地引入制约情绪
- 判停条件:若用户情绪状态极度不稳定,建议优先寻求专业心理帮助,不建议自行使用以情胜情
---
B — 边界 (Boundary) ★
不要在以下情况使用此 skill
- 严重的心理疾病(抑郁症、焦虑症、创伤后应激障碍等)需要专业心理/精神科干预,以情胜情不能替代治疗
- 急性身体症状(突然剧烈头痛、胸痛等),即使与情绪相关也应先排除器质性病变
- 用户没有明确的情绪背景,只是单纯的身体症状——不要强行用情绪解释所有身体问题
作者在书中警告的失败模式
- 以情胜情操作不当可能加重病情:用喜悦压制悲伤,看似有效实则可能导致"火克金"过度,肺气郁结更深
- 情绪调节不是压抑:素问讲的是"胜"而非"灭",是用制约情绪来平衡过激情绪,而不是消灭某种情绪
- 九气(怒喜悲恐寒炅惊劳思)中寒、炅、劳不是情绪而是物理/行为因素,不要把所有气机变化都归结为情绪
作者的盲点 / 时代局限
- 情志脏腑的对应关系基于五行推演和临床观察,现代身心医学有更精确的神经-内分泌机制解释
- 以情胜情缺乏系统化的操作规范和适应症界定,实际应用中风险较高
- 素问没有区分正常情绪反应和病理性情绪障碍,现代人面临的心理问题复杂度远超古代
容易混淆的邻近方法论
- "情绪管理"是现代心理学的概念,关注的是调节情绪本身,情志脏腑模型关注的是情绪对身体脏腑的影响以及反向利用情绪来调节身体
- "身心一体"是一种哲学立场,情志脏腑模型是一套可操作的分析-调节框架:情绪→脏腑→气机→调节策略,每一步都有具体的对应关系
---
相关 skills (阶段 3 填充)
- depends-on: five-elements-network — 情志脏腑的对应关系(怒-肝-木、喜-心-火、思-脾-土、悲-肺-金、恐-肾-水)以及"以情胜情"的调节策略(悲胜怒=金克木、恐胜喜=水克火)都建立在五行生克框架之上。不理解五行相克就无法推导出正确的以情胜情方案。
---
审计信息
- 验证通过: V1 ✓ / V2 ✓ / V3 ✓
- 测试通过率: 待定 (详见 test-prompts.json)
- 蒸馏时间: 2026-04-18
{
"skill": "emotion-organ-proxy",
"version": "0.1.0",
"source_book": "《黄帝内经·素问》 黄帝与岐伯等",
"darwin_compatible": true,
"test_cases": [
{
"id": "should-trigger-01",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我最近半年一直在为工作的事愤怒,最近开始偏头痛,吃完饭就胃胀,是不是情绪影响了身体?",
"expected_behavior": "应激活 emotion-organ-proxy, 识别主导情绪为'怒', 映射到肝(怒伤肝)和气机上逆, 解释头痛(气上逆)与胃胀(肝木乘脾土)的关联, 并提供疏导或以情胜情(悲胜怒)的调节建议",
"notes": "正面场景: 典型的长期强烈情绪导致身体症状, 涉及怒→肝→气上→头痛+飧泄的完整链条"
},
{
"id": "should-trigger-02",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我妈自从我爸去世后就一直很悲伤, 整天咳嗽气短, 有没有什么不用吃药的方法能帮她缓解?",
"expected_behavior": "应激活 emotion-organ-proxy, 识别主导情绪为'悲', 映射到肺(悲伤肺)和气消方向, 解释咳嗽气短的气机原因, 并建议以情胜情(喜胜忧, 火克金)或疏导方式",
"notes": "正面场景: 长期悲伤导致肺部症状, 且用户明确要求非药物调节方式, 完全匹配以情胜情的适用范围"
},
{
"id": "should-trigger-03",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我因为考试焦虑, 连续几个月吃不下饭、消化很差, 经常腹胀便秘, 思虑过度到底伤哪里?",
"expected_behavior": "应激活 emotion-organ-proxy, 识别主导情绪为'思', 映射到脾(思伤脾)和气结方向, 解释消化症状(腹胀便秘)的气机原因(气结于中焦), 并提供调节策略(怒胜思, 木克土)",
"notes": "正面场景: 思虑过度导致消化系统症状, 涉及思→脾→气结的完整推理链"
},
{
"id": "should-trigger-04",
"type": "should_trigger",
"prompt": "我长期处于恐惧状态, 最近总觉得腰膝酸软, 小便频繁, 这跟情绪有关吗?怎么调节?",
"expected_behavior": "应激活 emotion-organ-proxy, 识别主导情绪为'恐', 映射到肾(恐伤肾)和气下方向, 解释腰膝酸软和尿频(肾气不固)的原因, 并建议思胜恐(土克水)的调节策略",
"notes": "正面场景: 恐惧导致肾系症状, 涉及恐→肾→气下的完整链条, 且用户主动询问调节方法"
},
{
"id": "should-not-trigger-01",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "我今天很开心, 终于完成了项目, 晚上想请朋友们吃顿好的庆祝一下。",
"expected_behavior": "不应激活本 skill, 因为这是正常的积极情绪表达, 不是情绪过极导致健康问题, 不涉及情志对脏腑的损伤",
"notes": "诱饵: 包含情绪词汇'开心', 但属于正常的短暂喜悦, 没有过极, 没有身体症状, 不符合'长期强烈情绪影响健康'的触发条件"
},
{
"id": "should-not-trigger-02",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "我昨天打球崴脚了, 脚踝肿得厉害, 该怎么处理?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill, 因为这是急性外伤, 与情绪无关, SKILL.md明确排除急性外伤场景",
"notes": "诱饵: 用户描述了身体不适, 但原因是明确的外伤而非情绪, 不适用情志脏腑模型"
},
{
"id": "should-not-trigger-03",
"type": "should_not_trigger",
"prompt": "我被确诊了重度抑郁症, 医生让我吃药, 但我不想依赖药物, 有没有中医的情绪调节方法?",
"expected_behavior": "不应激活本 skill, 因为重度抑郁症属于需要专业精神科干预的严重心理疾病, SKILL.md明确警告不应在此类场景使用以情胜情替代正规治疗, 应建议用户遵医嘱",
"notes": "诱饵: 提到了'情绪调节', 似乎与情志脏腑有关, 但背后是确诊的重度抑郁症, 属于边界中明确排除的'严重心理疾病需要专业干预'场景"
},
{
"id": "edge-01",
"type": "edge_case",
"prompt": "我最近工作压力大, 感觉有点焦虑, 偶尔胃不太舒服, 不知道是不是情绪影响的, 想了解一下。",
"expected_behavior": "可能激活也可能不激活, 但应谨慎处理: 用户情绪强度不高(只是'有点焦虑'), 身体症状也不明确('偶尔胃不太舒服'), 没有明确的长期强烈情绪史。如果激活, 应当弱化推理强度, 标注不确定性, 建议先排除器质性问题",
"notes": "边界: 情绪强度较低且症状模糊, 不完全符合'长期强烈情绪+明确身体症状'的典型触发条件, 但用户确实在探索情绪与身体的关联, 属于触发阈值附近的场景"
}
],
"minimum_pass_rate": 0.8,
"notes": "至少 3 条 should_trigger + 2 条 should_not_trigger + 1 条 edge_case。全部 should_not_trigger 必须通过 (诱饵容错为 0)。"
}