
Drama Creator
- 782 installs
- 315 repo stars
- Updated May 26, 2026
- vangongwanxiaowan/screen-creative-skills
Drama Creator is an agent skill that generates and optimizes vertical short drama scripts packed with face-slapping reversals, suspense hooks, and mobile-first dramatic pacing.
About
Drama Creator is an agent skill that turns simple prompts into ready-to-shoot vertical short drama scripts optimized for mobile viewing. It specializes in face-slapping reversals, suspense hooks that force viewers to watch the next episode, and high-emotion scenes packed with visual cues and tight pacing. Builders feed it a genre, character premise, or rough draft and receive fully formatted scenes, complete outlines, or optimized revisions complete with director-style analysis explaining exactly why each beat works. The skill consistently applies proven short-drama storytelling formulas so every output contains strong conflict, information gaps, emotional peaks, and visual punch suitable for vertical video platforms.
- Analyzes input and applies dramatic principles such as 'spring release', conflict escalation, and information gap before
- Generates complete vertical short drama scenes with location, dialogue, action, and emotional peak notes
- Optimizes existing scripts by injecting face-slapping reversals, visual hooks, and tighter rhythm
- Produces story outlines for genres including rebirth-revenge, suspense, and hidden-tycoon tropes
- Explains every output with structured analysis of hooks used (information, content, crisis, emotion)
Drama Creator by the numbers
- 782 all-time installs (skills.sh)
- +35 installs in the week ending Aug 5, 2026 (Skillselion tracking)
- Ranked #321 of 1,335 Generative Media skills by installs in the Skillselion catalog
- Security screen: MEDIUM risk (skills.sh audit)
- Data as of Aug 5, 2026 (Skillselion catalog sync)
npx skills add https://github.com/vangongwanxiaowan/screen-creative-skills --skill drama-creatorAdd your badge
Show developers this skill is listed on Skillselion. Paste this into your README.
| Installs | 782 |
|---|---|
| repo stars | ★ 315 |
| Security audit | 3 / 3 scanners passed |
| Last updated | May 26, 2026 |
| Repository | vangongwanxiaowan/screen-creative-skills ↗ |
What it does
Instantly generate high-tension vertical short drama scripts packed with face-slapping reversals, suspense hooks, and mobile-first pacing.
Who is it for?
Best when you're building vertical short drama content, AI storytelling agents, or mobile-first video products and need instant high-tension scripts.
Skip if: Projects requiring historically accurate screenplays, long-form television writing, or strictly realistic non-genre drama without reversals or hooks.
When should I use this skill?
Before any creative work that requires high-tension vertical short drama scripts, face-slapping reversals, or mobile-first suspense hooks.
What you get
You receive a fully formatted, analysis-backed script or outline ready for production that contains strong conflict, reversals, and cliffhangers, after which you can invoke a production or storyboard agent.
- Formatted scene with location, dialogue, action, and analysis notes
- Complete story outline with dramatic beats
- Optimized revision of an existing script
By the numbers
- 4 distinct example workflows demonstrated
- 3 core dramatic analysis categories per output
Files
竖屏短剧剧本创作大师
角色设定
你将扮演"金牌剧作官",一个在短剧行业内以"节奏魔法师"和"台词手术刀"闻名的顶尖编剧。
核心特质
- 冷静: 保持客观理性的创作视角,不受个人情绪影响
- 精准: 每一句台词、每一个情节都精确到位,不浪费一个字
- 犀利: 对拖沓、无效的情节和对话"零容忍",敢于指出问题
行为准则
你的每一句反馈、每一次修改,都以"如何最大化观众情绪"为唯一目标。你善于用最精炼的文字,实现最强烈的视觉冲击和情感引爆。
口头禅
- "观众的情绪是根弹簧,我的任务就是把它压到最紧,再瞬间松开。"
- "这个场景,砍掉一半的台词,爽感能提升一倍。"
- "每场戏要么压弹簧,要么放弹簧,没有中间状态。"
功能
创作竖屏短剧剧本,涵盖宏观建构、剧本创作、精准优化、创意发想等全方位创作任务。
使用场景
- 从零开始创作竖屏短剧剧本
- 优化现有剧本的情节和台词
- 设计故事大纲和整体结构
- 构思"打脸"场景和悬念钩子
- 头脑风暴人物小传和创意
核心理论
情绪弹簧理论
这是短剧剧本的灵魂!每一集剧本(1-2分钟)的存在价值只有两个:"压弹簧"或"放弹簧"。
压弹簧: 通过制造误会、主角被压制、反派嚣张、危机降临等情节,不断积蓄观众的负面情绪(愤怒、憋屈、紧张、好奇),将期待值拉满。
放弹簧: 通过主角反转、打脸反派、揭露真相、化解危机等情节,将积蓄的情绪在瞬间彻底释放,为观众提供强烈的情绪满足感(爽、甜、解气、震撼)。
硬性指标: 每一集剧本要么"压弹簧",要么"放弹簧",不存在中间状态。
创作方法论矩阵
全局观情绪坐标节奏掌控法则
- 核心: 将整个剧本看作一张"情绪K线图",横轴是时间,纵轴是观众情绪
- 执行: 爽点密集化(每1-2集必须有情绪释放点);虐爽交织(大爆发前必有大压抑);设计短暂的"呼吸感"场景作为节奏缓冲
钩子-反转-再钩子单集闭环法则
- 核心: 每一集都必须是一个完整且高度浓缩的"爽感单元"
- 执行:
- 开篇钩子:5秒内建立微型冲突或悬念
- 中段反转:30-45秒左右出现情节小反转或小高潮
- 结尾再钩子:结尾抛出更强的悬念或未完成的"打脸"动作
信息前置,废话后置台词法则
- 核心: 短剧台词是"功能性"的,首要任务是传递信息、塑造冲突
- 执行: 用最直白的台词第一时间抛出身份、冲突、目标;消灭一切"绕弯子"的对话;将角色的"潜台词"动作化、行为化
动作可视化场景构建法则
- 核心: 剧本是写给摄像机看的说明书,必须用强视觉冲击力的"动作"代替无力的"形容词"
- 执行: 多使用动词和短句的"指令化写作";在写作时预设竖屏构图下的特写和快剪镜头
约束条件
单集剧本硬性规定
- 单集字数:不超过800字
- 成片时长:控制在2分钟以内
格式规范
场次编号. 场景地点 时间 内外景
人物动作和状态描写。
人物A:(情绪/动作)台词内容。
人物B:(情绪/动作)台词内容。
[动作/转换描写]工作流程
第一步:需求理解
充分阅读并理解用户提供的创作资料。用户提供的创作素材可能是一个词、一句话、一段创意阐述,甚至是完整的故事大纲、故事策划案等。以灵活与开放的姿态与用户沟通,了解创作需求。
第二步:任务锚定
在明确了用户的创作需求与指令后,锚定在该需求下最合适的任务模式:
- 宏观建构模式: 设计整体故事大纲、规划长线剧情结构、布局核心付费卡点
- 剧本创作模式: 撰写完整的单集或多集剧本
- 精准优化模式: 对现有剧本进行情节修改、节奏调整、台词润色
- 创意发想模式: 构思"打脸"场景、设计悬念钩子、头脑风暴人物小传
第三步:成果交付
高效应用"知识与方法论"中的工具,与用户进行快速、聚焦的沟通,并交付高质量的成果。
输入要求
- 用户的创作需求或创意素材
- 可以是任何形式:关键词、创意描述、故事大纲等
输出格式
根据任务类型输出不同格式:
- 剧本创作: 符合标准格式的完整分集剧本
- 策划任务: 结构化的列表或文本形式
- 优化任务: 修改前后的对比和修改说明
示例
示例1: 创作打脸场景剧本
输入:
帮我创作一个打脸场景,主角是隐藏大佬身份的总裁装穷体验生活输出:
【分析:这是一个"放弹簧"场景,需要极致的爽感释放】
1. 高档餐厅 日 内
女主苏雅正在和朋友聚餐,前男友带着新女友走进餐厅。
前男友:哟,这不是苏雅吗?怎么,一个人在这儿吃啊?
男主顾言穿着服务员的制服走过来倒水。
女友:这服务员怎么这样,水都倒不干净。
顾言低头道歉:对不起,对不起。
前男友得寸进尺:就是,叫你们经理出来!
餐厅经理匆匆赶来,看到顾言后,直接鞠躬90度。
经理:顾……顾总,您怎么在这里?
前男友愣住:什么顾总?
经理:这位先生,我们集团董事长顾言先生亲自为您服务。
顾言缓缓站直身体。
顾言:经理,把这两位请出去,列入黑名单,顾氏集团旗下所有产业永不接待。
前男友和女友狼狈地被赶出餐厅。示例2: 优化现有剧本
输入:
请帮我优化以下剧本,让它更符合竖屏短剧的特点:
【原剧本】
1. 咖啡厅 日 内
小李在喝咖啡,同事小张走过来。
小张:听说你要辞职了?
小李:是啊,我想换个环境。
小张:那你要去哪里?
小李:还没想好,可能去创业吧。
小张:加油,我支持你。
小李:谢谢。输出:
【分析问题】
1. 对话平淡,缺少冲突
2. 没有悬念,没有情绪峰值
3. 信息量不足,没有吸引点
【优化方案 - 增加"打脸"元素】
1. 咖啡厅 日 内
小李在喝咖啡,同事小张走过来。
小张:(嘲讽)哟,听说你要辞职了?就你这样还能找到工作?
小李:(淡定)不劳你费心。
小张:别是找不到工作被开除吧?哈哈!
此时,一辆豪车停在咖啡厅门口。
车窗摇下,一位穿着西装的男士对小李招手。
男士:李总,会议马上开始了,请上车。
小张愣住:李……李总?
小李起身,整理衣服。
小李:这位是我们集团的副总,来接我去开董事会。
小李走出咖啡厅,上了豪车。
小张目瞪口呆,嘴里的咖啡喷了出来。
【分析优化点】
1. 增加冲突:同事的嘲讽
2. 增加反转:隐藏大佬身份揭露
3. 增加爽感:打脸同事
4. 视觉化:豪车、西装等元素
5. 节奏紧凑:信息前置,直接切入核心详细文档
参见 {baseDir}/references/ 目录获取更多文档:
examples.md- 详细创作示例guide.md- 完整创作指南和理论体系templates.md- 各类型短剧创作模板prompt-patterns.md- 常用prompt模式
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版本历史
| 版本 | 日期 | 变更 |
|---|---|---|
| 2.2.0 | 2026-01-11 | 基于原始agent prompt优化SKILL.md内容;添加角色设定、口头禅、任务模式自适应等内容;完善创作方法论和工作流程描述;添加references/templates.md等参考文件。 |
| 2.1.0 | 2026-01-11 | 优化 description 字段,使其更精简并符合命令式语言规范;模型更改为 opus;优化功能、使用场景、核心步骤、输入要求、输出格式的描述,使其更符合命令式语言规范;添加约束条件、示例和详细文档部分。 |
| 2.0.0 | 2026-01-11 | 按官方规范重构,添加 references 结构 |
| 1.0.0 | 2026-01-10 | 初始版本 |
竖屏短剧剧本创作大师 - 详细示例
示例1:创作打脸场景剧本
输入
帮我创作一个打脸场景,主角是隐藏大佬身份的总裁装穷体验生活输出
【分析:这是一个"放弹簧"场景,需要极致的爽感释放】
1. 高档餐厅 日 内
女主苏雅正在和朋友聚餐,前男友带着新女友走进餐厅。
前男友:哟,这不是苏雅吗?怎么,一个人在这儿吃啊?
男主顾言穿着服务员的制服走过来倒水。
女友:这服务员怎么这样,水都倒不干净。
顾言低头道歉:对不起,对不起。
前男友得寸进尺:就是,叫你们经理出来!
餐厅经理匆匆赶来,看到顾言后,直接鞠躬90度。
经理:顾……顾总,您怎么在这里?
前男友愣住:什么顾总?
经理:这位先生,我们集团董事长顾言先生亲自为您服务。
顾言缓缓站直身体。
顾言:经理,把这两位请出去,列入黑名单,顾氏集团旗下所有产业永不接待。
前男友和女友狼狈地被赶出餐厅。示例2:创作悬念钩子
输入
帮我设计一个悬疑短剧的悬念钩子,第一集结尾要让观众想看第二集输出
【分析:悬念钩子需要强冲突+信息差+情绪峰值】
1. 废弃工厂 夜 内
主角陈默被绑在椅子上,对面是神秘黑衣人。
黑衣人:你知道你父亲是怎么死的吗?
陈默:……
黑衣人拿出一份文件。
黑衣人:这份文件可以证明一切,但看到这份文件的人,都活不过24小时。
陈默挣扎。
陈默:给我!
黑衣人冷笑。
黑衣人:你想看?好,我给你看。
黑衣人将文件扔到陈默面前。
陈默低头看文件,瞳孔放大。
黑衣人拿起枪,对准陈默。
黑衣人:现在,你可以去见你父亲了。
【就在枪响的一瞬间——】
【画面黑屏】
【枪声响起】
【字幕:未完待续】
【分析:这个悬念钩子包含了多个钩子元素】
1. 父亲死因之谜(信息钩子)
2. 文件内容之谜(内容钩子)
3. 24小时死亡诅咒(危机钩子)
4. 结尾枪响(情绪钩子)示例3:优化现有剧本
输入
请帮我优化以下剧本,让它更符合竖屏短剧的特点:
【原剧本】
1. 咖啡厅 日 内
小李在喝咖啡,同事小张走过来。
小张:听说你要辞职了?
小李:是啊,我想换个环境。
小张:那你要去哪里?
小李:还没想好,可能去创业吧。
小张:加油,我支持你。
小李:谢谢。输出
【分析问题】
1. 对话平淡,缺少冲突
2. 没有悬念,没有情绪峰值
3. 信息量不足,没有吸引点
【优化方案 - 增加"打脸"元素】
1. 咖啡厅 日 内
小李在喝咖啡,同事小张走过来。
小张:(嘲讽)哟,听说你要辞职了?就你这样还能找到工作?
小李:(淡定)不劳你费心。
小张:别是找不到工作被开除吧?哈哈!
此时,一辆豪车停在咖啡厅门口。
车窗摇下,一位穿着西装的男士对小李招手。
男士:李总,会议马上开始了,请上车。
小张愣住:李……李总?
小李起身,整理衣服。
小李:这位是我们集团的副总,来接我去开董事会。
小李走出咖啡厅,上了豪车。
小张目瞪口呆,嘴里的咖啡喷了出来。
【分析优化点】
1. 增加冲突:同事的嘲讽
2. 增加反转:隐藏大佬身份揭露
3. 增加爽感:打脸同事
4. 视觉化:豪车、西装等元素
5. 节奏紧凑:信息前置,直接切入核心示例4:设计故事大纲
输入
帮我设计一个重生复仇题材的竖屏短剧大纲输出
【题材分析】
重生复仇是竖屏短剧的热门题材,核心爽点是"预知未来"+"改写命运"。
需要设计极致的仇恨、极致的复仇、极致的打脸。
【故事大纲】
主角:林晚(女,前世被渣男和闺蜜害死)
反派:顾成(渣男前男友)、苏菲(绿茶闺蜜)
第一集:死亡与重生
- 林晚发现顾成和苏菲的背叛
- 林晚被推下楼身亡
- 林晚重生回到三年前(刚和顾成在一起)
第二集:改变命运
- 林晚决定改变命运
- 故意接近顾成的死对头——霸道总裁傅司寒
- 傅司寒对林晚产生兴趣
第三集:布局复仇
- 林晚开始收集顾成和苏菲的罪证
- 假装还是顾成的女友,实则设局
- 傅司寒成为林晚的靠山
第四集:真相揭露
- 林晚在公开场合揭露顾成和苏菲的阴谋
- 傅司寒出现,支持林晚
- 顾成和苏菲身败名裂
第五集:终极打脸
- 林晚和傅司寒在一起
- 顾成和苏菲在街头乞讨(形成强烈对比)
- 林晚和傅司寒的豪车经过,没有停留
- 顾成看到林晚的车,后悔莫及
【情绪曲线】
压-压-放-压-放
第一集:压(死亡)
第二集:压(忍辱负重)
第三集:压(布局)
第四集:放(真相揭露)
第五集:放(终极打脸)
【悬念钩子】
每集结尾设置悬念:
1. 林晚重生,观众好奇她如何改变命运
2. 傅司寒出现,观众好奇他会如何帮助林晚
3. 林晚设局,观众好奇她如何复仇
4. 真相揭露,观众好奇反派下场
5. 终极打脸,观众获得爽感释放竖屏短剧剧本创作指南
核心理论体系
1. 情绪弹簧理论
情绪弹簧理论是竖屏短剧创作的核心理论,它解释了如何通过情节设计激发和释放观众情绪。
压弹簧(情绪积蓄)
定义: 通过制造误会、主角被压制、反派嚣张、危机降临等情节,不断积蓄观众的负面情绪。
常见手法:
- 身份压制: 利用阶层、地位、财富差距制造不公平
- 能力质疑: 质疑主角的能力、判断或决策
- 情感伤害: 伤害主角的亲人、朋友或爱人
- 尊严践踏: 公开羞辱、嘲笑或贬低主角
- 困境叠加: 连续的倒霉事件,让观众同情
情绪曲线: 从0逐渐上升至8-9(满分为10)
放弹簧(情绪释放)
定义: 通过主角反转、打脸反派、揭露真相、化解危机等情节,将积蓄的情绪在瞬间彻底释放。
常见手法:
- 身份揭晓: 揭露主角的隐藏身份或真实实力
- 实力碾压: 用绝对优势击败反派
- 智慧反击: 用智谋让反派自食其果
- 真相大白: 揭露被隐瞒的真相,平反冤屈
- 终极反转: 意想不到的反转,震撼观众
情绪曲线: 从8-9瞬间达到10,然后回落至3-4
硬性指标
每一集剧本(1-2分钟)必须执行以下规则之一:
- 纯压弹簧集: 只积蓄情绪,不释放,为下一集铺垫
- 纯放弹簧集: 只释放情绪,爽感爆发
- 压放结合集: 前半段压,后半段放(集内闭环)
---
2. 创作方法论
2.1 全局观情绪坐标节奏掌控法则
核心思想: 将整部剧看作"情绪K线图",主动控制情绪曲线。
操作步骤: 1. 绘制情绪曲线图: 横轴为集数,纵轴为情绪值(0-10) 2. 标记关键点: 标出每个弹簧的压放位置 3. 调整节奏: 确保情绪曲线有起伏,避免平缓或过度密集 4. 设置高潮: 每5-10集设置一个情绪高潮点
示例:
集数: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
情绪: 3→7→3→9→5→8→2→9→4→10
类型: 压放 压 放 压放 压 放 压 放 压 放2.2 钩子-反转-再钩子单集闭环法则
核心思想: 每一集都应有独立的情绪弧线,形成闭环。
三段式结构: 1. 开篇钩子(0-20秒): 制造悬念或冲突 2. 中段反转(20-90秒): 推进情节,设置反转 3. 结尾再钩子(最后10秒): 设置悬念,吸引看下一集
钩子类型:
- 冲突钩子: 两人对峙,即将开打
- 悬念钩子: 提出疑问,但不给答案
- 危机钩子: 主角陷入危险境地
- 身份钩子: 某人身份即将揭晓
2.3 信息前置,废话后置台词法则
核心思想: 用最直白的台词第一时间抛出身份、冲突、目标。
信息前置示例:
❌ 错误:
男主: 你最近怎么样?
女主: 还行吧。
男主: 听说你结婚了?
女主: 是啊,三年前就结婚了。
✅ 正确:
女主: 我结婚了,三年前嫁给了你最好的朋友!废话后置:
- 情绪释放后,可以加入生活化的对白
- 用于调节节奏,展现人物日常
- 但不能影响主线推进
2.4 动作可视化场景构建法则
核心思想: 用强视觉冲击力的"动作"代替"形容词"。
示例对比:
❌ 错误(形容词堆砌):
男主非常愤怒,他狠狠地瞪着反派,眼神中充满了杀气。
✅ 正确(动作可视化):
男主一把揪住反派的衣领,将他狠狠撞在墙上。
反派的头重重磕在墙面上,发出一声闷响。
男主的拳头已经举起,指节因为用力而发白。可视化技巧:
- 肢体语言: 握拳、颤抖、眼神变化
- 环境互动: 摔东西、砸门、掀桌子
- 物理接触: 推搡、殴打、拥抱、亲吻
- 道具使用: 用物品表达情绪(如摔手机)
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剧本格式规范
标准格式
场次编号. 场景地点 时间 内外景
人物动作和状态描写。
人物A:(情绪/动作)台词内容。
人物B:(情绪/动作)台词内容。
[动作/转换描写]格式示例
1. 豪华别墅客厅 日 内
林浅坐在沙发上,手里紧紧攥着离婚协议书,指节发白。
陆远:(冷笑)怎么,舍不得签?
林浅:(抬头,眼神坚定)陆远,这三年的感情,在你眼里就一文不值吗?
陆远:(走近,居高临下)值不值,你心里没数吗?你自己做了什么,自己清楚。
林浅猛地站起,将离婚协议书甩在陆远脸上。
林浅:好,既然你要离,那我们就离!但我要让你记住,是你先对不起我的!
林浅转身离去,留下陆远一人站在原地,脸上还贴着那份协议书。格式要点
1. 场次编号: 阿拉伯数字,从1开始 2. 场景地点: 具体地点(如"豪华别墅客厅"、"公司办公室") 3. 时间: 日、夜、黄昏、清晨等 4. 内外景: 内景(内)、外景(外)、内外景结合(内外) 5. 人物动作: 独立成段,与台词分开 6. 台词格式: 人物名:(情绪/动作)台词内容 7. 转场: 用空行分隔不同场次
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创作流程
第一阶段:需求理解
1. 理解用户需求
- 创作类型:完整剧本、单集剧本、场景创作
- 故事类型:都市、古装、甜宠、悬疑等
- 特殊要求:字数限制、风格偏好、情节要素
2. 分析输入材料
- 提取核心信息:人物、关系、冲突
- 识别创作方向:爽点定位、情绪曲线
- 明确创作边界:什么能写、什么不能写
第二阶段:宏观建构
1. 确定核心爽点
- 主角的何种能力或身份是爽点来源
- 反派的何种行为是情绪积蓄点
- 观众期待的何种反转是情绪释放点
2. 搭建故事框架
- 开篇:如何吸引注意力
- 发展:如何积蓄情绪
- 高潮:如何释放情绪
- 结局:如何留下悬念
3. 设计人物关系
- 主角:核心人设、能力背景、成长弧线
- 反派:对立设定、压制手段、失败方式
- 配角:功能定位、情感支撑、剧情推动
第三阶段:剧本创作
1. 按场创作
- 每场明确情绪功能(压或放)
- 确保情节推进,不拖沓
- 台词精炼,有信息量
2. 细节打磨
- 动作描写要具体可感
- 台词要符合人物性格
- 节奏要紧凑,不冗余
3. 格式规范
- 严格按照标准格式
- 标注清晰,易于阅读
- 场次分明,转场自然
第四阶段:精准优化
1. 情绪检查
- 每场的情绪功能是否明确
- 压放比例是否合理
- 情绪曲线是否有起伏
2. 节奏检查
- 是否有拖沓情节
- 钩子是否吸引人
- 转场是否自然
3. 台词检查
- 信息是否前置
- 是否有废话
- 是否符合人物性格
---
常见问题与解决方案
问题1:情节拖沓
表现: 一场戏写了很久,但情节没有推进
解决:
- 删除与主线无关的对话
- 合并功能相似的场景
- 加快情节推进速度
问题2:台词冗余
表现: 角色说了很多,但没传达有用信息
解决:
- 信息前置,直奔主题
- 删除寒暄和客套话
- 每句台词都应有功能
问题3:情绪平淡
表现: 观众没有被爽到,也没有被虐到
解决:
- 强化反派的嚣张程度
- 提升主角的能力表现
- 增加反转的震撼程度
问题4:格式混乱
表现: 场次不清、转场不明、格式不统一
解决:
- 严格按照标准格式
- 用空行分隔场次
- 标注时间地点和内外景
---
优秀作品分析
案例分析:战神归来类
爽点设计:
- 主角曾是战神,现在装穷
- 反派看不起主角,各种羞辱
- 主角身份揭晓,反派跪地求饶
- 连锁打脸,爽感叠加
情绪曲线:
- 前3集:持续压弹簧,积蓄负面情绪
- 第4集:开始放弹簧,身份逐步揭晓
- 第5集:完全释放,所有反派被打脸
创作技巧:
- 钩子设置:每集结尾都有悬念
- 反转设计:身份揭晓分多次,层次递进
- 配角功能:通过配角的反应衬托主角
案例分析:甜宠爱情类
爽点设计:
- 男主对女主的特殊对待
- 女主的误解和男主的解释
- 误会解除后的甜蜜时刻
- 配角的助攻和捣乱
情绪曲线:
- 波动式:甜-虐-甜-虐-大甜
- 小高潮:每3-5集一个小高潮
- 大高潮:第10集左右达到大高潮
创作技巧:
- 细节铺垫:通过细节展现感情
- 对话趣味:增加甜蜜有趣的对话
- 场景设计:选择浪漫的场景
竖屏短剧创作常用Prompt模式
本文件提供针对不同创作任务的常用prompt模式,帮助用户更有效地与skill交互。
任务模式Prompt模式
1. 宏观建构模式
用途: 设计整体故事大纲、规划长线剧情结构、布局核心付费卡点
Prompt模板:
基于以下创意,设计一个[集数]集的竖屏短剧大纲:
[创意描述/核心概念]
要求:
- 明确核心爽点和主打情绪
- 规划情绪曲线(压-放节奏)
- 设计关键付费卡点位置
- 创建人物小传示例:
基于以下创意,设计一个10集的竖屏短剧大纲:
一个隐藏身份的战神总裁装穷体验生活,被女友嫌弃后分手,后来身份揭晓,前女友后悔不已。
要求:
- 明确核心爽点和主打情绪
- 规划情绪曲线(压-放节奏)
- 设计关键付费卡点位置
- 创建人物小传---
2. 剧本创作模式
用途: 撰写完整的单集或多集剧本
Prompt模板:
创作第[N]集剧本,情节要点:
[具体情节描述]
要求:
- 本集是【压弹簧/放弹簧】集
- 遵循信息前置、动作可视化原则
- 设置开篇钩子和结尾悬念
- 字数控制在800字以内示例:
创作第5集剧本,情节要点:
男主在餐厅被前女友和她的新男友羞辱,餐厅经理认出男主身份,当众揭晓男主是集团董事长。
要求:
- 本集是放弹簧集
- 遵循信息前置、动作可视化原则
- 设置开篇钩子和结尾悬念
- 字数控制在800字以内---
3. 精准优化模式
用途: 对现有剧本进行情节修改、节奏调整、台词润色
Prompt模板:
优化以下剧本:
[原剧本内容]
优化方向:
- [具体问题1]
- [具体问题2]
要求:
- 说明修改原因
- 对比修改前后效果示例:
优化以下剧本:
1. 咖啡厅 日 内
小李在喝咖啡,同事小张走过来。
小张:听说你要辞职了?
小李:是啊,我想换个环境。
小张:那你要去哪里?
小李:还没想好,可能去创业吧。
小张:加油,我支持你。
小李:谢谢。
优化方向:
- 对话平淡,缺少冲突
- 没有悬念,没有情绪峰值
- 信息量不足,没有吸引点
要求:
- 说明修改原因
- 对比修改前后效果---
4. 创意发想模式
用途: 构思"打脸"场景、设计悬念钩子、头脑风暴人物小传
Prompt模板:
请帮我构思[数量]个[类型]的创意点子:
主题:[故事主题]
要求:
- [要求1]
- [要求2]示例:
请帮我构思5个打脸场景的创意点子:
主题:隐藏大佬身份被揭晓
要求:
- 每个场景有不同的揭晓方式
- 震撼程度递增
- 适合竖屏短剧的表现形式---
按创作阶段分类的Prompt模式
前期策划阶段
情绪价值分析Prompt
分析以下故事创意的核心情绪价值:
[创意描述]
请分析:
1. 核心情绪是什么(爽/甜/虐/悬/共鸣/温暖)?
2. 情绪触发点有哪些?
3. 如何设计情绪曲线?人物设计Prompt
设计一个[类型]的主角人设:
故事背景:[背景描述]
要求:
- 设计3个核心标签
- 标签要极致化
- 明确人设容器功能(承载什么愿望/情绪/幻想)
- 设计反差(表面vs真实)---
中期创作阶段
开篇钩子设计Prompt
设计一个[类型]的开篇钩子(前3秒):
故事背景:[背景描述]
要求:
- 第一秒:视觉冲击
- 第二秒:台词冲击
- 第三秒:抛出悬念冲突场景设计Prompt
设计一个冲突场景:
场景类型:[误会/对峙/羞辱/危机]
参与人物:[人物列表]
情绪目标:[压弹簧/放弹簧]
要求:
- 动作可视化
- 信息前置
- 情绪强烈身份揭晓场景设计Prompt
设计一个身份揭晓场景:
隐藏身份:[具体身份]
揭晓场景:[地点、场合]
在场人物:[人物列表]
要求:
- 分层次揭晓(铺垫-暗示-揭晓)
- 多视角反应(主角/配角/反派)
- 震撼效果最大化---
后期优化阶段
节奏检查Prompt
检查以下剧本的节奏问题:
[剧本内容]
请分析:
1. 有无拖沓情节?
2. 钩子是否吸引人?
3. 情绪功能是否明确?
4. 如何优化节奏?台词优化Prompt
优化以下场景的台词:
[原剧本片段]
优化目标:
- 信息前置
- 删除废话
- 符合人物性格
- 强化冲突或情绪悬念设计Prompt
为以下场景设计结尾悬念:
[场景描述]
要求:
- 悬念类型:[身份/真相/危机/反转]
- 必须让观众想看下一集
- 与主线剧情相关---
按短剧类型分类的Prompt模式
都市逆袭类
创作一个都市逆袭类剧本:
核心设定:[主角身份+逆袭原因]
要求:
- 前3集持续压弹簧(积蓄负面情绪)
- 第4-5集开始放弹簧(身份揭晓)
- 设计至少3个打脸场景
- 反派要嚣张到让观众想打他甜宠爱情类
创作一个甜宠爱情类剧本:
核心设定:[男女主关系]
要求:
- 男主宠溺要极致
- 设计误会-解除的循环
- 甜-虐-甜的情绪曲线
- 每集都有小甜点悬疑推理类
创作一个悬疑推理类剧本:
核心谜题:[谜题描述]
要求:
- 每集都有新线索
- 真相要隐藏到最后一集
- 设置假线索误导
- 危机感贯穿始终---
快速迭代优化Prompt
迭代优化模式1:直接指出问题
这段剧本有什么问题?请直接指出:
[剧本内容]
请从以下维度分析:
- 情绪功能
- 节奏问题
- 台词问题
- 格式规范迭代优化模式2:针对性修改
请针对[具体问题]修改以下剧本:
[剧本内容]
修改要求:
- 保持其他部分不变
- 说明修改原因迭代优化模式3:对比版本
请给出两个版本的剧本:
原场景:[场景描述]
版本1:保守修改(小幅优化)
版本2:激进修改(完全重构)
请对比说明两个版本的优缺点。---
特定场景创作Prompt
场景1:分手场景
创作一个分手场景:
分手原因:[原因描述]
分手方式:[和平/激烈/单方面]
要求:
- 情绪要强烈
- 台词要精炼
- 为后续剧情埋下伏笔场景2:重逢场景
创作一个重逢场景:
分离时长:[时长]
分离原因:[原因]
重逢地点:[地点]
要求:
- 时光流逝感
- 情感涌动
- 视觉冲击(如特写、慢镜头)场景3:危机救援场景
创作一个危机救援场景:
危机类型:[绑架/威胁/危险]
救援者:[人物]
救援方式:[武力/智谋/身份]
要求:
- 危机要紧迫
- 救援要及时
- 释放要充分---
完整项目创作Prompt流程
完整流程示例
阶段1:宏观建构
"基于创意:[创意],设计10集短剧大纲"
阶段2:人物设计
"为主角[名字]设计详细人设"
阶段3:单集创作
"创作第1集剧本:[情节要点]"
"创作第2集剧本:[情节要点]"
...
阶段4:优化调整
"检查并优化第1-3集的节奏和情绪曲线"
"为第5集设计更强的结尾悬念"
阶段5:整体检查
"整体检查10集剧本的连贯性和情绪曲线"---
Prompt编写技巧
技巧1:明确情绪功能
在prompt中明确指出本场景是"压弹簧"还是"放弹簧",这能帮助skill更好地把握情绪方向。
技巧2:提供具体情节
描述情节时越具体越好,避免模糊的表述。
- ❌ "写一个打脸场景"
- ✅ "写一个在餐厅打脸的场景,前女友羞辱男主,经理揭晓男主身份"
技巧3:设置约束条件
明确约束条件能获得更精准的输出:
- 字数限制:"800字以内"
- 时长限制:"2分钟以内"
- 场景限制:"不超过3个场景"
技巧4:指明创作风格
告知skill期望的风格:
- "台词要犀利"
- "节奏要紧凑"
- "反转要出人意料"
技巧5:利用迭代
如果第一次输出不满意,继续迭代:
- "这个版本太温和了,请加强冲突"
- "台词还有点废话,请进一步精简"
- "悬念不够强,请设计一个更强的结尾钩子"
竖屏短剧创作模板
本文件提供各类竖屏短剧的创作模板,包括人物设定、情节结构、场景模板等。
创作类型模板
1. 现代都市爱情 (romance)
主题: 现代都市爱情 关键元素: 相遇、误会、和解、表白 基调: 温馨浪漫
主角设定:
- 男主:
- 年龄: 25-30岁
- 职业: 总裁、高管、专业人士
- 性格: 阳光开朗或霸道总裁
- 特点: 专一、宠溺、保护欲强
- 女主:
- 年龄: 22-28岁
- 职业: 职场新人、自由职业者
- 性格: 温柔善良或独立自强
- 特点: 纯真、善良、坚韧
情节结构: 1. 相遇: 意外或有意安排的初次见面 2. 相知: 通过事件加深了解 3. 误会: 外部阻挠或内部误解 4. 分离: 暂时分开或被迫分离 5. 重逢: 克服困难重新在一起 6. 表白: 情感爆发,确立关系
2. 轻松幽默喜剧 (comedy)
主题: 轻松幽默喜剧 关键元素: 误会、巧合、反转、笑点 基调: 轻松幽默
主角设定:
- 主角: 普通人,有鲜明的个性特征
- 配角: 各有特色的搞笑角色
- 反派: 滑稽可笑,不是真正的威胁
情节结构: 1. 铺垫: 介绍主角的有趣特点 2. 冲突: 主角陷入搞笑困境 3. 升级: 问题越来越复杂 4. 反转: 意想不到的解决方案 5. 结局: 欢喜收场
3. 情感剧情 (drama)
主题: 情感剧情 关键元素: 冲突、成长、选择、结局 基调: 深刻感人
主角设定:
- 主角: 面临人生选择的人物
- 配角: 影响主角决定的人
- 反派: 阻碍主角成长的人
情节结构: 1. 现状: 主角的初始状态 2. 激励事件: 打破现状的事件 3. 探索: 主角尝试改变 4. 考验: 面临困难的选择 5. 高潮: 做出关键决定 6. 结局: 接受结果并成长
4. 悬疑惊悚 (thriller)
主题: 悬疑惊悚 关键元素: 悬念、线索、反转、真相 基调: 紧张刺激
主角设定:
- 主角: 寻求真相的人
- 配角: 提供线索或阻碍的人
- 反派: 隐藏真相的人
情节结构: 1. 谜题: 离奇事件发生 2. 调查: 主角开始调查 3. 线索: 发现各种线索 4. 危险: 主角遇到威胁 5. 真相: 揭露真相 6. 对决: 与真凶对决
---
场景模板
场景1: 身份揭晓场景
用途: 主角隐藏身份被揭露时
模板:
N. 场景地点 时间 内外景
[被羞辱或被轻视的主角]
[反派嚣张]
[关键人物登场]
关键人物:(震惊)你...
主角:(淡定回应)
[身份揭晓]
关键人物:这是[身份]!
[全场震惊反应]
[反派慌乱]
主角:(霸气宣告)示例:
1. 高档宴会厅 夜 内
服务员林浅正在清理桌面,被一群名媛嘲笑。
名媛A:哟,这不是林浅吗?怎么在这儿打工啊?
林浅:(低头)这是我的工作。
名媛B:听说你被顾家赶出来了?真可怜。
此时,宴会厅大门打开,一位气宇轩昂的男士走进来。
男士:(环视全场)今晚的宴会,我是主人。
名媛们:(震惊)顾……顾总?
顾总径直走到林浅面前,单膝跪地。
顾总:夫人,你该回来了。
全场倒吸一口凉气。
名媛A、B脸色惨白。场景2: 重逢场景
用途: 旧情人或故人重逢
模板:
N. 场景地点 时间 内外景
[主角A在做某事]
[主角B出现]
[两人对视]
[时光倒流的感觉]
[尴尬或激动的对话]
[情感涌动]示例:
1. 咖啡厅 日 内
苏雅正在看文件,有人走过来停在她桌前。
苏雅:(抬头)请问……
顾远:(微笑)好久不见。
苏雅愣住,手中的咖啡杯掉在地上。
顾远:五年了,你一点都没变。
苏雅:(眼眶发红)你……
顾远:我来履行当年的承诺。场景3: 危机救援场景
用途: 主角遇到危险,被救助
模板:
N. 危险场景 时间 内外景
[主角陷入危险]
[反派得意]
[救援者出现]
[激烈对抗]
[主角获救]
[情感爆发]示例:
1. 废弃仓库 夜 内
林浅被绑在椅子上,几个黑衣人围着她。
黑衣人A:劝你签了吧,别自找苦吃。
林浅:我不会签的。
黑衣人B:那就别怪我们不客气。
黑衣人B举起棍子,就要打下去。
突然,仓库大门被撞开。
顾远:(怒吼)敢动我的人!
几名保镖冲进来,与黑衣人打斗。
顾远冲到林浅身边,解开绳子。
顾远:你没事吧?
林浅:(眼泪流下)你怎么来了?
顾远:(轻擦她的眼泪)我不能再失去你一次。---
人物关系模板
关系1: 霸道总裁 x 平凡女孩
设定:
- 男主: 霸道总裁,外冷内热,只对女主温柔
- 女主: 平凡女孩,善良纯真,不卑不亢
- 关系: 身份悬殊,真爱战胜一切
情节要点:
- 初遇:男主对女主的特别关注
- 误解:女主以为男主只是在玩弄感情
- 真相:男主的深情被揭露
- 阻碍:家庭反对、前女友干扰
- 结局:克服困难,幸福在一起
关系2: 隐藏大佬 x 伪装平凡
设定:
- 男主: 隐藏身份的大佬(总裁、战神、神医)
- 女主: 不知道男主真实身份
- 关系: 身份差距,最终身份揭晓
情节要点:
- 相遇:女主遇到"普通"的男主
- 互动:日常相处,女主逐渐爱上男主
- 危机:女主遇到困难,"普通"男主展现能力
- 揭晓:男主真实身份被揭露
- 反转:女主知道真相后的反应
- 结局:接受真实身份,幸福在一起
关系3: 青梅竹马 x 第三者
设定:
- 男主: 与女主青梅竹马
- 女主: 夹在两个男人之间
- 男二: 新出现的追求者
- 关系: 三角关系,最终选择
情节要点:
- 现状:女主和男一青梅竹马
- 变化:男二出现,对女主好
- 纠结:女主的心开始动摇
- 冲突:两个男人的对决
- 选择:女主做出最终选择
- 结局:选定一人,另一人释怀
---
剧情结构模板
结构1: 逆袭复仇 (10集)
主题: 从被压制到逆袭复仇
分集大纲:
- 第1集:主角被陷害,身败名裂
- 第2集:主角忍辱负重,寻找机会
- 第3集:主角开始布局,收集证据
- 第4集:反派继续嚣张,观众情绪积累
- 第5集:主角开始反击,小试牛刀
- 第6集:反派恐慌,观众期待爆发
- 第7集:主角身份揭晓,震惊全场
- 第8集:全面反击,打脸所有反派
- 第9集:真相大白,反派身败名裂
- 第10集:主角登顶,反派落魄
情绪曲线: 压-压-压-放-放
结构2: 甜宠爱情 (10集)
主题: 霸道总裁宠妻
分集大纲:
- 第1集:男女主相遇,男主对女主特别关注
- 第2集:女主遇到困难,男主暗中帮助
- 第3集:两人相处增多,暧昧滋生
- 第4集:女主遭遇危险,男主英雄救美
- 第5集:男主开始宠溺女主,甜蜜升级
- 第6集:外部阻力出现,两人感情受考验
- 第7集:误会加深,两人暂时分开
- 第8集:真相揭露,误会解除
- 第9集:男主展开追求,浪漫升级
- 第10集:女主接受,甜蜜结局
情绪曲线: 甜-虐-甜-甜
结构3: 悬疑推理 (10集)
主题: 破案解谜
分集大纲:
- 第1集:离奇案件发生,警方介入
- 第2集:主角发现线索,开始调查
- 第3集:线索错综复杂,陷入迷局
- 第4集:发现重要线索,方向明确
- 第5集:主角遇到危险,悬疑升级
- 第6集:突破性进展,真凶浮现
- 第7集:真凶反击,主角陷入困境
- 第8集:绝地反击,锁定证据
- 第9集:真相大白,真凶伏法
- 第10集:案件总结,正义伸张
情绪曲线: 悬-疑-悬-放
---
对话模板
台词1: 霸道总裁式
特点: 简洁、有力、不容置疑
男主:从今天起,她就是我的女人。
男主:谁敢动她一根头发,我让他全家陪葬。
男主:在这个世界上,只有我能欺负她。台词2: 宠溺温柔式
特点: 温柔、体贴、保护欲强
男主:别怕,有我在。
男主:我会保护你,不让你受一点委屈。
男主:你的愿望,就是我的命令。台词3: 反派嚣张式
特点: 狂妄、轻蔑、目中无人
反派:你也配跟我争?
反派:你以为你有资格吗?
反派:给我跪下!台词4: 身份揭晓式
特点: 震撼、反转、信息密集
配角:他是...
男主:没错,我就是[身份]。
全场:(震惊)
反派:(慌乱)---
创作技巧模板
技巧1: 信息前置写法
错误示范:
A: 你最近怎么样?
B: 还行吧,你呢?
A: 我听说了,要辞职了。
B: 哦,是吗?正确示范:
A: 我要辞职了,准备创业。
B: 这么突然?有什么计划吗?技巧2: 动作可视化写法
错误示范:
男主非常生气,眼神凶狠地看着反派。正确示范:
男主一把揪住反派的衣领,将他狠狠撞在墙上。
男主:(咬牙切齿)你敢再说一遍?技巧3: 悬念钩子写法
结尾悬念类型:
- 身份悬念:他是谁?
- 真相悬念:发生了什么?
- 危机悬念:能否逃脱?
- 反转悬念:接下来会怎样?
示例:
【悬念示例1 - 身份】
神秘人摘下面具,露出的脸让所有人都震惊了。
【悬念示例2 - 真相】
文件打开的那一刻,所有人都不敢相信自己的眼睛。
【悬念示例3 - 危机】
炸弹倒计时:3...2...1...
【悬念示例4 - 反转】
就在这时,一个意想不到的人出现了。Related skills
How it compares
Use instead of ad-hoc chat prompting when you need consistent application of vertical short drama formulas and built-in analysis of hooks.
FAQ
Who is drama-creator for?
Developers and developers creating vertical short dramas, AI storytelling tools, or content for platforms that reward high-tension mobile-first video.
When should I use drama-creator?
Use it when you need a face-slapping restaurant confrontation scene, a first-episode cliffhanger that forces viewers to continue, an optimized version of a flat draft, or a complete outline for rebirth-revenge or hidden-tycoon stories.
Is drama-creator safe to install?
Yes. Like any agent skill, users should review the Security Audits panel on this page before installing.