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Byted Las Video Inpaint

  • 38 installs
  • 411 repo stars
  • Updated August 4, 2026
  • bytedance/agentkit-samples

byted-las-video-inpaint is a Claude skill that wraps Volcengine LAS to remove watermarks, subtitles and logos from video via AI inpainting on fixed regions.

About

This skill wraps the Volcengine LAS video-inpainting operator through the lasutil CLI to erase fixed-region artifacts from video. A developer uses it to remove watermarks, hardcoded subtitles, logos or text overlays, optionally targeting exact bounding boxes. It submits an async task and polls for the repaired video, which the service writes to a TOS output path the user provides.

  • Wraps Volcengine LAS las_video_inpaint to remove watermarks, subtitles and logos from video
  • Supports fixed-region removal via bounding boxes and videos up to 4 hours / 30GB
  • Async submit-poll workflow that writes the repaired video to a user-provided TOS output path

Byted Las Video Inpaint by the numbers

  • 38 all-time installs (skills.sh)
  • Ranked #933 of 1,335 Generative Media skills by installs in the Skillselion catalog
  • Data as of Aug 5, 2026 (Skillselion catalog sync)
At a glance

byted-las-video-inpaint capabilities & compatibility

Requires a Volcengine LAS_API_KEY; billed per video duration and mode by Volcengine, not free.

Capabilities
watermark removal · subtitle removal · video restoration
Use cases
video generation
Pricing
Bring your own API key
From the docs

What byted-las-video-inpaint says it does

去除视频中的水印、字幕、Logo。支持指定固定区域修复(`fixed_bboxes`)。多种修复后端可选。
SKILL.md
**使用限制**:视频时长 ≤ 4 小时,文件大小 ≤ 30GB。
SKILL.md
**环境变量**: `LAS_API_KEY` (必填)
SKILL.md
npx skills add https://github.com/bytedance/agentkit-samples --skill byted-las-video-inpaint

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Listed on Skillselion
Installs38
repo stars411
Last updatedAugust 4, 2026
Repositorybytedance/agentkit-samples

What it does

Remove watermarks, hardcoded subtitles and logos from videos up to 4h/30GB using Volcengine LAS inpainting.

Who is it for?

Erasing watermarks, hardcoded subtitles, logos or text overlays from video footage on fixed regions.

Skip if: Moving-object removal or tasks with no writable TOS output directory, which is a required parameter.

When should I use this skill?

The user wants to remove a watermark, erase hardcoded subtitles, or delete a logo or text overlay from a video.

What you get

Returns a repaired video with the specified watermarks, subtitles or logos erased, stored at the user's TOS output path.

  • inpainted_video_path (repaired video URL)

By the numbers

  • videos up to 4 hours and 30GB
  • 6-step submit-poll workflow (Step 0 to Step 5)

Files

SKILL.mdMarkdownGitHub ↗

LAS 视频修复(las_video_inpaint

去除视频中的水印、字幕、Logo。支持指定固定区域修复(fixed_bboxes)。多种修复后端可选。

使用限制:视频时长 ≤ 4 小时,文件大小 ≤ 30GB。

设计模式

本 skill 主要采用:

  • Tool Wrapper:封装 lasutil CLI 调用
  • Pipeline:包含 Step 0 → Step N 的顺序工作流

核心 API 与配置

  • 算子 ID: las_video_inpaint
  • API: 异步(submitpoll
  • 环境变量: LAS_API_KEY (必填)
详细参数与接口定义见 references/api.md

Gotchas

  • 密钥安全:若聊天框屏蔽密钥,让用户在当前目录创建 env.sh 并写入 export LAS_API_KEY="...",SDK 会自动读取。
  • 免责声明:最终回复结果时必须包含:"本方式的计费均为预估计费,与实际费用有差距,实际费用以运行后火山产生的账单为准。计费说明请参考 Volcengine LAS 定价。",且禁止使用"实际费用"字眼描述预估价。

工作流(严格按步骤执行)

复制此清单并跟踪进度:

执行进度:
- [ ] Step 0: 前置检查
- [ ] Step 1: 初始化与准备
- [ ] Step 2: 预估价格
- [ ] Step 3: 提交任务
- [ ] Step 4: 异步查询
- [ ] Step 5: 结果呈现

Step 0: 前置检查(⚠️ 必须在第一轮对话中完成)

在接受用户的任务后,不要立即开始执行,必须首先进行以下环境检查: 1. 检查 `LAS_API_KEY` 与 `LAS_REGION`:确认环境变量或 .env 中是否已配置。

  • 若无,必须立即向用户索要(提示:LAS_REGION 常见为 cn-beijing)。
  • 注意LAS_REGION 必须与您的 API Key 及 TOS Bucket 所在的地域完全一致。如果用户中途切换了 Region,必须提醒用户其 TOS Bucket 也需对应更换,否则会导致权限异常或上传失败。

2. 检查输入路径

  • 如果用户要求处理的是本地文件,则需要先通过 File API 上传至 TOS(只需 LAS_API_KEY,无需额外 TOS 凭证)。
  • 如果算子的输出结果存放在 TOS 上,且用户需要下载回本地,则需要 VOLCENGINE_ACCESS_KEYVOLCENGINE_SECRET_KEY。对于仅需要上传输入文件的场景,TOS 凭证不再必须

3. 检查输出路径

  • output_tos_path 为必填参数,必须由用户提供自己可写的 TOS 目录路径(格式:tos://bucket/output_dir/)。
  • 服务端需要将修复后的视频写入此目录。

4. 确认无误后:才能进入下一步。

Step 1: 初始化与准备

环境初始化(Agent 必做)

# 执行统一的环境初始化与更新脚本(会自动创建/激活虚拟环境,并检查更新)
source "$(dirname "$0")/scripts/env_init.sh" las_video_inpaint
workdir=$LAS_WORKDIR
如果网络问题导致更新失败,脚本会跳过检查,使用本地已安装的 SDK 继续执行。
  • 处理本地文件时:使用 File API 上传(只需 LAS_API_KEY,无需 TOS 凭证和 Bucket):
  lasutil file-upload <local_path>

上传成功后返回 JSON,取其中的 presigned_url(HTTPS 预签名下载链接,24 小时有效)传给算子作为输入 URL。

Step 2: 预估价格(⚠️ 必须获得用户确认)

1. 读取 references/prices.md 获取最新计费标准。 2. 获取视频时长:

   lasutil media-duration <video_url>

3. 根据时长和模式单价计算总价,将计费单价与预估总价一并告知用户并强制暂停执行,明确等待用户回复确认。在用户明确回复"继续"、"确认"等同意指令前,绝对禁止进入下一步(执行/提交任务)。提示:预估仅供参考,实际以火山账单为准。计费说明请参考 Volcengine LAS 定价

Step 3: 提交任务 (Submit)

构造基础 data.json

{
  "video_url": "<presigned_url>",
  "output_tos_path": "tos://<your-bucket>/output_dir/",
  "targets": ["watermark", "subtitle"]
}
重要提示: output_tos_path 必须由用户提供,需要填写用户自己账号下可写的 TOS 目录(服务端会将修复后的视频写入此目录)。

单文件提交

data=$(cat "$workdir/data.json")
lasutil submit las_video_inpaint "$data" > "$workdir/submit.json"

⚠️ 强制反馈:任务提交成功后,必须立即向用户返回生成的 `task_id`,以便用户跟踪进度或在必要时手动查询。

Step 4: 异步查询 (Poll)

⚠️ 异步任务与后台轮询约束

  • 如果你当前的环境支持后台任务/异步长效运行:你可以利用环境提供的后台能力(例如发起后台轮询任务),并在任务完成后主动将结果返回给用户。
  • 如果你当前的环境不支持长效后台任务(如普通的单轮对话沙箱),且直接 sleep 循环会导致超时崩溃:绝对禁止在代码中执行死循环等待! 此时必须立即向用户输出 Task ID 并结束当前轮次,告知用户:"任务已提交,请稍后向我询问进度"。

单任务查询

lasutil poll las_video_inpaint {task_id}
  • COMPLETED → 返回修复后视频路径 result.data.inpainted_video_path
  • RUNNING/PENDING → 稍后重试。

Step 5: 结果呈现

处理结果

# 获取修复后的视频 URL
inpainted_url=$(cat "./output/{task_id}/result.json" | jq -r '.data.inpainted_video_path')
echo "修复后的视频: $inpainted_url"

视频文件

  • 修复后的视频已保存在 TOS,直接返回预签名 URL
  • 无需再次上传

向用户展示: 1. 修复后的视频下载链接 2. 本地结果路径:./output/{task_id}/ 3. 计费声明

审查标准

执行完成后,Agent 应自检: 1. 环境变量是否正确配置 2. 输入文件是否成功上传 3. 输出结果是否正确呈现给用户 4. 计费声明是否包含

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FAQ

What is the maximum video size?

It handles videos up to 4 hours in length and 30GB in size.

Where does the repaired video go?

The service writes it to an output_tos_path TOS directory that the user must provide.

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