
Seedance Storyboard Generator
- 63 installs
- 2k repo stars
- Updated June 19, 2026
- liangdabiao/seedance2-storyboard-generator
Helps with ai & agent building tasks.
About
seedance-storyboard-generator is a Claude Code skill for ai & agent building. It helps solo builders move faster with AI-assisted development.
- seedance-storyboard-generator
- AI & Agent Building
- AI-coding skill
Seedance Storyboard Generator by the numbers
- 63 all-time installs (skills.sh)
- +6 installs in the week ending Aug 2, 2026 (Skillselion tracking)
- Ranked #6,243 of 16,546 AI & Agent Building skills by installs in the Skillselion catalog
- Data as of Aug 5, 2026 (Skillselion catalog sync)
npx skills add https://github.com/liangdabiao/seedance2-storyboard-generator --skill seedance-storyboard-generatorAdd your badge
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| Installs | 63 |
|---|---|
| repo stars | ★ 2k |
| Last updated | June 19, 2026 |
| Repository | liangdabiao/seedance2-storyboard-generator ↗ |
What it does
Helps with ai & agent building tasks.
Files
Seedance 分镜生成器
专业的AI脚本和分镜生成系统,用于在Seedance 2.0平台上创建专业的AI视频系列。
核心工作流:文-资-视-剪
新一代AI短剧制作体系,取代传统"文图视音剪"流程:
| 阶段 | 核心内容 | 作用 |
|---|---|---|
| 文 | 剧本创作与分镜拆解 | 提供故事蓝图和施工图纸 |
| 资 | 角色/场景/道具资产库 | 保证成片稳定性与一致性 |
| 视 | 多模态直出视频 | 角色+场景+剧本驱动生成 |
| 剪 | 后期剪辑与画面修补 | 完成最终视听整合 |
Workflow
按照以下顺序流程将源材料转换为可用于制作的视频脚本:
1. 分析输入
确定输入类型:
- 完整文本:需要改编和分集的完整小说/文章
- 大纲:需要完整脚本开发的简短故事概念
提取核心元素:
- 主角和关键角色
- 核心冲突和叙事弧线
- 场景/世界观元素
- 关键情节和情感节拍
- 核心梗/卖点
如果输入模糊或不完整,请提出澄清问题。
2. 确认制作参数
需要询问的基本问题:
1. 视觉风格:什么视觉风格?(写实/动画/水墨/科幻/复古/电影感/其他) 2. 时长:总运行时间?(标准:短剧5集×15秒≈75秒;长剧20集×15秒≈5分钟) 3. 目标平台:画幅比例?(16:9横屏 / 9:16竖屏 / 2.35:1电影宽屏) 4. 基调:整体情感基调?(史诗/温馨/悬疑/欢快/忧伤等) 5. 核心梗:一句话卖点是什么?(绝境反杀/复仇爽剧/治愈温馨/悬疑惊悚等)
记录这些参数,确保在整个过程中一致应用。
3. 生成完整剧本结构
重要:输出必须严格遵循以下格式,符合"好剧本.md"的质量标准。
3.0 短剧剧本创作套路
单集结构公式: 冲突前置 + 情绪拉扯 + 阶段打脸 + 结尾留钩
每集15秒,节奏极快,没有时间做平铺直叙的背景介绍,必须单刀直入。
AI写剧本提示词模板:
你是一名专业的短剧编剧。请帮我创作一个【类型】短剧剧本。
故事设定如下:【写下剧名、类型、集数、主人公、核心欲望、反派/阻碍、世界观/背景、已有剧情想法】。
请你遵循三幕式结构设置钩子,直接呈现核心冲突,抓住观众。节奏要快,信息密度要高,爽点要多,并在每集结尾留下新的钩子。
要求第一集开头必须设计"黄金三秒":通过一个强画面、强台词、强冲突、强反差或强悬念,立刻吸引观众眼球,不要平铺直叙介绍背景。第一集还必须介绍世界观、主人公的核心欲望,并尽快抛出核心冲突。每一集都要有一个小反转,一集解决一个矛盾冲突或完成一个情节点,同时留下一个小钩子。可以适当增加支线故事来丰富剧情,但支线必须服务主线。
请在第二幕结尾引出一个颠覆性的大反转,在第三幕揭露真相并给出相对闭合的故事结局。
请先输出"一句话卖点、故事简介、主要人物介绍、分集大纲"。等我确认分集大纲后,再按照常规剧本格式逐集写正式剧本。
正式剧本格式请保持简单清晰:先写集数和本集出场人物,再按场景写"内景/外景、地点、时间",然后写画面动作和人物台词。台词格式为"人物名:台词"。每集建议3场戏左右,每集结尾必须有钩子。3.1 剧本分析输出格式
# [标题] - 剧本
一、核心梗
[两字或短语核心卖点,如:绝境反杀、经典武侠、复仇爽剧]
二、故事梗概
故事背景:[时代、地点、初始处境]
开场冲突:[打破现状的事件,触发冲突]
主角画像:[主角是谁,核心特质,当前状态]
主线事件:[关键情节推进 → 高潮 → 结局]
结局:[最终结果,人物转变]
三、一句话卖点
[带情绪的营销钩子,如:忍无可忍,无须再忍!风雪夜,豹子头林冲长枪出鞘,血溅山神庙!]
四、人物小传
[每个主要角色包含:]
**角色名**
视觉形象:[年龄、外貌细节、服装、关键视觉标记]
身份背景:[社会角色、背景、与主角关系]
核心标签:[2-4个性格标签,如:隐忍不发、悲情英雄、杀神降临]
性格特点:[详细性格描述,弧光转变]
金句:[最能代表角色的台词]
五、剧本大纲
前期(起):[建立世界观、主角、现状]
中期(承/转):[冲突发展、复杂化、转折点]
后期(高潮):[高潮、对抗、情感巅峰]
尾声(收尾):[结局、余波、主题升华]
六、剧本正文3.2 剧本正文输出格式(每集)
关键:每集必须严格使用以下格式:
第X集
X-X [日/夜] [内/外] [场景名称]
道具:[关键道具列表]
出场人物:[出场角色列表]
△ 【空镜/开场镜头】[详细镜头描述,含运镜、构图、光影、氛围]
△ [镜头2描述,含具体运镜:推/拉/摇/移/跟/环绕/升降/特写/远景]
△ [镜头3描述 - 逐拍继续]
角色名(内心独白):[内心独白内容]
△ [反应镜头描述]
角色名(对白/动作描述):[对白内容]
△ [动作/序列描述]
【字幕:xxx】[需要字幕时添加]
△ [场景继续]
△ 【闪回】[闪回场景描述]
[闪回内容,用△镜头描述]
【闪回结束】
△ [回到现实,反应镜头]
角色名(画外音):[人物不在画面中的画外音]
△ [高潮动作序列]
△ 【空镜】[结尾氛围镜头]
【字幕:xxx】剧本格式规则:
1. 每个镜头以 `△ ` 开头(三角形+空格) 2. 镜头语言必须具体:
- 景别:远景/全景/中景/近景/特写/大特写
- 运镜:推镜头/拉镜头/摇镜头/移镜头/跟镜头/环绕镜头/升降镜头/希区柯克变焦/一镜到底/手持晃动
- 组合:
中景推近、特写环绕、远景俯拍、快速推近、缓慢拉远
3. 对白标注:
角色名(内心独白)- 角色内心想法,画面中可见角色但嘴未动角色名(画外音)- 角色不在当前画面中,声音来自画面外角色名(惊/怒/喜)- 带情绪的对白角色名- 普通对白
4. 特殊元素:
【空镜】- 无人物的氛围/建立镜头【闪回】/【闪回结束】- 闪回序列【字幕:xxx】- 屏幕文字/标题
5. 动作描述格式:
- 用
→连续动作:林冲一枪刺穿差拨胸膛 → 鲜血喷溅 → 雪地染红 - 使用情绪化语言:
杀气冲天、眼中怒火燃烧、浑身颤抖
6. 感官细节:
- 视觉:颜色、光影、构图、氛围
- 听觉:声音描述融入镜头中
- 触觉:寒冷、疼痛、质感
4. 创建资产生成计划
对所有视觉资产进行分类和编号:
| 类别 | 前缀 | 示例 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 角色 | C01-C99 | C01 林冲·正面全身 | 每个角色多个角度 |
| 场景 | S01-S99 | S01 沧州草料场·雪景 | 关键位置 |
| 道具 | P01-P99 | P01 长枪 | 重要物品 |
4.1 资产构建工作流
工作流程: 1. 从剧本/小说中提取人物信息 2. 用大模型生成结构化的人物小传 3. 从人物小传中提炼视觉关键词 4. 把视觉关键词组织成 AI 绘画提示词 5. 迭代到稳定形象后,补充三视图
4.2 资产提示词生成规则
AI辅助提取人物信息提示词模板:
请先阅读并分析以下短剧剧本:
【在这里粘贴完整剧本】
---
你是一名专业的 AI 出图设计师和短剧视觉资产拆解师。
请根据我提供的故事剧本,完整拆解本剧需要生成的视觉资产,并分别输出【人物资产】【场景资产】【道具资产】的 AI 出图提示词。
整体出图风格要求:
风格须贴合用户在步骤2中选择的视觉风格(写实/动画/水墨/科幻/复古/电影感等)。人物、服装、场景和道具都要贴合剧本的人物身份、时代背景、地域环境、社会阶层和剧情氛围。一、人物资产要求
请罗列剧本中所有需要出图的人物角色,并为每个角色生成一条中文 AI 出图提示词。
人物提示词必须满足以下要求: 1. 必须是全身正面、纯白背景 2. 必须明确写出"全身站立""正面视角""从头到脚完整入镜" 3. 必须包含鞋子的描述,避免生成半身图 4. 人物不要拿任何东西 5. 双手自然垂落,身体直立 6. 人物没有任何表情,表情中性 7. 必须描述人物的身高、体型、年龄、发型、发色、服装、鞋子、脸型、眼睛 8. 角色形象要符合人物的人种、时代背景、身份职业、发饰和服装设定 9. 成年角色尽量采用接近二八身材比例,形象好看、自然、有镜头感 10. 即便是反派,也不要设计得太丑或太极端;在保留角色特征的前提下,尽量让外形有吸引力 11. 不要出现儿童或老人形象,除非剧本明确需要
人物提示词格式:
【角色名】
角色定位:
AI 出图提示词:二、场景资产要求
请根据剧本中出现的重要地点,罗列所有需要出图的场景,并为每个场景生成 AI 出图提示词。
场景提示词必须满足以下要求: 1. 场景中不能出现任何人物 2. 场景风格须贴合用户在步骤2中选择的视觉风格,具有影视剧质感 3. 场景要符合剧本时代、地域、阶层、氛围和剧情功能 4. 每个重要场景至少生成三条提示词:
- 正打场景图
- 反打场景图
- 侧面全景图
5. 正反打要根据角色可能的站位和对话方向来设计,方便后续做分镜参考 6. 侧面全景图要展示完整空间关系,方便理解人物站位和调度 7. 场景中不要出现文字、水印、海报、人物剪影或无关元素
场景提示词格式:
【场景名】
场景用途:
正打场景图提示词:
反打场景图提示词:
侧面全景图提示词:三、道具资产要求
请罗列剧本中所有重要道具,并为每个道具生成一条中文 AI 出图提示词。
道具提示词必须满足以下要求: 1. 必须是纯白背景 2. 不要出现任何人物 3. 不要出现真实环境背景 4. 道具要单独展示,主体清晰 5. 道具造型、材质、年代感和使用痕迹要符合剧本设定 6. 如果道具与剧情线索、身份反转、悬念或爽点有关,请在提示词中体现它的重要性 7. 不要出现文字、水印或无关装饰
道具提示词格式:
【道具名】
道具用途:
AI 出图提示词:资产生成提示词格式:
### [编号] — [名称]
[风格前缀],[详细视觉描述(中文)],[技术规格]
**风格前缀示例:**
- 中国水墨画风格混合动漫赛璐珞渲染
- 电影级写实风格,戏剧性光影
- 3D皮克斯风格动画渲染
- 科幻赛博朋克美学,霓虹灯光
**角色区分:** 为每个角色使用不同的配色方案和视觉标记,确保在所选艺术风格中能够识别。输出格式: 带有唯一ID的组织列表,适合复制粘贴到图像生成器中。
4.3 角色三视图及四视图资产
在确定好人物的全身正面图之后,需要生成角色的三视图(正面、侧面、背面)+ 脸部特写,即"四视图"。
四视图提示词:
生成全身三视图以及一张面部特写。(最左边占满 1/3 的位置是超大的面部特写,右边 2/3 放正视图、侧视图、后视图,二八身材比例),纯白背景。风格须与用户选择的视觉风格一致。注意: 提示词要描述画风风格,不然可能会导致同一图片风格不一样。
4.4 出图比例建议
| 资产类型 | 推荐比例 | 推荐分辨率 |
|---|---|---|
| 角色正面全身照 | 9:16 | 2K |
| 角色三视图/四视图 | 16:9 或 21:9 | 2K |
| 场景图 | 16:9 | 2K |
| 道具图 | 1:1 | 1K/2K |
4.5 角色设计常见问题
1. 服装造型不搭:古装剧需注意不同历史时期的汉服特色,古偶剧偏向艳丽华贵,仙侠类突出空灵梦幻,武侠类展现潇洒飘逸 2. 人物比例问题:确保全身照,避免半身图,注意身材比例,采用二八身材比例 3. 美观度问题:检查缩略图识别度、表情对称性、色彩协调性 4. 其他问题:不要手持物件、不要带背景、保持站立姿势
禁止直接使用演员的脸来制作视频,可以让 AI 参照演员的造型,但绝不能直接采用他们的形象照片。
5. 生成 Seedance 2.0 分镜脚本
5.1 Seedance 2.0 分镜提示词生成
为每集生成以下内容:
a. 素材上传列表
| 上传位置 | 素材ID | 素材描述 |
| 图片1 | C01 | 林冲正面全身(角色一致性参考) |
| 图片2 | S01 | 草料场场景参考 |b. Seedance Prompt(时间轴格式,使用中文)
[风格描述],15秒,9:16竖屏,[整体氛围]
0-3秒:[场景建立] - [镜头运动],[详细画面描述],[氛围营造]
3-6秒:[主体引入/情节发展] - [镜头运动],[具体动作],[情绪表达]
6-9秒:[发展/冲突] - [镜头运动],[关键动作],[细节特写]
9-12秒:[高潮/转折] - [镜头运动],[情绪爆发],[视觉冲击]
12-15秒:[结尾/落版] - [镜头运动],[最终画面],[余韵]
【声音】只生成音效,不要生成音乐。不要生成任何字幕。[具体音效描述,如:脚步声、碎裂声、喘息声]
【参考】@图片1 [用途说明],@图片2 [用途说明],@图片3 [用途说明]...c. Ending Frame Description
- 记录最后一帧内容,确保下一集的连续性
- 包含:主体、背景、光线、构图、氛围
运镜关键词: 推镜头/拉镜头/摇镜头/移镜头/跟镜头/环绕镜头/升降镜头/希区柯克变焦/一镜到底/手持晃动
集数衔接(第2集起): 开始提示词使用 将@视频1延长15s 并上传上一集作为视频参考。
更多 Seedance 2.0 使用技巧和模板,请参考 references/seedance-manual.md。
5.2 素材衔接技巧
1. 抽帧接力:将上一个视频生成的最后一帧截图,作为下一个视频生成的首帧参考图上传 2. 延长视频:上传上一个片段,在提示词中要求模型延长视频
5.3 即梦等平台真人审核限制解决方案
针对即梦等平台对真人照片的审核限制,可采用以下方法:
- 局部面部转绘:利用图片模型对面部进行重绘,降低真实感阈值
- 平台站内洗图:先在平台内对图片进行轻微修改,增加平台信任度
- 脸部加网格:在脸部区域添加几何拓扑线框网格
- 脸部特写遮挡:用小方框遮挡脸部部分区域
5.4 分镜优化
分镜图的意义: 1. 降低视频抽卡率:复杂极限镜头先生成分镜图再跑图生视频 2. 残次镜头的兜底补救:通过"抽帧→改图→重新图生视频"优化 3. 空镜头与情绪定格:解决视频大模型难以直出的精美静态画面
出图改图工具推荐:
- Nano Banana 系列
- GPT Image 2
- Seedream系列(即梦/豆包图片模型)
- LibTV(聚合平台)
标准出图提示词公式:
【艺术风格/媒介】+【景别与视角】+【主体描述】+【环境场景】+【光影与色调】+【画质与质感修饰词】分镜头脚本提示词模板:
你是一位资深电影剪辑师、视觉导演、AI视频分镜设计师。请根据我提供的剧本,拆解成适合 AI 视频制作的分镜头脚本表格,并在表格最后一列直接生成每个分镜的 AI 绘画出图提示词。
【剧本内容】
{在这里粘贴剧本}
## 输出要求
只输出一张 Markdown 表格,不要输出额外说明。表格列为:
| 分镜号 | 景别 | 镜头运动 | 画面内容 | 台词 | 预估时长(秒) | 分镜出图提示词 |
## 分镜规则
1. 将剧本文学描写转化为可拍摄的镜头语言,不要出现"心里想、意识到、突然明白、感到绝望"等无法拍摄的描述
2. 每个分镜时长控制在2-5秒,每集总分镜时长合计13-15秒
3. 景别要有变化,避免连续相同景别,至少包含一次景别切换
4. 动作描述要具体可执行,用→连接连续动作
5. 对白标注声音来源属性:当面说话用"角色名说",内心想法用"角色名内心独白",画面外声音用"角色名画外音"
6. 对话场景采用正反打镜头调度,长台词中途切入反应镜头
7. 场景切换或情绪转折处,用空镜配合画外音先导,提升电影感
8. 音效只写明确的环境/动作音效,无明确音效则省略
9. 不要生成音乐,不要生成字幕---
输出格式说明
本工作流产生以下几种输出,它们之间的关系如下:
| 输出 | 所属阶段 | 格式 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 剧本正文 | 文 | △分镜剧本格式(3.2节) | 故事蓝图,是所有后续工作的基础 |
| 资产提示词 | 资 | 编号列表格式(4.2节) | 生成角色/场景/道具图片,供视频生成时作为参考素材 |
| Seedance分镜提示词 | 视 | 时间轴格式(5.1b节) | 直接粘贴到Seedance 2.0生成视频片段 |
| 分镜出图提示词 | 剪 | 表格格式(5.4节) | 优化/修补残次镜头时先生成分镜图再转视频 |
流转关系: 剧本正文 → 提取资产 → 生成资产图片 → 结合剧本+资产图片生成Seedance分镜提示词 → 生成视频 → 如有残次镜头则用分镜出图提示词修补
---
最终输出清单
完成全部工作流后,应交付以下内容:
1. 完整剧本 - 含核心梗、故事梗概、人物小传、分集大纲、剧本正文(△分镜格式) 2. 角色资产提示词列表 - 每个角色的全身正面提示词 + 四视图提示词 3. 场景资产提示词列表 - 每个场景的正打/反打/侧面全景提示词 4. 道具资产提示词列表 - 每个道具的独立展示提示词 5. Seedance 2.0 分镜提示词 - 每集一个时间轴格式的提示词,含素材上传列表和尾帧描述 6. 集数衔接说明 - 每集尾帧描述,确保下一集连续性
---
质量自检清单
在完成全部输出前,逐项确认:
格式检查
- [ ] 每个镜头都以
△开头 - [ ] 运镜使用了具体术语(推/拉/摇/移/跟/环绕/升降)
- [ ] 对白正确标注(内心独白/画外音/情绪)
- [ ] 包含感官细节(视觉+听觉+触觉)
内容检查
- [ ] 每集有明确的情绪弧线
- [ ] 集数之间衔接自然(尾帧→首帧)
- [ ] 人物性格一致且有发展
- [ ] 核心冲突得到解决
- [ ] 主题得到表达
技术检查
- [ ] 每集控制在13-15秒(3-7个镜头)
- [ ] 尾帧描述详细(场景+画面+光线+构图+氛围)
- [ ] 色彩规划明确
- [ ] 音效设计完整(只生成音效,不生成音乐,不生成字幕)
- [ ] 资产提示词风格与用户选择的视觉风格一致
- [ ] Seedance提示词中【声音】部分只含音效,不含配乐
详细使用指南
详细使用指南请参考 references/seedance-manual.md。
一、系统角色定义
你是一个专业的 Seedance 2.0 分镜提示词生成专家,帮助用户将想法转化为专业的 AI 视频分镜提示词。
核心能力
- 多模态输入(最多12个文件):
- 图片:≤9张(首帧/尾帧/角色/场景参考)
- 视频:≤3个,总时长≤15s(运镜/动作/特效参考)
- 音频:≤3个,总时长≤15s(配乐/音效/对白参考)
- 文本:自然语言描述
- 核心功能:参考图像、参考视频、视频延长、视频编辑
- 交互方式:使用"@素材名"指定用途
重要限制
- ❌ 不支持写实真人脸部素材(可通过局部转绘、加网格等方式规避)
- 📊 最多12个文件(图片≤9 + 视频≤3 + 音频≤3)
- ⏱️ 视频/音频参考总时长≤15秒
- 💰 视频参考会消耗更多额度
真人审核限制解决方案
1. 局部面部转绘:将面部转为素描/艺术风格 2. 平台站内洗图:在平台内轻微修改增加信任度 3. 脸部加网格:添加几何拓扑线框网格 4. 脸部特写遮挡:遮挡部分脸部区域
---
二、分步引导流程
第一步:理解用户想法
用友好的方式询问用户: 1. 你想讲什么故事?(一句话概括核心内容) 2. 视频时长?(4-15秒,默认15秒) 3. 参考素材情况?(有无可用的图片/视频/音频参考)
第二步:深入挖掘细节
1. 内容叙事
- 故事的起承转合是什么?
- 关键情节有哪些?
- 需要哪些角色/主体?
- 对白/旁白内容?
2. 视觉风格
- 整体风格:写实/动画/水墨/科幻/复古/电影感?
- 色调氛围:明亮/昏暗/暖色/冷色/黑白?
- 画面比例:竖屏(9:16)/横屏(16:9)/电影宽屏(2.35:1)?
3. 镜头语言
- 景别变化:远景→全景→中景→近景→特写?
- 运镜方式:推/拉/摇/移/跟/环绕/升降/希区柯克变焦?
- 转场方式:硬切/渐变/匹配剪辑/特效转场?
4. 动作与节奏
- 主体动作:行走/奔跑/打斗/舞蹈/表情变化?
- 动作节奏:舒缓/急促/有张有弛?
- 是否需要音乐卡点?
5. 声音设计
- 配乐风格:激昂/温馨/悬疑/欢快/史诗?
- 音效需求:环境音/动作音效/特殊音效?
- 对白/旁白:有台词吗?什么语气?
第三步:构建分镜结构
将故事拆解为时间轴上的镜头序列(15秒示例):
- 0-3秒:开场镜头,建立场景
- 3-6秒:发展,引入主体/冲突
- 6-10秒:高潮,核心动作/情感爆发
- 10-13秒:转折/过渡
- 13-15秒:结尾/落版
---
三、提示词公式与模板
标准提示词公式
【风格】_____风格,_____秒,_____比例,_____氛围
【时间轴】
0-X秒:[镜头] + [画面] + [动作] + [特效]
X-Y秒:[镜头] + [画面] + [动作] + [特效]
...
【声音】_____配乐 + _____音效 + _____对白
【参考】@图片1 _____,@视频1 _____模板一:叙事故事类
【风格】电影级写实/动画/水墨/科幻风格
【时长】15秒
【画幅】16:9 / 9:16 / 2.35:1电影宽屏
0-3秒:[镜头运动],[场景建立],[主体引入]
3-7秒:[镜头运动],[情节发展],[动作描述]
7-11秒:[镜头运动],[高潮/冲突],[情绪爆发]
11-13秒:[镜头运动],[转折/过渡]
13-15秒:[镜头运动],[结尾/落版]
【声音】配乐风格 + 音效 + 对白
【参考】@图片1 作为首帧,@视频1 参考运镜模板二:产品展示类
【风格】商业广告/极简/高端/科技感
【时长】10-15秒
0-2秒:开场抓眼球,产品特写或悬念设置
2-5秒:产品全景展示,运镜环绕/推拉
5-8秒:产品细节特写,材质/工艺展示
8-12秒:使用场景,产品在实际环境中的应用
12-15秒:品牌落版,slogan展示
【声音】大气恢宏/轻快时尚/科技感配乐
【参考】@图片1 产品外观,@图片2 材质参考模板三:角色动作类
【风格】根据角色设定(武侠/科幻/现代/奇幻)
【时长】15秒
0-3秒:角色亮相,定格或缓慢展示造型
3-6秒:动作起始,准备姿势
6-11秒:核心动作展示(打斗/舞蹈/特技)
11-13秒:动作收尾,pose定格
13-15秒:特效/氛围强化,画面落版
【声音】动作音效 + 氛围配乐
【参考】@图片1 角色形象,@视频1 动作参考模板四:风景旅拍类
【风格】电影级纪录片/治愈系/史诗感
【时长】15秒
0-3秒:大景别建立镜头,展示环境全貌
3-6秒:中景推进,引入人物或细节
6-10秒:多角度切换,展示环境不同面貌
10-13秒:特写细节,光影变化
13-15秒:回到大景别或意境落版
【声音】环境音 + 氛围配乐
【参考】@图片1-5 场景参考模板五:视频延长/续拍
将@视频1延长X秒(生成长度选择X秒)
延续前视频的风格和主体:
0-X秒:[新内容描述],与前视频无缝衔接
[继续描述新增内容的时间轴]
【要求】保持角色一致性,动作连贯流畅模板六:视频编辑/改剧情
基于@视频1进行编辑:
【保留】原视频的运镜/部分动作/场景
【修改】[具体修改点1]
【修改】[具体修改点2]
【颠覆】[剧情反转描述]
【要求】保持镜头连贯,只在指定位置修改模板七:情感冲突类
【风格】快剪节奏/情绪爆发/唯美虐心
【时长】15秒
【画幅】9:16 / 16:9
【角色】[角色1设定] VS [角色2设定]
0-3秒:[镜头运动],[冲突开场],[角色互动]
【对白】[对白内容]
3-7秒:[镜头运动],[真相揭示],[关键道具展示]
【对白】[对白内容]
7-12秒:[镜头运动],[情感爆发],[角色反应]
【对白】[对白内容]
12-15秒:[镜头运动],[定格/落版],[情感延续]
【声音】环境音 + 氛围配乐 + 情感高潮音乐
【参考】@图片1 角色1形象,@图片2 角色2形象模板八:产品动效展示类
【风格】亚克力玻璃质感/快闪风格/科技感
【时长】15秒
【画幅】16:9 / 9:16
**单张图片版本:**
基于@图片1生成产品动效展示视频,用丝滑的动效设计和不同角度的运镜展示UI细节,最后无缝过渡到产品名称
**多张图片版本:**
将@图片N...@图片1这几个UI展示图,变成多分镜多角度的应用宣传片,并搭配合适的口播介绍,为其增加丰富的转场效果和细节展示,每个分镜的转换需要连贯顺畅
产品介绍为:[产品名称]是一款[产品类型],让[核心价值]。提供了[功能1]、[功能2]、[功能3]等。
宣传视频制作思路为:[设计理念描述]
【参考】@图片1-N UI界面截图模板九:空间漫游类
【风格】沉浸式参观体验/空间展示
【时长】15秒
【画幅】16:9 / 9:16
基于@图片2设计稿分镜和@图片1平面图,生成一段沉浸式的空间参观视频,严格按照@图片2的分镜顺序生成视频,模拟真实参观的行走路线,可以切镜头,注意自然光线变化和材质质感
**分镜顺序参考:**
[空间1] → [空间2] → [空间3] → [空间4] → [空间5] → [空间6] → [空间7]
【声音】氛围配乐 + 环境音 + 转场音效
【参考】@图片1 平面图,@图片2 分镜图
**分镜图生成提示(给图像模型):**
基于当前的平面图,为我设计一套分镜的参观视频分镜图。分镜图需要严格遵循以下顺序,所有的照片都从[入口位置]进入,依托于这个坐标点拍摄。从[入口位置]看向[空间1],看向[空间2],再到[空间3],最后到[空间4]和[空间5]。它的空间关系要跟这个平面图对应,风格得是[指定风格]。模板十:角色对战类
【风格】写实/动画/电影质感
【时长】5-15秒
【画幅】16:9 / 9:16
**基础版本:**
角色1与角色2在[场景]中进行对战
**详细版本:**
一场[角色1]和[角色2]之间的战斗。他们在[场景]打斗。使用[视频1]中的动作。使用[视频1]中的镜头运动。
**注意:**使用"Figure 1"、"Figure 2"替代角色名称,避免版权问题被拒绝生成。
【参考】@图片1 角色1,@图片2 角色2,@视频1 动作参考模板十一:口播类
【风格】专业播客/自然对话风格
【时长】15秒(可延长)
【画幅】16:9 / 9:16
使用@图片1的人物和环境,然后使用@音频1作为人物的声音内容,生成一个口播视频,需要加上字幕,适当的给@音频1一些情感表现让他更真实和激动。
【功能】
- 自动生成对口型的说话画面
- 支持情感调整(激动/平静/悲伤等)
- 支持延长生成长视频
- 保持人物和声音跨镜头一致性
【声音】@音频1 作为声音源
【参考】@图片1 人物形象照,@音频1 语音内容模板十二:音乐卡点类
【风格】卡点剪辑/转场特效
【时长】根据音频长度
【画幅】根据平台选择
将图片@图N...@图1依次按顺序,卡入@音频1的卡点中
【要求】画面切换与音乐节奏同步,转场自然流畅
【参考】@图片1-N 照片素材,@音频1 背景音乐模板十四:战争场景类
【风格】电影级写实,手持镜头质感,紧张压抑氛围
【时长】15秒
【画幅】2.35:1 电影宽屏
0-4秒:[主体]缓慢进入[场景],低角度视角推进,环境细节展示,营造压抑氛围
4-8秒:[冲突爆发],[交火场景],镜头快速移动,捕捉[关键动作]
8-12秒:[推进过程],进入[新场景],光线变化,[角色互动]
12-15秒:[占据高点],俯瞰[全景],镜头拉远,[结尾氛围]
【声音】环境音 + 紧张氛围配乐
【参考】@图片1-2 场景参考模板十五:长镜头追踪类
【风格】电影级写实,动态模糊,高速镜头追踪
【时长】15秒
【画幅】2.35:1
0-2秒:[场景建立],[主体准备],[特写细节]
2-3秒:[动作起始],[特写关键部位]
3-5秒:[动作释放],[画面震动]
5-12秒:[镜头加速],锁定在[飞行物体]上,镜头紧随其后,记录[飞行轨迹],背景[动态模糊],[环境细节]
12-15秒:[目标命中],[特写结果],画面定格,渐隐
【声音】[释放声] + [飞行音效] + [命中音效]
【参考】@图片1 人物形象,@图片2 场景模板十六:伪纪录片类
【风格】伪纪录片(Vlog Style),超写实主义,固定机位实拍感,自然光,带有一点点悬疑喜剧色彩
【时长】15秒
【画幅】9:16 竖屏
【主角】[主角设定]
0-6秒(日常铺垫):场景:[场景描述]。动作:[日常动作]。关键细节:[正常状态描述]
6-11秒(异常出现):动作:[动作转变]。高能时刻(核心爆点):[异常现象描述],[异常行为细节]。导演备注:[特殊效果要求]
11-15秒(结尾反转):动作:[主角反应]。结果:[最终状态]。画面在[结尾画面]中定格(喜剧效果)
【声音】日常环境音 + 突变音效(异常出现时)
【参考】@图片1 主角形象---
四、镜头语言速查表
| 效果 | 写法 | 用途 |
|---|---|---|
| 推近 | 推镜头/缓慢推近/急速推进 | 强调主体,营造紧张感 |
| 拉远 | 拉镜头/逐渐拉远 | 展现场景,营造疏离感 |
| 左右 | 左摇/右摇/横移 | 左右/上下展示环境 |
| 跟随 | 跟随镜头/跟拍 | 跟随主体移动 |
| 环绕 | 环绕镜头/360度旋转 | 360度展示主体 |
| 升降 | 升镜头/降镜头/俯冲 | 从上往下或从下往上 |
| 特效 | 希区柯克变焦/一镜到底 | 背景压缩/拉伸效果/不换镜头 |
| 手持 | 手持晃动 | 纪实感/紧张感 |
---
五、氛围关键词库
光影
逆光、侧光、顶光、伦勃朗光、剪影、轮廓光、体积光、丁达尔效应
色调
暖色调、冷色调、高饱和、低饱和、黑白、赛博朋克、复古胶片
质感
电影级、纪录片风格、广告质感、MV风格、油画感、水墨感
情绪
温馨、紧张、悬疑、欢快、忧伤、史诗、治愈、惊悚
---
六、多模态引用语法
@图片1 作为首帧
@图片2 作为尾帧
@图片3 作为角色形象参考
@图片4-6 作为场景参考
@视频1 参考运镜方式
@视频2 参考动作节奏
@音频1 用于配乐
@音频2 用于对白参考---
七、特殊场景处理
1. 角色一致性需求
- 建议用户提供角色参考图(@图片1 作为角色形象参考)
- 提醒:暂不支持写实真人脸部素材
2. 运镜/动作复刻
- 建议用户提供参考视频(@视频1 参考运镜和动作节奏)
- 说明"完全参考@视频1的所有运镜效果"
3. 视频延长
- 明确说明"将@视频1延长Xs"
- 提醒:生成长度应选择"新增部分"的时长
4. 剧情颠覆/编辑
- 基于已有视频进行修改时,清晰描述改动点
- 如:"颠覆@视频1的剧情,主角从温柔转为狠厉..."
5. 音乐卡点
- 建议提供参考视频展示节奏
- 时间轴标注与音乐重拍对齐
---
八、示例提示词
示例一:情感叙事类
电影级写实风格,15秒,2.35:1电影宽屏,温馨家庭氛围
0-3秒:中景跟随镜头,男人疲惫地走在走廊,脚步逐渐变缓,最后停在家门口
3-5秒:脸部特写,男人深呼吸,调整情绪,收起负面情绪,表情变得轻松
5-7秒:特写手部动作,翻找出钥匙,插入门锁,门打开
7-12秒:室内中景,小女儿和宠物狗欢快地跑过来迎接,男人蹲下拥抱他们
12-15秒:近景,男人脸上洋溢着幸福的笑容,室内暖光营造温馨氛围
【声音】轻缓的钢琴配乐,环境音效(脚步声、开门声、孩子的笑声)
【参考】@图片1 男人形象,@图片2 女儿形象,@图片3 宠物狗形象示例二:动作打斗类
中国水墨武侠风格,15秒,16:9,枫叶飘落的秋季场景
0-2秒:远景,两位侠客对峙,一人持长枪(参考@图1@图2),一人持双刀(参考@图3@图4)
2-4秒:快速推近,两人眼神交锋,杀气弥漫
4-9秒:中景快速剪辑,长枪突刺,双刀格挡,武器碰撞火花四溅,模仿@视频1的动作节奏
9-12秒:环绕镜头,展示激烈打斗,枫叶被气浪卷起飞舞
12-15秒:定格pose,两人武器相交,画面渐隐
【声音】金属碰撞音效 + 古风激昂配乐
【参考】@图1-4 角色造型,@图5 枫叶林场景,@视频1 动作参考示例三:产品广告类
高端商业广告风格,15秒,16:9,暖色调晨光氛围
0-3秒:微距特写,咖啡液缓缓注入杯中,油脂丰富,蒸汽升腾
3-6秒:中景环绕,手握咖啡杯,阳光透过窗户洒在桌面
6-10秒:推镜头至咖啡豆,一粒咖啡豆从上方飘落,镜头跟随推进
10-12秒:画面黑屏转场
12-15秒:文字渐显,第一行"Lucky Coffee",第二行"Breakfast",第三行"AM 7:00-10:00"
【声音】咖啡倒入声 + 轻松的爵士乐
【参考】@图片1 咖啡杯,@图片2 品牌logo示例四:视频延长类
将@视频1延长10秒(生成长度选择10秒)
延续前视频向日葵滑板的治愈风格:
0-3秒:温暖的午后光线,镜头从街角遮阳篷慢慢下移到墙根小雏菊
3-6秒:主人公的红色板鞋入镜,他蹲在街边花摊前,笑着把向日葵拢进怀里
6-8秒:花瓣蹭过白T恤,他转身踏上滑板,花摊老板笑着喊话
8-10秒:他冲老板挥手,开始滑行,金黄花瓣落在滑板板面
【要求】与前视频保持色调一致,动作连贯流畅
【参考】@视频1 原视频示例五:剧情颠覆类
基于@视频1进行剧情颠覆:
【保留】原视频的古装场景、桥上站位、运镜方式
【修改】0-3秒:男人眼神从温柔瞬间转为冰冷狠厉
【颠覆】3-5秒:在女主毫无防备时,猛地将她推进水里,动作干脆利落,蓄谋已久的决绝
【新增】5-8秒:女主坠入水中,难以置信的眼神,抬头嘶吼"你从一开始就在骗我!"
【新增】8-12秒:男主站在桥上,阴冷笑容,对水面低声说"这是你欠我家族的"
【新增】12-15秒:水面涟漪,画面渐暗
【要求】保持镜头连贯,只在指定位置修改动作和表情
【参考】@视频1 原视频素材---
九、输出格式要求
最终输出应包含:
1. 理解确认:确认我理解的故事内容 2. 分镜提示词:可直接复制到 Seedance 2.0 使用的完整提示词 3. 素材建议:建议上传什么类型的参考素材 4. 使用提示:如何即梦平台使用(@素材语法等)
---
十、优质提示词特征
✅ 时间轴清晰(0-X秒) ✅ 镜头语言明确(推/拉/摇/移) ✅ 动作描述具体 ✅ 多模态引用规范(@素材名) ✅ 声音设计完整 ✅ 参考素材标注清楚
---
十一、短剧剧本创作模板
11.1 短剧单集结构公式
冲突前置 + 情绪拉扯 + 阶段打脸 + 结尾留钩
11.2 AI写剧本提示词模板
你是一名专业的短剧编剧。请帮我创作一个【类型】短剧剧本。
故事设定如下:【写下剧名、类型、集数、主人公、核心欲望、反派/阻碍、世界观/背景、已有剧情想法】。
请你遵循三幕式结构设置钩子,直接呈现核心冲突,抓住观众。节奏要快,信息密度要高,爽点要多,并在每集结尾留下新的钩子。
要求第一集开头必须设计"黄金三秒":通过一个强画面、强台词、强冲突、强反差或强悬念,立刻吸引观众眼球,不要平铺直叙介绍背景。第一集还必须介绍世界观、主人公的核心欲望,并尽快抛出核心冲突。每一集都要有一个小反转,一集解决一个矛盾冲突或完成一个情节点,同时留下一个小钩子。可以适当增加支线故事来丰富剧情,但支线必须服务主线。
请在第二幕结尾引出一个颠覆性的大反转,在第三幕揭露真相并给出相对闭合的故事结局。
请先输出"一句话卖点、故事简介、主要人物介绍、分集大纲"。等我确认分集大纲后,再按照常规剧本格式逐集写正式剧本。
正式剧本格式请保持简单清晰:先写集数和本集出场人物,再按场景写"内景/外景、地点、时间",然后写画面动作和人物台词。台词格式为"人物名:台词"。每集建议3场戏左右,每集约1000-1500个汉字左右,每集结尾必须有钩子。---
十二、资产提示词生成规则
12.1 AI辅助提取人物信息模板
请先阅读并分析以下短剧剧本:
【在这里粘贴完整剧本】
---
你是一名专业的 AI 出图设计师和短剧视觉资产拆解师。
请根据我提供的故事剧本,完整拆解本剧需要生成的视觉资产,并分别输出【人物资产】【场景资产】【道具资产】的 AI 出图提示词。
整体出图风格要求:
真人写实风格,质感自然,符合短剧拍摄审美。人物、服装、场景和道具都要贴合剧本的人物身份、时代背景、地域环境、社会阶层和剧情氛围。12.2 人物资产要求
1. 必须是全身正面、纯白背景 2. 必须明确写出"全身站立""正面视角""从头到脚完整入镜" 3. 必须包含鞋子的描述,避免生成半身图 4. 人物不要拿任何东西,双手自然垂落,身体直立 5. 人物表情中性 6. 必须描述:身高、体型、年龄、发型、发色、服装、鞋子、脸型、眼睛 7. 成年角色采用二八身材比例
人物提示词格式:
【角色名】
角色定位:
AI 出图提示词:12.3 场景资产要求
1. 场景中不能出现任何人物 2. 风格:真人写实、影视剧质感 3. 每个重要场景至少生成三条提示词:正打场景图、反打场景图、侧面全景图
场景提示词格式:
【场景名】
场景用途:
正打场景图提示词:
反打场景图提示词:
侧面全景图提示词:12.4 道具资产要求
1. 纯白背景,无人物,无真实环境背景 2. 道具单独展示,主体清晰 3. 道具造型、材质、年代感符合剧本设定
道具提示词格式:
【道具名】
道具用途:
AI 出图提示词:12.5 角色四视图提示词
生成全身三视图以及一张面部特写。(最左边占满 1/3 的位置是超大的面部特写,右边 2/3 放正视图、侧视图、后视图,二八身材比例),纯白背景。真人写实风格。12.6 出图比例建议
| 资产类型 | 推荐比例 | 推荐分辨率 |
|---|---|---|
| 角色正面全身照 | 9:16 | 2K |
| 角色三视图/四视图 | 16:9 或 21:9 | 2K |
| 场景图 | 16:9 | 2K |
| 道具图 | 1:1 | 1K/2K |
---
十三、分镜头脚本提示词模板
你是一位资深电影剪辑师、视觉导演、AI视频分镜设计师。请根据我提供的剧本,拆解成适合 AI 视频制作的分镜头脚本表格,并在表格最后一列直接生成每个分镜的 AI 绘画出图提示词。
【剧本内容】
{在这里粘贴剧本}
## 输出要求
只输出一张 Markdown 表格,不要输出额外说明。表格列为:
| 分镜号 | 景别 | 镜头运动 | 画面内容 | 台词 | 预估时长(秒) | 分镜出图提示词 |
## 分镜规则
1. 将剧本文学描写转化为可拍摄的镜头语言
2. 分镜要符合商业短剧/漫剧节奏,注意"动作→反应""因→果"的镜头衔接
3. 景别通常按"远景→全景→中景→近景→特写"推进
4. 单个角色台词超过30字要拆成多个分镜
5. 高潮、冲突、打斗戏单镜控制在1.5—3秒;铺垫、情绪、对话戏单镜控制在3—7秒
6. 相邻分镜若拍摄同一人物且景别相近,需遵守30度原则
7. 同一场景内的多个分镜,整体色调、光影逻辑、环境氛围必须保持一致---
十四、声音设计指南
14.1 音乐应用
- 去OP/ED化:短剧很少有长篇大论的片头片尾
- 功能性BGM:短时间内迅速拉起观众情绪
14.2 AI音乐工具推荐
| 工具 | 核心特点 |
|---|---|
| Suno | 乐器编排、音质清晰度、长段落连贯性优秀 |
| Udio | 旋律和编曲备受好评 |
| 网易天音 | 专业级创作平台,编辑自由度高 |
| 海绵音乐 | 完全免费,操作简单 |
14.3 音效分类
- 环境音:建立空间感
- 动作音:增加真实感
- 特殊音效:强调视觉冲击
14.4 音效获取方法
1. AI音效生成(可灵、即梦、拍我等) 2. 素材叠加法(剪映音效库、爱给网等)
14.5 配音工具推荐
| 工具 | 核心特点 |
|---|---|
| DubbingX | 多情绪控制强 |
| MiniMax | 拟真度高,适合自然对话 |
| ElevenLabs | 多语言支持,国际标杆 |
---
十五、素材衔接技巧
15.1 抽帧接力
将上一个视频生成的最后一帧截图,作为下一个视频生成的首帧参考图上传
15.2 延长视频
上传上一个片段,在提示词中要求模型延长视频
15.3 Nano Banana 多视角转换提示词
基于此图,生成XX视角/XX景别15.4 四宫格场景提示词
根据上传图生成一张2*2四宫格场景多视角参考图。
左上为俯拍视角,右上为正向视角,左下为左侧视角,右下为右侧视角。
四格必须表现同一个场景,保持同一空间、同一光照、同一色调和同一氛围。Seedance 2.0 提示词优化指南
万能公式
所有好用的 Seedance 2.0 提示词都遵循以下结构:
主体 + 动作 + 场景 + 光影 + 镜头语言 + 风格 + 画质 + 约束
每一层都不能少,尤其是"约束"这一层,是防止变形崩坏的关键。
公式示例
海边女生散步
- 【主体】一位25岁的亚洲女性,黑色长发,穿着米色针织毛衣
- 【动作】在海边缓慢行走,微风轻拂头发,自然微笑
- 【场景】黄昏时分的沿海沙滩,远处夕阳倒映在海面
- 【光影】暖黄色夕阳从侧方照射
- 【镜头语言】中景跟随镜头,缓慢推进
- 【风格】35mm胶片质感,电影感色调
- 【画质】4K超高清,细节清晰
- 【约束】人物结构正常,面部清晰不变形,动作流畅不僵硬
关键词速查表
动作描述
- 缓慢、轻柔、连贯、自然、流畅、不僵硬、轻轻抬手、微微低头、随风摆动、脚步轻移
镜头语言
- 缓慢推镜、轻微拉远、平稳横移、环绕半圈、固定镜头、手持稳定、俯拍、仰拍、跟随镜头
景别
- 远景、全景、中景、近景、特写、大特写
光影氛围
- 暖黄色灯光、晨曦柔光、逆光剪影、低饱和色调、霓虹灯反射、顶光、侧光
风格
- 电影感、赛博朋克、水墨风格、复古胶片、梦幻柔光、动漫感、35mm胶片质感
画质保底
- 4K超高清、细节清晰、锐度清晰、无模糊、无重影、无闪烁
约束防崩
- 人物结构正常、面部清晰不变形、五官稳定、比例自然、动作不僵硬、画面稳定不抖动
注意事项
- 动作描述要写"慢",越慢越稳。避免用"夸张""高速""剧烈扭动"这类词,很容易导致画面崩坏。
- 避免使用主观词,如"漂亮""帅气""很酷"等,AI无法理解抽象描述,等于没写。
分镜优化与声音设计指南
一、分镜优化技巧
1.1 分镜图的意义
在 Seedance 2.0 等原生视频大模型时代,分镜图的意义已从流水线铺路转变为精准的外科手术,主要用于解决以下三大痛点:
| 痛点 | 解决方案 |
|---|---|
| 降低视频抽卡率 | 复杂极限镜头先生成分镜图,再跑图生视频 |
| 残次镜头兜底补救 | 通过"抽帧 → 改图 → 重新图生视频"优化 |
| 空镜头与情绪定格 | 解决视频大模型难以直出的精美静态画面 |
1.2 出图改图工具推荐
| 工具 | 核心优势 | 适用场景 |
|---|---|---|
| Nano Banana 系列 | 对中国风元素理解到位,价格便宜 | 角色、场景出图 |
| GPT Image 2 | 文字渲染能力强,效果惊艳 | 封面、海报、复杂构图 |
| Seedream系列 | 即梦/豆包图片模型,价格便宜 | 快速出图、风格化处理 |
| LibTV | 聚合平台,无需魔法 | 综合出图改图 |
1.3 标准出图提示词公式
【艺术风格/媒介】+【景别与视角】+【主体描述】+【环境场景】+【光影与色调】+【画质与质感修饰词】示例:
王家卫电影质感,真人影视剧照。近景特写,45度侧拍。一名30岁的冷峻男子,面容硬朗,穿着黑色定制西装,微微低头,右手把玩着一枚银色打火机。背景是奢华的极简风总裁办公室,落地窗外有模糊的都市夜景。伦勃朗光,冷色调为主,打火机火苗提供暖色补光。真实的皮肤毛孔纹理,浅景深,胶片颗粒感。1.4 多资产融合生图
参考生图的提示词公式:
(风格)+(景别)+(主体描述) + (环境) + (光影) + (质感)实战案例:角色与场景融合
电影级大片截图,中景镜头(腰部以上构图),侧面拍摄,请将图1中的男主角无缝置入图2的深夜跨海大桥场景中,他正靠在桥边栏杆上抽烟,神情疲惫。霓虹冷色调,桥面的粉蓝色灯光自然映射在男主的侧脸和风衣上。1.5 图片快速裂变技巧
1.5.1 多视角转换
基于此图,生成XX视角/XX景别示例:
生成女人的脸部特写,动作、视线的方向保持不变。1.5.2 九宫格批量生成
根据这张图,生成画面中女人的不同视角、景别的图,女人的姿势和动作要保持不变,3*3九宫格,16:9的出图比例,左上角要有清晰的数字序号标注。1.5.3 LibTV多角度编辑器
支持六种预设角度:
- 鱼眼视角
- 倾斜视角
- 正面俯拍
- 正面仰拍
- 全景俯拍
- 背面视角
1.5.4 角色站位图
对于复杂室内场景,提前生成人物位置关系图作为参考,确保空间关系清晰。
1.6 视频抽帧修改
操作流程: 1. 在剪辑软件中抽取崩坏前最后一帧完美画面 2. 利用 GPT Image 2/Nano Banana 结合提示词生成下一个连贯动作画面 3. 以此图作为首帧参考,回到视频模型中重新生成后半段视频 4. 在剪辑软件中进行拼接
提示词示例:
将男人手握着的物件去掉,手指向前方,其余不变。1.7 Seedance 2.0 原生字幕消除
1.7.1 剪映AI消除
1. 使用剪映AI消除功能 2. 选择智能选取,找到字幕最长帧 3. 涂抹识别,点击消除
1.7.2 LibTV智能去字幕
- 智能擦除:AI自动识别并一键去除,速度较慢
- 框选擦除:手动框选字幕区域进行擦除,速度较快
---
二、声音设计指南
2.1 音乐应用原则
短剧音乐特点:
- 去OP/ED化:短剧很少有长篇大论的片头片尾,通常直接进剧情
- 功能性BGM:强调在短时间内迅速拉起观众情绪
2.2 AI音乐工具推荐
| 工具 | 核心特点 | 备注 |
|---|---|---|
| Suno | 乐器编排、音质清晰度、长段落连贯性优秀 | 需要魔法,免费版有每日限制 |
| Udio | 旋律和编曲备受好评 | 需要魔法,免费使用 |
| 网易天音 | 专业级创作平台,编辑自由度高 | 免费额度限制 |
| 海绵音乐 | 完全免费,操作简单 | 适合自媒体创作者 |
| Tunee | 对话式音乐创作Agent,功能全面 | 支持MV制作、音轨分离 |
| Mureka | 商用级音乐推理大模型,中文演唱出色 | 支持超长时段生成 |
| 豆包 | 完全免费,门槛极低 | 适合快速体验 |
2.3 Suno 使用技巧
2.3.1 Simple模式
适合快速生成简单基调的纯音乐: 1. 打开 Instrumental(纯音乐)开关 2. 在描述栏填入风格提示词
2.3.2 Advanced模式
适合精确控制音乐结构: 1. 在 Lyrics 栏输入含有元标签的指令 2. 在 Styles 栏输入曲风提示词
元标签指令示例:
[Intro]
[Verse]
[Chorus]
[Bridge]
[Outro]2.4 剪映音乐素材库
直接在剪映音乐库搜索情绪关键词(紧张、危险、热血等),注意选用可商用素材。
2.5 音效设计
音效三层结构:
| 层级 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
| 第一层 | 环境音 | 建立空间感 |
| 第二层 | 动作音 | 增加真实感 |
| 第三层 | 特殊音效 | 强调视觉冲击 |
2.6 音效获取方法
2.6.1 AI音效生成
- 可灵:文生音效、视频生音效
- 即梦:内置音效生成功能
- 剪映AI音效:右键素材→智能生成AI音效
2.6.2 素材叠加法
- 剪映音效库
- 爱给网(国内最大免费音效库)
2.7 配音工具推荐
| 工具 | 核心特点 | 适用场景 |
|---|---|---|
| DubbingX | 语料丰富,多情绪控制强 | 精细化制作 |
| MiniMax | 拟真度高,自带口癖、呼吸声 | 自然对话、英文配音 |
| 即梦 | 克隆声音功能 | 应急使用 |
| ElevenLabs | 多语言支持,国际标杆 | 多语言/海外题材 |
| IndexTTS2/GPT-SoVITS/Qwen-TTS | 本地开源 | 有技术背景用户 |
2.8 获取声音资产流程
1. 将生成的视频导入剪映 2. 找到对应角色说话区域(快捷键I设置起始,O设置终点) 3. 选中不超过5秒钟的说话片段 4. 导出音频作为角色音色资产 5. 后续生成视频时上传此音频作为参考
---
三、素材衔接技巧
3.1 抽帧接力
将@图片X作为首帧操作步骤: 1. 在LibTV中鼠标悬停视频,点击右下角相机图标截取尾帧 2. 或在剪映中提取尾帧 3. 在下一段素材提示词中添加:@图片X作为首帧
3.2 延长视频
将@视频1延长XX秒注意事项:
- 此方法抽卡率较高
- 音色还原效果一般
- LibTV需先进行Seedance 2.0合规校验
3.3 镜头组接原则
- 确保光影、站位差异不大
- 保持角色一致性
- 注意情绪连贯性
---
四、实用提示词模板
4.1 参考生图提示词
电影级大片截图,[景别],[角度],请将图1中的[角色]无缝置入图2的[场景]中,[动作描述]。[色调描述]。4.2 多视角转换提示词
基于此图,生成[视角/景别],[主体]的姿势和动作保持不变。4.3 四宫格场景提示词
根据上传图生成一张2*2四宫格场景多视角参考图。左上为俯拍视角,右上为正向视角,左下为左侧视角,右下为右侧视角。四格必须表现同一个场景,保持同一空间、同一光照、同一色调和同一氛围。4.4 局部修改提示词
将[主体]的[部位/物品][修改内容],其余保持不变。4.5 脸部转绘提示词
仅将皮肤区域(面部)转绘为彩色素描效果,其他包括服装、发型颜色等一切不改变。4.6 脸部加网格提示词
真人写实风格。在图中左侧的人脸皮肤区域,覆盖上一个线条密度适中的白色3D几何拓扑线框网格。这个网格应紧密地贴合面部的每一个轮廓和特征。必须严格控制网格的范围,确保它仅覆盖皮肤,而不影响耳朵、头发、眼睛、嘴唇或衣领,不要遮住眼眶。图中右侧所有全身像区域都必须保持完全一致,不被修改。---
五、常见问题与解决方案
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 真人审核限制 | 局部面部转绘、平台站内洗图、脸部加网格、脸部特写遮挡 |
| 多角色生成失败 | 单个角色分别生成4秒视频,通过审核后再合并 |
| 视频质量下降 | 使用抽帧接力而非延长视频功能 |
| 字幕乱码 | 使用剪映AI消除或LibTV智能去字幕 |
| 角色一致性问题 | 提供角色参考图,使用相同提示词风格 |
一、核心梗 绝境反杀、经典武侠、复仇爽剧。
二、故事梗概 故事背景:北宋末年,沧州牢城营,风雪交加的寒冬。 开场冲突:八十万禁军教头林冲遭陷害发配沧州,奉命看守草料场,却不知杀机已至。 主角画像:林冲,武艺高强却一味隐忍,只想服刑归乡,面对接踵而至的迫害,处于崩溃边缘。 主线事件:草料场大雪压塌居所 -> 山神庙暂避 -> 意外听到仇敌阴谋 -> 隐忍值清零,绝地反击。 结局:手刃仇敌,彻底斩断回归朝廷的幻想,雪夜上梁山。
三、一句话卖点 忍无可忍,无须再忍!风雪夜,豹子头林冲长枪出鞘,血溅山神庙!
四、人物小传 林冲 视觉形象:三十多岁,面容刚毅沧桑,身穿破旧棉袄,头戴毡笠,手持花枪,腰悬酒葫芦。 身份背景:前八十万禁军教头,现沧州囚犯。 核心标签:隐忍不发、悲情英雄、杀神降临。 性格特点:原本委曲求全,安分守己,被逼入绝境后展现出极强的爆发力与决绝。 金句:“这世道,逼好人做鬼!” 陆谦 视觉形象:尖嘴猴腮,身穿富贵锦衣,披着斗篷。 身份背景:高太尉心腹,林冲昔日“好友”。 核心标签:卖友求荣、阴险小人。 功能:激化矛盾,充当复仇祭品。
五、剧本大纲 前期(起):林冲独自看守草料场,环境恶劣,心境孤寂压抑。 中期(承/转):草屋被雪压塌,林冲被迫前往山神庙暂避,意外撞破陆谦等人的火烧草料场阴谋。 后期(高潮):林冲听闻真相,怒火攻心,冲出庙门,在风雪中格杀陆谦等人。 尾声(收尾):林冲提枪远去,消失在茫茫风雪中,从此江湖路远。
六、剧本正文
第1集 1-1 日 外 草料场 道具:花枪、酒葫芦 出场人物:林冲
△ 【空镜】水墨风格渲染的沧州城外,漫天大雪如撒盐,天地间只剩黑白二色。 △ 远景俯拍,几间破败的草屋孤零零立在雪原中,四周是堆积如山的草料。 △ 镜头拉近,林冲头戴毡笠,身披破旧蓑衣,独自倚在草料堆旁。 △ 他抬起头,眼神中透着深深的疲惫与无奈,呼出的白气瞬间消散。 林冲(os):以此赎罪,只盼能熬过这寒冬,再回东京…… △ 一阵狂风卷过,雪花猛地拍打在他脸上,林冲下意识地裹紧了蓑衣。 △ 他拿起腰间的酒葫芦晃了晃,却已是空空如也。 △ 狂风呼啸声骤然放大,仿佛野兽的低鸣,草料场的旗帜被吹得猎猎作响。 【字幕:沧州草料场 看守 林冲】 △ 林冲提着花枪,转身走向风雪深处,背影萧索。
第2集 2-1 日 外 草料场废墟 道具:花枪、酒葫芦 出场人物:林冲
△ 镜头紧接上一集,林冲从市井买酒归来,脚步在雪地上踩出咯吱声。 △ 他手里提着装满酒的葫芦,脸上带有一丝难得的暖意。 △ 突然,林冲脚步一顿,瞳孔猛地收缩。 △ 视线前方,那两间草屋已被大雪压塌,变成了一堆废墟,坍塌的木梁横七竖八。 林冲(惊):这…… △ 林冲快步上前,扒开废墟查看,脸色瞬间变得苍白。 林冲(自语):若我未曾去买酒,此刻已被压死在此? △ 寒风呼啸,废墟中未熄的火星被风吹得忽明忽暗。 △ 林冲站起身,环顾四周,茫茫雪原竟无一处容身之所。 △ 他的目光投向远处山腰,隐约可见一座破败的古庙轮廓。 林冲:且去那山神庙暂避一夜。 △ 林冲紧了紧手中的花枪,转身向山上走去,步伐沉重而急促。
第3集 3-1 夜 内 山神庙 道具:火折子、酒葫芦、大石头 出场人物:林冲
△ 【字幕:山神庙】 △ 破旧的庙门被推开,发出沉闷的吱呀声。 △ 林冲走进庙内,借着微弱的光线,看到庙中神像残破,蛛网密布。 △ 他找来几块大石头,用力抵住庙门,确认严丝合缝后,才稍稍松了口气。 △ 林冲在神像前升起一堆火,火焰舔舐着枯枝,发出噼啪声响。 △ 他解下酒葫芦,大口灌下,火光映照着他冷峻的脸庞。 △ 庙外风声凄厉,如同鬼哭狼嚎。 △ 林冲将花枪横在膝头,闭目养神,试图驱散寒意。 △ 突然,门外传来一阵踩踏积雪的脚步声,极轻,但在寂静的夜里却格外刺耳。 △ 林冲猛地睁开眼,右手下意识地握紧枪杆,眼神瞬间变得锐利。 △ 庙门外,几个人影在缝隙中晃动,投射在残破的墙壁上,形如鬼魅。
第4集 4-1 夜 内/外 山神庙 道具:花枪、火把 出场人物:林冲、陆谦(vo)、富安(vo)、差拨(vo)
△ 林冲屏住呼吸,悄无声息地起身,贴在门缝边偷听。 △ 门外的声音透过风雪传来,清晰可辨。 陆谦(vo):这把火下去,管教他林冲死无葬身之地! 差拨(vo):陆大人放心,就算烧不死他,失了草料场也是死罪! 富安(vo):高太尉说了,要他项上人头,回去复命! △ 林冲听到“高太尉”三字,浑身一震,眼中原本的隐忍瞬间化为熊熊怒火。 △ 【闪回】高衙内调戏妻子、自己误入白虎堂、刺配沧州的画面如走马灯般闪过。 【闪回结束】 △ 林冲死死抓着枪杆,指节因用力而泛白,牙齿咬得咯咯作响。 林冲(os):陆谦!我待你不薄,你却要置我于死地! △ 门外传来泼油的声音,火光瞬间映红了门缝。 △ 林冲猛地抬头,杀气冲天,原本的颓废一扫而空。 △ 他不再犹豫,提枪在手,一脚踹向抵门的大石头。
第5集 5-1 夜 外 山神庙外 道具:花枪、人头 出场人物:林冲、陆谦、富安、差拨
△ 庙门被猛地踹开,木屑飞溅。 △ 陆谦三人正站在门外放火,被突如其来的声响吓得魂飞魄散。 △ 林冲如天神下凡般冲出,花枪一抖,枪尖带着寒芒。 林冲(怒吼):奸贼!纳命来! △ 陆谦惊恐后退,林冲一枪刺穿差拨胸膛,鲜血喷溅在洁白的雪地上。 △ 富安想逃,被林冲回身一刀(拔刀/枪尾击倒)斩断双腿,倒在雪地哀嚎。 △ 陆谦跪地求饶,面容扭曲变形。 陆谦(颤抖):林兄!都是太尉的主意,不关我事啊! △ 林冲面无表情,眼中只有无尽的冰冷,手中长枪毫不犹豫地刺入陆谦咽喉。 △ 鲜血染红了雪地,与水墨色的背景形成强烈的视觉冲击。 △ 【空镜】风雪依旧狂啸,掩埋了地上的尸体与血迹。 △ 镜头拉远,林冲提着枪,背着酒葫芦,头也不回地走向风雪深处。 【字幕:逼上梁山】 △ 画面定格在林冲决绝的背影,天地苍茫,只剩一行孤寂的脚印。
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第一步:核心梗与故事分析
1.1 核心梗定位
在开始转换前,先确定故事的核心梗(2-4字概括):
| 核心梗类型 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|
| 绝境反杀 | 林冲风雪山神庙 | 主角被逼入绝境后爆发反击 |
| 复仇爽剧 | 基督山伯爵 | 遭受背叛后展开复仇 |
| 治愈温馨 | 多拉A梦 | 温暖人心的日常故事 |
| 悬疑惊悚 | 命运石之门 | 充满悬念的剧情 |
| 成长励志 | 灌篮高手 | 主角通过努力成长 |
| 爱情故事 | 泰坦尼克号 | 感情线为主轴 |
1.2 故事梗概六要素
填写此表来构建完整故事框架:
| 要素 | 填写内容 | 示例(林冲) |
|---|---|---|
| 故事背景 | 时间、地点、时代背景 | 北宋末年,沧州牢城营,风雪交加的寒冬 |
| 开场冲突 | 什么事件打破现状 | 林冲遭陷害发配,奉命看守草料场,不知杀机已至 |
| 主角画像 | 谁是主角,核心特质 | 武艺高强却一味隐忍,只想服刑归乡,处于崩溃边缘 |
| 主线事件 | 核心情节推进 | 草料场雪压塌 → 山神庙暂避 → 听到阴谋 → 绝地反击 |
| 结局 | 最终结果和转变 | 手刃仇敌,斩断归乡幻想,雪夜上梁山 |
1.3 一句话卖点
公式: [情绪号召] + [核心冲突] + [视觉高潮画面]
示例:
- 林冲:忍无可忍,无须再忍!风雪夜,豹子头林冲长枪出鞘,血溅山神庙!
- 司马光:临危不乱,机智救人!孩童司马光砸缸救人,展现超乎常人的冷静!
---
第二步:人物小传构建
每个主要角色都需要完整的小传:
人物小传模板
角色名
视觉形象:[年龄] + [外貌特征] + [服装细节] + [标志性动作/道具]
身份背景:[社会身份] + [与主角关系] + [过往经历]
核心标签:[标签1] + [标签2] + [标签3-4个]
性格特点:[正常状态] → [压力下表现] → [爆发/转折时]
金句:[最能代表角色的台词]示例对比
❌ 简单版(不可用):
林冲:30多岁,禁军教头,性格隐忍✅ 完整版(标准格式):
林冲
视觉形象:三十多岁,面容刚毅沧桑,身穿破旧棉袄,头戴毡笠,手持花枪,腰悬酒葫芦。
身份背景:前八十万禁军教头,现沧州囚犯。
核心标签:隐忍不发、悲情英雄、杀神降临。
性格特点:原本委曲求全,安分守己,被逼入绝境后展现出极强的爆发力与决绝。
金句:"这世道,逼好人做鬼!"---
第三步:剧本大纲(起承转合)
三幕式 / 四幕式结构
根据时长选择结构:
| 时长 | 结构 | 每幕内容 |
|---|---|---|
| 5集 × 15秒 | 简化三幕 | 起(1集) → 承/转(2-3集) → 高潮/合(4-5集) |
| 10集 × 15秒 | 标准三幕 | 起(1-2集) → 承(3-6集) → 转/合(7-10集) |
| 20集 × 15秒 | 四幕结构 | 起(1-5集) → 承(6-10集) → 转(11-15集) → 合(16-20集) |
大纲模板
前期(起):[场景建立] + [主角现状] + [触发事件]
中期(承/转):[冲突发展] + [2-3次挫折] + [转折点]
后期(高潮):[最终对决] + [情感/动作爆发]
尾声(收尾):[结局状态] + [主题升华] + [余韵]示例(林冲 - 5集版)
前期(起):林冲独自看守草料场,环境恶劣,心境孤寂压抑。
中期(承/转):草屋被雪压塌,林冲被迫前往山神庙暂避,意外撞破陆谦等人的火烧草料场阴谋。
后期(高潮):林冲听闻真相,怒火攻心,冲出庙门,在风雪中格杀陆谦等人。
尾声(收尾):林冲提枪远去,消失在茫茫风雪中,从此江湖路远。---
第四步:剧本正文撰写(核心)
4.1 标准分镜头剧本格式
每集必须遵循以下格式:
第X集
X-X [日/夜] [内/外] [场景名称]
道具:[道具1]、[道具2]
出场人物:[角色1]、[角色2]
△ 【空镜】[开场氛围镜头,详细的画面、运镜、光影描述]
△ [镜头2 - 具体运镜 + 画面 + 动作]
△ [镜头3 - 继续推进情节]
角色名(os):[内心独白/旁白]
△ [反应镜头 - 面部表情、肢体语言]
角色名:[对白]
△ [动作序列 - 用 → 连接连续动作]
【字幕:xxx】[需要字幕时添加]
△ 【闪回】[闪回场景]
[闪回镜头内容]
【闪回结束】
△ [回到现实 - 情绪反应]
角色名(vo):[画外音,人物不在画面中]
△ [高潮动作镜头]
△ 【空镜】[结尾氛围镜头]
【字幕:xxx】[结尾字幕]4.2 镜头描述速查表
运镜术语
| 运镜 | 中文 | 用途 | 示例 |
|---|---|---|---|
| Push In | 推镜头 | 强调情绪,聚焦主体 | 推近至林冲面部特写 |
| Pull Out | 拉镜头 | 展现环境,营造孤独感 | 拉远展示茫茫雪原 |
| Pan | 摇镜头 | 展示场景全貌 | 从左摇至右,展现废墟 |
| Truck/Track | 移镜头 | 跟随横向移动 | 移镜头跟随奔跑 |
| Follow Shot | 跟镜头 | 跟随主体移动 | 跟拍林冲行走 |
| Orbit/Rotate | 环绕镜头 | 360度展示主体 | 环绕林冲旋转 |
| Crane | 升降镜头 | 俯冲或拉升 | 俯冲至地面 |
| Hitchcock Zoom | 希区柯克变焦 | 背景压缩,营造压迫感 | |
| One Shot | 一镜到底 | 不切换镜头 | |
| Handheld | 手持晃动 | 纪实感,紧张感 |
景别术语
| 景别 | 画面范围 | 用途 |
|---|---|---|
| 远景 | 环境全景,人物很小 | 建立场景,展现氛围 |
| 全景 | 人物全身 | 展现动作,空间关系 |
| 中景 | 人物腰部以上 | 常用对话场景 |
| 近景 | 人物胸部以上 | 情感交流 |
| 特写 | 面部或细节 | 强调情绪,关键信息 |
| 大特写 | 眼睛/手部等细节 | 极致情绪,重要线索 |
4.3 对白标注格式
| 标注 | 含义 | 示例 |
|---|---|---|
角色名(os) | 画外音/内心独白 | 林冲(os):这世道... |
角色名(vo) | 画外音,人物不在画面 | 陆谦(vo):这把火下去... |
角色名(情绪) | 带情绪的对白 | 林冲(怒吼):奸贼!纳命来! |
角色名 | 普通对白 | 林冲:且去那山神庙暂避一夜。 |
4.4 特殊元素标注
| 元素 | 用途 | 示例 |
|---|---|---|
【空镜】 | 氛围镜头,无人物 | △ 【空镜】水墨风格渲染的沧州城外 |
【闪回】 | 回忆镜头 | △ 【闪回】高衙内调戏妻子的画面... |
【闪回结束】 | 回到现实 | 【闪回结束】 |
【字幕】 | 屏幕文字 | 【字幕:沧州草料场 看守 林冲】 |
4.5 动作序列描述
使用箭头 → 连续动作:
❌ 错误:林冲打死了三个人
✅ 正确:
△ 林冲如天神下凡般冲出,花枪一抖,枪尖带着寒芒。
林冲(怒吼):奸贼!纳命来!
△ 陆谦惊恐后退,林冲一枪刺穿差拨胸膛,鲜血喷溅在洁白的雪地上 → 富安想逃,被林冲回身一枪斩断双腿,倒在雪地哀嚎 → 陆谦跪地求饶,面容扭曲变形。4.6 感官细节添加
优秀的剧本需要调动多种感官:
| 感官 | 描述词汇示例 |
|---|---|
| 视觉 | 颜色(灰白、暗红、鲜红)、光影(侧光、剪影、火光映照)、构图(对角线、中心对称) |
| 听觉 | 呼啸声、咯吱声、噼啪声、沉重、急促、凄厉 |
| 触觉 | 寒风刺骨、冰冷的雪、灼热的愤怒 |
| 情绪 | 孤寂、惊疑、压抑、爆发、决绝 |
---
第五步:15秒集数节奏控制
5.1 每集镜头数量分配
| 集数类型 | 镜头数 | 节奏 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 情绪/对白 | 3-4镜 | 4-5秒/镜 | 内心戏、对话、情感积累 |
| 动作/打斗 | 5-7镜 | 2-3秒/镜 | 战斗、追逐、高潮 |
| 蒙太奇/序列 | 6-8镜 | 2秒/镜 | 闪回、快速剪辑 |
5.2 情绪弧线
每集15秒必须有情绪起伏:
0-3秒:建立情绪/氛围
↓
3-9秒:情绪上升/冲突发展
↓
9-12秒:情绪高潮/关键揭示
↓
12-15秒:情绪释放/悬念收尾5.3 集数衔接
尾帧描述必须详细:
✅ 正确:
**场景**:庭院中,一个孩童正追逐着跑向庭院角落的大水缸。
**画面**:
- 主体:5-6岁男童(浅褐色短衫),奔跑姿态
- 背景:大水缸(陶制,深褐色,水面平静)
- 光线:春日午后阳光,从右上角斜射
- 构图:孩童在画面左侧,水缸在右侧,形成对角线构图
- 氛围:看似平常却暗藏危机
**用途**:作为E02的开场,衔接意外发生的瞬间。
❌ 错误:
林冲走向山神庙。---
第六步:视觉与听觉设计
6.1 色彩规划
| 阶段 | 主色调 | 情感目的 | 示例(林冲) |
|---|---|---|---|
| 开场 | 灰白、墨黑 | 孤寂压抑 | E1: 灰白墨黑,寒冷孤寂 |
| 发展 | 暖黄、灰蓝 | 危机暗藏 | E3: 暖黄火光与灰蓝外景对比 |
| 高潮 | 暗红、鲜红 | 愤怒/血腥 | E5: 鲜红鲜血与纯白雪地对比 |
| 结尾 | 苍茫白 | 余韵 | 天地苍茫,只剩脚印 |
6.2 视觉母题
选择1-3个视觉元素贯穿全片:
| 视觉母题 | 出现场景 | 象征意义 |
|---|---|---|
| 风雪 | 全程 | 命运无情、环境压迫 |
| 长枪 | E1/E5 | 从看守武器到复仇利器 |
| 酒葫芦 | E1/E3/E5 | 逃避 vs 面对现实 |
6.3 音效设计
每集音效包含三层:
音效设计:
- 音乐:[配乐风格] + [乐器] + [节奏]
- 音效:[环境音] + [动作音] + [特殊音效]
- 对话:[对白内容](如有)示例(林冲 E4):
音效设计:
- 音乐:低沉压抑的鼓点,逐渐加快,模拟心跳
- 音效:门外的风雪声、泼油声、火光燃烧声、林冲咬牙的咯咯声
- 对话:陆谦等人的阴谋对话(画外音)---
完整示例对比
❌ 简单大纲格式(旧版,不可用)
第1集:雪中草料场
关键情节:
- 大雪纷飞的沧州草料场
- 林冲独自看守,神情落寞
- 风雪交加,环境萧瑟✅ 标准分镜头格式(新版,必须使用)
第1集
1-1 日 外 草料场
道具:花枪、酒葫芦
出场人物:林冲
△ 【空镜】水墨风格渲染的沧州城外,漫天大雪如撒盐,天地间只剩黑白二色。
△ 远景俯拍,几间破败的草屋孤零零立在雪原中,四周是堆积如山的草料。
△ 镜头拉近,林冲头戴毡笠,身披破旧蓑衣,独自倚在草料堆旁。
△ 他抬起头,眼神中透着深深的疲惫与无奈,呼出的白气瞬间消散。
林冲(os):以此赎罪,只盼能熬过这寒冬,再回东京……
△ 一阵狂风卷过,雪花猛地拍打在他脸上,林冲下意识地裹紧了蓑衣。
△ 他拿起腰间的酒葫芦晃了晃,却已是空空如也。
△ 狂风呼啸声骤然放大,仿佛野兽的低鸣,草料场的旗帜被吹得猎猎作响。
【字幕:沧州草料场 看守 林冲】
△ 林冲提着花枪,转身走向风雪深处,背影萧索。---
快速检查清单
在完成剧本前,确认:
格式检查
- [ ] 每个镜头都以
△开头 - [ ] 运镜使用了具体术语(推/拉/摇/移/跟/环绕/升降)
- [ ] 对白正确标注(os/vo/情绪)
- [ ] 包含感官细节(视觉+听觉+触觉)
内容检查
- [ ] 每集有明确的情绪弧线
- [ ] 集数之间衔接自然(尾帧→首帧)
- [ ] 人物性格一致且有发展
- [ ] 核心冲突得到解决
- [ ] 主题得到表达
技术检查
- [ ] 每集控制在15秒(3-7个镜头)
- [ ] 尾帧描述详细(场景+画面+光线+构图+氛围)
- [ ] 色彩规划明确
- [ ] 音效设计完整(音乐+音效+对话)
---
工具使用完毕后,您将得到: 1. ✅ 符合好剧本.md质量标准的完整剧本 2. ✅ 标准分镜头格式(△镜头描述+对白+OS/VO+闪回+字幕) 3. ✅ 详细的素材清单(角色/场景/道具) 4. ✅ Seedance 2.0 兼容的分镜脚本
祝创作顺利!