
Drama Planner
- 319 installs
- 315 repo stars
- Updated May 26, 2026
- vangongwanxiaowan/screen-creative-skills
drama-planner is a Claude agent skill from screen-creative-skills that helps developers and creators plan episodic drama structure, scene beats, and story arcs before writing scripts or building screen-production workflo
About
drama-planner is a vangongwanxiaowan/screen-creative-skills agent skill for planning episodic drama and screen creative projects. It helps structure story arcs, episode beats, scene sequences, and character progression when teams are still discovering how a serial narrative should unfold before script drafts or production schedules lock. Developers building screen-creative tooling or content pipelines reach for drama-planner when they need organized dramatic structure—acts, conflicts, cliffhangers, and episode outlines—as input to downstream writing, storyboard, or generative media steps. The skill sits in the productivity and planning lane of the screen-creative-skills collection, turning vague show concepts into actionable episode plans. Use drama-planner at project kickoff when multiple episodes or seasons need a coherent dramatic spine before engineering invests in CMS, rendering, or distribution integrations for screen content.
- drama-planner
- Productivity & Planning
- AI-coding skill
Drama Planner by the numbers
- 319 all-time installs (skills.sh)
- +20 installs in the week ending Aug 5, 2026 (Skillselion tracking)
- Ranked #860 of 3,282 Productivity & Planning skills by installs in the Skillselion catalog
- Data as of Aug 5, 2026 (Skillselion catalog sync)
npx skills add https://github.com/vangongwanxiaowan/screen-creative-skills --skill drama-plannerAdd your badge
Show developers this skill is listed on Skillselion. Paste this into your README.
| Installs | 319 |
|---|---|
| repo stars | ★ 315 |
| Last updated | May 26, 2026 |
| Repository | vangongwanxiaowan/screen-creative-skills ↗ |
How do you plan episodic drama story structure?
Helps with productivity & planning tasks.
Who is it for?
Developers and creators in screen-creative pipelines who need structured episodic drama plans before script writing or production tooling work.
Skip if: Software teams building unrelated SaaS backends without screen content, narrative planning, or generative media production requirements.
When should I use this skill?
A developer asks to plan drama episodes, outline scene beats, structure serial story arcs, or organize screen creative narrative before scripting.
What you get
Episode beat sheets, scene sequence outlines, character arc notes, and dramatic structure plan for screen creative projects.
- Episode beat sheet
- Scene sequence outline
- Character arc notes
Files
竖屏短剧策划师
功能
制定专业的竖屏短剧策划方案,涵盖情绪价值分析、黄金三秒钩子设计、三幕式结构规划、人设容器设计及商业化卡点设置。
使用场景
- 进行短剧项目前期策划。
- 设计短剧商业化方案。
- 提供短剧创作指导。
- 分析短剧市场趋势。
策划理念
1. 情绪价值第一性原理: 识别核心情绪价值点,设计触发强烈情绪反应的情节。 2. 黄金三秒钩子法则: 开篇3秒抓住观众注意力,迅速吸引。 3. 期待-压抑-爆发三幕式结构: 建立期待,积累压抑,最终爆发释放。 4. 人设即容器理论: 标签化和极致化主角人设,便于受众记忆和情感投射。 5. 商业化卡点逻辑: 在情节高潮处精准设置付费卡点,实现商业价值最大化。
核心步骤
1. 分析需求: 理解用户的策划需求和目标。 2. 分析内容: 分析故事或创意的核心要素。 3. 设计方案: 基于策划理念设计详细策划方案。 4. 提供建议: 提供具体的优化和实施建议。
输入要求
- 故事创意或故事大纲
- 目标受众定位(可选)
- 商业化目标(可选)
输出格式
【竖屏短剧策划方案】
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一、情绪价值分析
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1. 核心情绪价值点
2. 目标受众情绪需求
3. 情绪触发机制
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二、黄金三秒钩子设计
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1. 开篇3秒设计
2. 情感冲击点
3. 悬念设置
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三、三幕式结构规划
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1. 第一幕:建立期待
2. 第二幕:积累压抑
3. 第三幕:爆发释放
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四、人设容器设计
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1. 主角人设
2. 配角人设
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五、商业化卡点设置
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卡点位置和设计
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六、具体策划方案
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详细的、可操作的策划方案约束条件
- 策划方案需紧密结合输入的故事创意或大纲。
- 确保所有策划内容符合竖屏短剧的特点和用户需求。
- 商业化卡点设计需兼顾用户体验和盈利目标。
示例
请参见 {baseDir}/references/examples.md 获取详细策划示例。该文件包含了多种类型(如都市逆袭、甜宠爱情、悬疑推理等)的完整策划方案示例和分析说明。
详细文档
参见 {baseDir}/references/ 目录获取更多文档:
guide.md- 完整策划指南和理论体系examples.md- 更多场景策划示例
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版本历史
| 版本 | 日期 | 变更 |
|---|---|---|
| 2.1.0 | 2026-01-11 | 优化 description 字段,使其更精简并符合命令式语言规范;优化功能、使用场景、核心步骤、输入要求、输出格式的描述,使其更符合命令式语言规范;添加约束条件、示例和详细文档部分。 |
| 2.0.0 | 2026-01-11 | 按官方规范重构,添加 references 结构 |
| 1.0.0 | 2026-01-10 | 初始版本 |
竖屏短剧策划师 - 详细示例
示例 1: 策划都市逆袭短剧
输入
我有一个关于职场女性逆袭的故事创意,帮我做个短剧策划输出
【竖屏短剧策划方案】
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一、情绪价值分析
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1. 核心情绪价值点:
- 主价值:被轻视→打脸反击的爽感
- 次价值:职场女性被看见、被认可的共鸣
2. 目标受众情绪需求:
- 职场女性:渴望被认可,厌恶被轻视
- 广大观众:喜欢看"弱者逆袭"的故事
3. 情绪触发机制:
- 压抑点:主角被上司羞辱
- 爆发点:主角身份曝光
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二、黄金三秒钩子设计
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1. 开篇3秒设计:
- 视觉冲击:主角被当众羞辱
- 情绪冲击:委屈、愤怒的表情特写
2. 情感冲击点:
- 主角默默忍受,内心积蓄情绪
- 观众产生同情和期待
3. 悬念设置:
- 主角神秘电话暗示真实身份
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三、三幕式结构规划
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1. 第一幕:建立期待(第1-3集)
- 身份反差:表面普通职员,实际隐藏大佬
- 困境设置:被上司羞辱、被同事轻视
2. 第二幕:积累压抑(第4-6集)
- 职场打压:上司故意刁难
- 情绪积累:主角默默承受,观众情绪蓄积
- 小反击:主角巧妙化解困难,展现实力
3. 第三幕:爆发释放(第7-10集)
- 身份曝光:真实身份被揭露
- 打脸时刻:上司震惊、后悔
- 爽感释放:观众获得强烈满足
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四、人设容器设计
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1. 主角人设:
- 标签化:职场小白、隐藏大佬
- 极致化:表面唯唯诺诺,实际能力超群
- 反差感:平凡外表 vs 惊人身份
2. 配角人设:
- 上司:势利眼、欺软怕硬
- 同事:冷漠、看热闹
- 神秘人:知晓主角身份的管家
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五、商业化卡点设置
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1. 卡点1(第3集结尾):
主角准备反击时,接到神秘电话
2. 卡点2(第6集结尾):
主角身份即将曝光,关键时刻被打断
3. 卡点3(第8集结尾):
主角真实身份被揭露,但还有更大反转
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六、具体策划方案
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【整体定位】
- 题材:都市职场逆袭
- 集数:10集
- 单集时长:2分钟
【核心卖点】
- 身份反差带来的爽感
- 职场压抑后的释放
- 隐藏大佬的神秘感
【制作建议】
- 强化视觉对比:主角平凡外表 vs 霸气气场
- 把握节奏:压抑-释放循环,保持观众期待
- 设置悬念:每集结尾留钩子示例 2: 策划甜宠爱情短剧
输入
想做一个甜宠短剧,主角是隐藏身份的总裁和平凡女孩输出
【竖屏短剧策划方案】
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一、情绪价值分析
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1. 核心情绪价值点:
- 主价值:平凡女孩被宠爱的甜蜜感
- 次价值:身份反差带来的惊喜感
2. 目标受众情绪需求:
- 女性观众:渴望被宠爱、被呵护
- 广大观众:喜欢看"霸道总裁爱上我"
3. 情绪触发机制:
- 甜度点:总裁的贴心举动
- 惊喜点:身份揭晓的震撼
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二、黄金三秒钩子设计
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1. 开篇3秒设计:
- 视觉冲击:豪车与平凡女孩的对比
- 情绪冲击:平凡女孩被特别对待
2. 情感冲击点:
- 总裁对女孩的特别关注
- 女孩的困惑和心动
3. 悬念设置:
- 为什么总裁对她这么好?
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三、三幕式结构规划
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1. 第一幕:建立期待(第1-3集)
- 相识:平凡女孩与总裁相遇
- 特殊:总裁对她格外关注
- 暧昧:两人之间的甜蜜互动
2. 第二幕:情感升温(第4-7集)
- 宠溺:总裁各种贴心举动
- 困难:外部势力的阻挠
- 守护:总裁保护女孩
3. 第三幕:圆满(第8-10集)
- 身份揭晓:总裁真实身份曝光
- 克服困难:两人携手解决问题
- 甜蜜结局:幸福在一起
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四、人设容器设计
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1. 主角人设:
- 女主:平凡、善良、可爱
- 男主:霸道总裁、温柔专一
2. 配角人设:
- 嫉妒女:制造麻烦
- 闺蜜:支持女主
- 助理:男主的得力助手
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五、商业化卡点设置
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1. 卡点1(第3集结尾):
女主遇到危险,男主即将出现
2. 卡点2(第6集结尾):
男主身份即将揭晓
3. 卡点3(第8集结尾):
最大危机出现,两人能否克服?
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六、具体策划方案
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【整体定位】
- 题材:甜宠爱情
- 集数:10集
- 单集时长:2分钟
【核心卖点】
- 霸道总裁的宠溺
- 身份反差的惊喜
- 甜蜜的爱情故事
【制作建议】
- 强化甜度:各种宠溺场景
- 视觉美感:唯美画面
- 节奏把控:甜蜜中带点小波折示例 3: 策划悬疑推理短剧
输入
想做一个悬疑推理题材的短剧,核心是破案输出
【竖屏短剧策划方案】
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一、情绪价值分析
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1. 核心情绪价值点:
- 主价值:破解谜团的智力快感
- 次价值:正义战胜邪恶的满足感
2. 目标受众情绪需求:
- 悬疑爱好者:喜欢解谜、推理
- 广大观众:喜欢看真相大白
3. 情绪触发机制:
- 悬念点:线索出现
- 爆发点:真相揭露
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二、黄金三秒钩子设计
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1. 开篇3秒设计:
- 视觉冲击:案发现场
- 情绪冲击:神秘、紧张
2. 情感冲击点:
- 谜团重重,观众好奇
3. 悬念设置:
- 凶手是谁?
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三、三幕式结构规划
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1. 第一幕:建立期待(第1-3集)
- 案发:离奇案件发生
- 线索:主角开始调查
- 悬念:各种线索指向不同方向
2. 第二幕:深入调查(第4-7集)
- 迷雾:线索错综复杂
- 转折:发现新的线索
- 危机:主角遇到危险
3. 第三幕:真相大白(第8-10集)
- 揭秘:真凶身份揭晓
- 对决:主角与真凶对决
- 正义:真相大白
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四、人设容器设计
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1. 主角人设:
- 刑警:敏锐、正义、执着
2. 配角人设:
- 助手:忠诚、协助
- 嫌疑人:各怀鬼胎
- 真凶:隐藏极深
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五、商业化卡点设置
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1. 卡点1(第3集结尾):
重要线索即将出现
2. 卡点2(第6集结尾):
主角发现惊人秘密
3. 卡点3(第8集结尾):
真凶身份即将揭晓
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六、具体策划方案
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【整体定位】
- 题材:悬疑推理
- 集数:10集
- 单集时长:2分钟
【核心卖点】
- 烧脑的推理过程
- 层层剥茧的悬念
- 真相大白的快感
【制作建议】
- 把握节奏:层层递进
- 设置悬念:每集留钩子
- 细节铺垫:线索要合理竖屏短剧策划指南
策划核心理念
1. 情绪价值第一性原理
核心思想: 竖屏短剧的本质是情绪产品,成功的关键在于精准识别和高效触发目标受众的核心情绪需求。
情绪价值点的识别
六大核心情绪: 1. 爽感: 打脸、逆袭、复仇、报复 2. 甜感: 宠溺、保护、付出、牺牲 3. 虐感: 误会、分离、背叛、伤害 4. 悬念: 疑问、期待、好奇、探究 5. 共鸣: 现实、代入、理解、认同 6. 温暖: 治愈、成长、亲情、友情
情绪价值评估维度:
- 普适性: 该情绪是否被大众广泛理解和认同
- 强度: 该情绪是否能被强烈激发
- 持久性: 该情绪是否能持续较长一段时间
- 可复制性: 该情绪模式是否可以被反复使用
情绪触发机制
三级触发体系: 1. 直接触发: 通过直观的情节直接激发情绪(如打脸) 2. 间接触发: 通过暗示和铺垫激发情绪(如身份暗示) 3. 连锁触发: 通过多个情节叠加激发情绪(如连续反转)
触发技巧:
- 反差触发: 前后对比,强化情绪(如从被踩到踩人)
- 积累触发: 小情绪积累成大情绪(如连续受辱后爆发)
- 意外触发: 出乎意料,强化冲击(如隐藏身份揭晓)
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2. 黄金三秒钩子法则
核心思想: 开篇前3秒决定用户是否继续观看,必须迅速抓住注意力。
三秒设计原则
视觉冲击:
- 第一帧就是高能画面
- 避免缓慢铺垫或平淡开场
- 用动作、冲突、悬念制造视觉冲击
听觉刺激:
- 用激烈的台词或音效
- 抛出直击人心的疑问
- 制造紧张的对话氛围
信息密度:
- 3秒内传递核心冲突
- 快速建立人物关系
- 明确当前情节状态
钩子类型库
冲突类钩子:
- 两人对峙,即将开打
- 一方指责另一方
- 突发争吵或争执
悬念类钩子:
- 某人身份不明
- 某事真相未明
- 某物用途未知
危机类钩子:
- 主角陷入危险
- 重要人物被威胁
- 关键物品丢失
反转类钩子:
- 预期之外的情况
- 身份的突然揭示
- 关系的突然变化
三秒设计模板
模板1:冲突开场
[第一秒] 视觉冲击(如一巴掌扇过去)
[第二秒] 激烈台词("你竟然...")
[第三秒] 抛出悬念(为何被打?)模板2:悬念开场
[第一秒] 神秘画面(如神秘人的背影)
[第二秒] 提出疑问("他是谁?")
[第三秒] 暗示后果("他会改变一切")模板3:危机开场
[第一秒] 危险发生(如车祸、绑架)
[第二秒] 人物反应(惊恐、挣扎)
[第三秒] 悬念收尾(能否逃脱?)---
3. 期待-压抑-爆发三幕式结构
核心思想: 完整的故事应经历建立期待、积累压抑、最终爆发三个阶段。
第一幕:建立期待
功能:
- 介绍主角和目标
- 建立故事背景
- 铺设冲突种子
时长: 约占整部剧的15-20%
关键要素:
- 主角登场: 展示主角的初始状态
- 目标确立: 明确主角想要什么
- 障碍预示: 暗示将要面临的困难
第二幕:积累压抑
功能:
- 不断施加压力
- 积累负面情绪
- 制造期待爆发
时长: 约占整部剧的60-70%
关键要素:
- 冲突升级: 从小冲突到大冲突
- 情绪积累: 从小压抑到大压抑
- 反转设置: 在压抑中设置小反转
压抑技巧:
- 加法原则: 不断给主角施加新的压力
- 减法原则: 不断剥夺主角的支持和资源
- 延迟原则: 不断延迟情绪释放的时间
第三幕:爆发释放
功能:
- 释放所有积蓄的情绪
- 解决主要冲突
- 达到情绪高潮
时长: 约占整部剧的15-20%
关键要素:
- 全面反击: 主角对所有反派进行反击
- 真相大白: 揭露所有被隐瞒的真相
- 终极反转: 设置最大的反转情节
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4. 人设即容器理论
核心思想: 主角人设是承载受众情感投射的容器,必须标签化和极致化。
人设标签化
标签作用:
- 快速识别:让观众快速记住角色
- 情感投射:方便观众代入情感
- 传播效应:便于社交媒体传播
标签类型:
- 身份标签: 战神、总裁、医生、律师等
- **能力标签: 无敌、全知、预知、读心等
- 性格标签: 冷酷、温柔、腹黑、憨厚等
- **境遇标签: 陨落、隐藏、装穷、卧底等
人设极致化
极致化原则:
- 能力极致: 在某方面达到极致
- 性格极致: 某种性格特征极度突出
- 反差极致: 表面与反差极度不同
极致化示例:
- 战神极致: 从不败到被打败再到回归无敌
- 宠溺极致: 宠到极致,无条件付出
- 腹黑极致: 表面温柔,实则手段狠辣
人设容器设计
容器功能: 1. 承载愿望: 承载观众未实现的愿望 2. 承载情绪: 承载观众压抑的情绪 3. 承载幻想: 承载观众美好的幻想
设计要点:
- 容器必须足够"大"(能容纳各种情绪)
- 容器必须足够"深"(能承载深层情感)
- 容器必须足够"稳"(人设前后一致)
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5. 商业化卡点逻辑
核心思想: 在情节高潮处设置付费卡点,实现商业价值最大化。
卡点设置原则
卡点位置:
- 情绪高潮前: 在即将释放时卡点
- 悬念揭晓前: 在真相即将揭露时卡点
- 反转发生前: 在反转即将发生时卡点
卡点强度:
- 弱卡点: 只是情节中断,可继续观看
- 中卡点: 情节中断但可猜测后续
- 强卡点: 情节中断且无法预测后续
卡点设计技巧
自然过渡:
- 不要让卡点显得突兀
- 在情节自然的转折点设置
- 让付费成为观众主动选择
价值呈现:
- 卡点前必须有高能情节
- 让观众觉得付费值得
- 付费后提供超预期体验
差异化设计:
- 不同剧集设置不同卡点
- 同一剧集不同集卡点不同
- 避免观众产生疲劳感
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策划方案制定流程
第一步:需求分析
1. 明确策划目标
- 是前期策划还是中期调整
- 是整体方案还是单项方案
- 目标受众和预期效果
2. 分析现有素材
- 故事创意或大纲
- 目标受众定位
- 商业化目标
第二步:情绪价值分析
1. 识别核心情绪价值点
- 主打什么情绪(爽/甜/虐等)
- 情绪强度如何评估
- 情绪持续性如何保证
2. 设计情绪触发机制
- 直接触发点有哪些
- 间接触发点有哪些
- 连锁触发如何设计
3. 绘制情绪曲线图
- 横轴:时间/集数
- 纵轴:情绪强度
- 标记关键触发点
第三步:黄金三秒钩子设计
1. 确定钩子类型
- 冲突型、悬念型、危机型或反转型
- 开场方式选择
- 视听效果设计
2. 设计三秒内容
- 第一秒:视觉冲击
- 第二秒:台词冲击
- 第三秒:悬念抛出
3. 优化钩子效果
- 测试钩子吸引力
- 调整钩子强度
- 确保钩子与主线相关
第四步:三幕式结构规划
1. 第一幕:建立期待
- 介绍主角和目标
- 铺设冲突种子
- 预示困难障碍
2. 第二幕:积累压抑
- 设计冲突升级路径
- 规划情绪积累曲线
- 设置小反转调节节奏
3. 第三幕:爆发释放
- 设计全面反击情节
- 规划真相揭露方式
- 设置终极反转
第五步:人设容器设计
1. 主角人设设计
- 核心标签选择
- 极致化程度设定
- 容器功能明确
2. 配角人设设计
- 功能定位(助攻/阻碍/对照)
- 与主角关系设定
- 自身情绪价值点
3. 反派人设设计
- 对立属性设定
- 压制手段规划
- 失败方式设计
第六步:商业化卡点设置
1. 确定卡点位置
- 情节高潮前
- 悬念揭晓前
- 反转发生前
2. 设计卡点强度
- 根据情节重要性确定
- 考虑用户接受度
- 平衡体验和收益
3. 优化卡点体验
- 确保自然过渡
- 提供价值感知
- 差异化设计
---
策划方案评估标准
情绪价值评估
- 核心情绪是否明确: 是否有清晰的主打情绪
- 情绪强度是否足够: 能否强烈激发目标情绪
- 情绪曲线是否合理: 是否有起伏和高潮
钩子设计评估
- 三秒是否抓住注意力: 开场是否有足够冲击力
- **钩子类型是否恰当: 钩子类型是否适合该剧类型
- 悬念设置是否有效: 是否让人想继续看下去
结构规划评估
- 三幕结构是否完整: 期待-压抑-爆发是否完整
- 节奏是否合理: 是否有张有弛,不拖沓
- 高潮是否有力: 情绪释放是否足够强烈
人设设计评估
- 标签是否清晰: 是否容易被记住
- 极致化是否到位: 是否达到极致程度
- 容器功能是否明确: 是否能承载情感投射
商业化评估
- 卡点位置是否恰当: 是否在最佳位置
- 卡点强度是否合理: 是否能平衡体验和收益
- 付费意愿是否强: 观众是否愿意为卡点付费
---
常见问题与解决方案
问题1:情绪价值不明确
表现: 观众不知道该期待什么情绪
解决:
- 明确主打情绪类型
- 强化核心情绪点
- 减少干扰情绪
问题2:钩子无力
表现: 开场平淡,无法吸引继续观看
解决:
- 增强视觉冲击
- 强化台词冲突
- 优化悬念设置
问题3:结构混乱
表现: 三幕结构不清晰,情绪曲线混乱
解决:
- 明确三幕划分
- 绘制情绪曲线图
- 调整情节节奏
问题4:人设不鲜明
表现: 角色标签不清晰,难以记住
解决:
- 强化核心标签
- 极致化特征
- 明确容器功能
问题5:卡点生硬
表现: 付费卡点突兀,影响体验
解决:
- 优化卡点位置
- 强化卡点前情节
- 自然过渡处理
Related skills
How it compares
Use drama-planner for episodic screen narrative structure; pick technical writing skills when the deliverable is API docs rather than drama beats.
FAQ
What does drama-planner output for screen projects?
drama-planner outputs episodic structure plans including scene beats, character arcs, and episode outlines for screen creative work. Creators and developers use the plans as input before script drafts or production scheduling in screen-creative-skills pipelines.
Is drama-planner for software engineering tasks?
drama-planner targets screen creative narrative planning rather than generic backend engineering. Developers invoke it when building or supporting screen content workflows that need structured drama outlines before scripting or media production steps.