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Claudeゲーム開発スキル(エンジン別)

Claudeゲーム開発スキルは、Claude Codeなどのエージェントにゲームエンジンやゲーム制作の作業(Roblox Luau、Godot GDScript、Unity C#、ブラウザゲーム、ピクセルアート)を教える、インストール可能なSKILL.md形式の指示パックです。最もインストールされているのはgodot-gdscript-patternsです(1.8万インストール・GitHubスター4.2万)。Skillselionはこうしたスキル336件を、実際のインストール数でランキングしています。

パブリッシャーごとに最もインストールされているスキルを1つずつ並べ、その後にエンジン別の上位スキルを紹介します。初めての方はゲーム開発スターター構成から始めてください。

ランキング:Skillselion · 利用データ:skills.shレジストリとGitHub · 1リポジトリにつき1スキル · 更新日:2026年11月8日

ランキング

Claudeゲーム開発スキル トップ10

#スキルスターインストール数
1

Generate production-grade GDScript following Godot best practices for scene management, save systems, and performance.

4.2万1.8万
2

画面シェイク、ヒットストップ、イージング、重ね合わせた視聴覚フィードバックで、ゲームに手触り(ゲームフィール)とジュースを加えます。

76311.4万
3

Instantly bootstrap a tilt-controlled 2D maze game using Phaser and device orientation.

4.1万1.3万
4

Installs and manages Unity editors, projects, licenses and builds from the terminal with the unity CLI, with JSON output for scripts and CI.

12249651
5

Generate clean ECS architecture, component patterns, and performant game systems that Claude or Cursor can expand into full Unity or custom engines.

1.2万6816
6

Guide game development workflows including engine selection, mechanics design, and implementation patterns for agent-assisted game building.

4.9万3869
7

Generate structured starter templates and game loops when creating browser or canvas-based games with Claude Code.

3.3万690
8

Walk through collaborative, section-by-section GDD authoring for one named game system with gates, dependencies, and incremental writes to your design folder.

3.7万628
9

Export Godot projects, run headless tests, and inspect scenes via CLI when agents automate game build steps or content pipelines.

5.8万581
10

Helps with frontend development tasks during AI-assisted development.

7805139
Roblox

Claude向けRobloxスキル

Robloxスキルは、LuauとRobloxの各種サービスAPI(VFX、アニメーション、DataStore、ネットワーク、収益化)をエージェントに教えます。MCPサーバー経由でRoblox Studioに接続し、エディター内でエージェントが操作できるものもあります。

  • roblox-luau (gamedev-skills、9236インストール・GitHubスター7631) - Script Roblox experiences in Luau with services, Instances, events, and secure RemoteEvent server-client communication.
  • roblox-mm2-analytics-toolkit (reason-machines、2326インストール・GitHubスター5) - Track Murder Mystery 2 inventory, win rates, and gamepass ROI with a local analytics dashboard and exportable stats.
  • roblox-game-development (greedychipmunk、2257インストール・GitHubスター24) - Instantly access hundreds of curated royalty-free Roblox audio IDs for music, sound effects, and ambient tracks without manual asset hunting.
  • roblox-gui (sentinelcore、1239インストール・GitHubスター29) - Reference for building Roblox GUI with ScreenGui, SurfaceGui, and BillboardGui, covering UDim2 scaling, TweenService animation, and ResetOnSpawn behavior.
Godot

Claude向けGodotスキル

Godotスキルは、Godot 4プロジェクト向けにGDScriptのパターン、シーンとノード、ControlノードによるUI、シェーダー、AnimationPlayerを扱います。

  • godot-ui-control (gamedev-skills、1万インストール・GitHubスター7631) - Build responsive Godot 4.7 HUDs and menus with Control nodes, Containers, Themes, and focus navigation.
  • godot-master (thedivergentai、3322インストール・GitHubスター941) - Get expert, rule-based guidance for implementing reliable 2D animation systems in Godot games.
  • godot-ui (Zate、2683インストール・GitHubスター19) - Get expert guidance on Godot Control nodes, themes, responsive layouts, and game UI patterns when creating menus, HUDs, inventories, or dialogue systems.
  • godot-best-practices (jwynia、2080インストール・GitHubスター182) - Generate consistent, high-quality singleton autoload templates when creating Godot 4.x game managers.
Unity

Claude向けUnityスキル

Unityスキルは、C#スクリプト、ECSパターン、アニメーション、Package Managerの作業を扱います。コミュニティ製のスキルに加えて、Unity Technologies自身も公式スキルを公開しています。

  • unity-ecs-patterns (wshobson、1.2万インストール・GitHubスター4.2万) - Generate correct, high-performance Unity ECS component and system patterns instead of wrestling with boilerplate or incorrect DOTS syntax.
  • unity-csharp-scripting (gamedev-skills、8937インストール・GitHubスター7631) - Write Unity C# scripts for gameplay, components, and MonoBehaviour patterns following best practices.
  • unity-package-management (Unity-Technologies、8280インストール・GitHubスター1224) - Manage Unity Package Manager dependencies, registries, and embedded packages in a project.
  • unity-developer (rmyndharis、2995インストール・GitHubスター1960) - Get expert guidance, best practices, checklists, and optimized C# code when building games in Unity.
Unreal Engine

Claude向けUnreal Engineスキル

Unreal Engineスキルは、C++のゲームプレイコード、エンジンの規約、プロファイリングに重点を置いています。

  • unreal-engine-cpp-pro (sickn33、1468インストール・GitHubスター4.9万) - Apply Unreal Engine 5.x C++ best practices for UObject hygiene, performance, and engine-native patterns.
  • ue-gameplay-framework (quodsoler、1358インストール・GitHubスター442) - Guides Unreal Engine gameplay framework design: which class owns which state, which machine runs it (server or client), and how players join and spawn.
  • cli-anything-unrealinsights (HKUDS、468インストール・GitHubスター5.8万) - Pull Unreal Insights traces and performance metrics through CLI so agents can diagnose frame spikes, memory issues, and rendering bottlenecks in UE projects.
  • unreal-development (CoWork-OS、96インストール・GitHubスター539) - Helps a solo builder write Unreal Engine C++/Blueprint gameplay code and package UE5 games, covering Gameplay Framework, Niagara, Lumen/Nanite and multiplayer replication.
ブラウザゲーム:Phaserとthree.js

Claude向けブラウザゲーム:Phaserとthree.jsスキル

Phaserスキルは2Dブラウザゲーム(アーケード物理、シーン)を、three.jsスキルはブラウザ上の3Dシーン、マテリアル、シェーダー、インタラクションを構築します。

詳しいガイド:Claude Codeでthree.jsの3Dシーンをつくる方法

  • threejs-animation (CloudAI-X、2.4万インストール・GitHubスター4065) - Quickly generate, debug, and optimize Three.js keyframe, skeletal, morph target, and mixed animations inside Cursor or Claude Code.
  • phaser-core (gamedev-skills、8664インストール・GitHubスター7631) - Set up Phaser 4 games with Game config, Scene lifecycle, asset loading, cameras, and scene transitions.
  • threejs-webgl (freshtechbro、4970インストール・GitHubスター1279) - Get expert Claude guidance when creating interactive 3D web experiences with Three.js and WebGL or WebGPU.
  • threejs-3d-generator (majidmanzarpour、3827インストール・GitHubスター2724) - Generates, textures, rigs, animates, and converts 3D game assets for Three.js from text or image prompts through the Tripo API, with GLB and FBX output.
ピクセルアートとスプライト

Claude向けピクセルアートとスプライトスキル

ピクセルアートスキルはスプライト、タイルセット、アニメーションを生成・編集します。Asepriteスキルはエディターを直接スクリプトで操作します。

詳しいガイド:Claude Code向けピクセルアートスキル(Aseprite対応)

  • pixijs-scene-sprite (pixijs、6936インストール・GitHubスター364) - Quickly add frame-based character animations, explosions, or looping UI icons to a PixiJS canvas project.
  • pixel-art-sprites (omer-metin、3030インストール・GitHubスター194) - Generate consistent, correctly proportioned pixel-art character sprites and game assets using Claude or Cursor.
  • sprite-animation (nexu-io、245インストール・GitHubスター10.6万) - Implement sprite-sheet character or UI animations on the web using frame timing, positioning, and playback controls for games or interactive pages.
  • character-sprite (paulrobello、220インストール・GitHubスター603) - Generates consistent 16-bit pixel art character sprite sheets with idle, walking, typing, handoff and coffee animation frames for the Claude Office Visualizer.
Blenderと3Dアセット

Claude向けBlenderと3Dアセットスキル

Blenderスキルは、多くの場合Blender MCPサーバーを通じて、モデリング、シーン設定、エクスポートのパイプラインを操作し、ゲームやWeb向けの3Dアセットをつくります。

詳しいガイド:Claude Code向けおすすめBlenderスキル

  • blender-motion-state-inspection (affaan-m、7979インストール・GitHubスター29.9万) - Extract structured facts from Blender files when visual screenshots are insufficient for diagnosing character rigs, animation retargeting, foot sliding, or pose a
  • blender-web-pipeline (freshtechbro、3798インストール・GitHubスター1279) - Accelerate 3D-to-web asset pipelines using pre-configured Blender templates and optimized PBR shaders.
  • blender (SFKislev、2900インストール・GitHubスター104) - Let their coding agent directly control and edit 3D scenes inside Blender via shell commands.
  • blender-mcp (vladmdgolam、2504インストール・GitHubスター9) - Connect Claude or Cursor directly to PolyHaven and other asset libraries so 3D models, HDRIs, and PBR textures can be searched, downloaded, and auto-imported into Blend
インストール

Claudeゲーム開発スキルはどうやってインストールしますか?

  1. ランキング表またはエンジン別セクションからスキルを選び、掲載ページを開きます。
  2. 掲載ページのインストールコマンドを実行します(godot-gdscript-patternsの場合: npx skills add https://github.com/wshobson/agents --skill godot-gdscript-patterns)。
  3. Claude Codeでゲーム制作のタスクを依頼します。タスクがスキルの説明に合致すると、エージェントがスキルを読み込みます。エディターをリアルタイムで操作させたい場合は、そのエンジン用のMCPサーバーも追加してください。
FAQ

よくある質問

Claudeゲーム開発スキルとは何ですか?

Claudeゲーム開発スキルは、Claude Codeなどのエージェントに読み込まれ、Roblox Luauのスクリプト、Godotのシーン、スプライトアニメーションといった1つのエンジンやゲーム制作の作業を教えるSKILL.md形式の指示ファイルです(参考ドキュメントやスクリプトが同梱されていることも多くあります)。インストールはコマンド1つで完了し、該当するタスクが来るとエージェントが利用します。

最もインストールされているClaudeゲーム開発スキルはどれですか?

godot-gdscript-patternsが1.8万インストール・GitHubスター4.2万で第1位です。Generate production-grade GDScript following Godot best practices for scene management, save systems, and performance. このページのランキングは、skills.shレジストリとGitHubのデータで更新されています。

ClaudeはRoblox Studio、Godot、Unityの中で作業できますか?

スキルだけでは、エージェントに知識を与えるにとどまります。エージェントはコードやファイルを書き、それをエンジンで開くのはあなたです。エディター内でエージェントに操作させるには、スキルとそのエンジン用のMCPサーバーを組み合わせます(Roblox Studio、Godot、Unity、BlenderにはいずれもSkillselionに掲載されたコミュニティ製MCPサーバーがあります)。

Claudeゲーム開発スキルはどうやってインストールしますか?

ランキング表またはエンジン別セクションからスキルを選び、そのインストールコマンドを実行します。godot-gdscript-patternsの場合: npx skills add https://github.com/wshobson/agents --skill godot-gdscript-patterns

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